鬼谷八荒技能搭配是游戲中構建角色build的關鍵,洪荒難度有哪些好用的主流build?下面一起來看看鬼谷八荒洪荒難度主流build匯總 鬼谷八荒洪荒難度主流build匯總 T0 No1 幻火劍...

鬼谷八荒技能搭配是游戲中構建角色build的關鍵,洪荒難度有哪些好用的主流build?下面一起來看看鬼谷八荒洪荒難度主流build匯總

鬼谷八荒洪荒難度主流build匯總

鬼谷八荒洪荒難度主流build匯總 各流派技能選擇推薦

T0 No1 幻火劍

武技:流血月影劍最佳 流血清風劍勉強堪用

絕技:絕影劍(核心詞條:引爆流血降低身法cd)

身法:火系幻狐(核心詞條:火狐數(shù)量/產(chǎn)生烈焰/減靈技cd)(負面詞條:位移距離)

神通:火鳳 聚天劍都不錯

心法:火系秘卷(產(chǎn)生烈焰后增加傷害8%,5s) 劍系神功(使用絕技后減身法cd,使用身法后減傷80%)

劍系大法(各種減cd就完事)

玩法分析:用火身法增傷并刷新絕技cd,用絕技刷新身法cd,是一個套娃增傷玩法,配合心法耗氣加盾和減傷,讓這個玩法,無論是增傷還是防御,都是無懈可擊。是玩法成型后,可以跳幾個階段換功法的流派,也是持續(xù)傷害最高,無限增傷的玩法

持續(xù)傷害制造能力:ssss

boss速刷:sss

生存能力:ssss

無腦操作:sss

功法更新頻率:極低

T0 No2 銅皮火拳

武技:銅皮定氣拳

絕技:崩山拳(核心詞條:爆盾的傷害增加)

身法:火系幻狐(核心詞條:火狐數(shù)量/產(chǎn)生烈焰/減靈技cd)(負面詞條:位移距離)

神通:火鳳或者拳修的神通都可以

心法:火系秘卷(產(chǎn)生烈焰后增加傷害8%,5s)

玩法分析:銅皮爆盾的爆發(fā)力雖然不及武神殘訣的一拳超神,不過隨著武技提升,boss的血量越來越不夠拳修的增傷后的爆盾了,沒有武神殘血的限制,自由打拳,臉滾鍵盤的感覺才是爽到飛起。再boss速刷能力上,絲毫不比火劍差,生存能力也是極好,唯一的問題可能就是技能需要不斷更新

持續(xù)傷害制造能力:sss

boss速刷:sss

生存能力:sss

無腦操作:ssss

功法更新頻率:高

T0 No3 武神火拳

武技:銅皮定氣拳

絕技:崩山拳(核心詞條:爆盾的傷害增加)

身法:火系幻狐(核心詞條:火狐數(shù)量/產(chǎn)生烈焰/減靈技cd)(負面詞條:位移距離)

神通:火鳳或者拳修的神通都可以

必要逆天改命:武神殘訣

心法:火系秘卷(產(chǎn)生烈焰后增加傷害8%,5s)

玩法分析:爆發(fā)力最強玩法,別的玩法殺boss,多少能和你蹦跶十幾秒,到一拳超人這里,就是一拳搞定。唯一問題是恢復,用逆天改命解決恢復能力后,還是不舍得隨便打拳。既然銅皮拳的強度已經(jīng)夠虐殺洪荒了,武神殘訣這種坑自己的玩法,感覺就是畫蛇添足了

持續(xù)傷害制造能力:sss

boss速刷:ssss

生存能力:s

無腦操作:s

功法更新頻率:低

T0 No4 火系

靈技:火丸術最佳(不重要,火系身法才是最強傷害制造技能)

絕技:踏火術 火環(huán)術

身法:火系幻狐(核心詞條:火狐數(shù)量/產(chǎn)生烈焰/火狐傷害/減靈技cd)(負面詞條:位移距離)

神通:火鳳

心法:火系秘卷(產(chǎn)生烈焰后增加傷害8%,5s)

玩法分析:火修本事增傷能力,配合狐火沖撞的高傷害,已經(jīng)最高擠入T0行列了,本身火盾+高移速生存能力要是極高的,是玩起來有爽快有無腦的玩法,強度的確凌駕其他玩法之上了

持續(xù)傷害制造能力:sss

boss速刷:ss

生存能力:sss

無腦操作:ssss

功法更新頻率:低

T1 No1 觸發(fā)雷擊雷修/火雷修

逆天改命:水力四射,雷力四射

玩法分析:一個靠觸發(fā)雷擊增傷的玩法,攻擊頻率至上的玩法。具體是純雷修更好,還是火增傷玩法,樓主還沒比較過,總之雷修傷害的極強,單系里僅次于火系吧,就是成型慢,玩法又比較特例獨行

持續(xù)傷害制造能力:sss

boss速刷:ss

生存能力:s(有傷害的玩法,或者都不難)

無腦操作:s

功法更新頻率:中

T1 No2 冰火神掌

武技:凌波掌(掌風凌波掌傷害的傷害最高的,前提是攻擊夠高,能破防)

內(nèi)傷排云掌(內(nèi)傷破防傷害穩(wěn)定,不過內(nèi)傷的數(shù)值做的比較保守,不考慮越階打怪,其實傷害是不及凌波掌的)

絕技:冰系(提供控制和增傷)

身法:火系幻狐(核心詞條:火狐數(shù)量/產(chǎn)生烈焰/減靈技cd)(負面詞條:位移距離)

玩法分析:凌波掌修,打法極其爽快,配合火身法增傷,全圖割韭菜,有了冰系控制絕技,boss戰(zhàn)也沒有生存壓力

,不過掌修很吃攻擊力,攻擊越高割韭菜越快,拖得時間越久問題就越多

持續(xù)傷害制造能力:s

boss速刷:s

生存能力:s(有傷害的玩法,生存都不難)

無腦操作:sss

功法更新頻率:較高

T1 No3 火焰刀

武技:烈火刀最佳,半月刀也還行(半月刀疊血刃不如烈火快)

絕技:狂血斬,楓斷斬(核心詞條:增加血斬傷害)

身法:火系幻狐(核心詞條:火狐數(shù)量/產(chǎn)生烈焰/減靈技cd)(負面詞條:位移距離)

玩法分析:刀修打法最為激進,貼臉搏命的玩法,相惜深受眾家喜愛?;鸬秱ψ顗蚋撸陨嫖埠軓?,是非常好玩的流派。不過鑒于火刀生存力不太行,排在掌修之后了

持續(xù)傷害制造能力:s

boss速刷:s

生存能力:c

無腦操作:s

功法更新頻率:較高

T1 No4 火指

武技:兩儀指

絕技:配合內(nèi)虛打氣的絕技

身法:火系幻狐(核心詞條:火狐數(shù)量/產(chǎn)生烈焰/減靈技cd)(負面詞條:位移距離)

打造思路:內(nèi)虛指法,配合心法打氣加攻

玩法分析:指修吸攻能力,其實也是很保守的,更新了心法,要求打氣的數(shù)值也會大大增加,讓指修的實際輸出能力,算不得多么出眾,好在可以打內(nèi)虛暈怪,生存倒是不難解決。就是指修換功法的頻率,真的不是一般的高,基本上升一階,就像所以技能換一遍,真的是有夠煩的

持續(xù)傷害制造能力:s

boss速刷:s

生存能力:ss

無腦操作:ss

功法更新頻率:超極高

T2:洪荒里的凡人流派,不配介紹分析了

No1:流水劍

No2:拳修

No3:指修

No4:風修

T3:眾*絲修士

并列:火槍,刀修,劍修,掌修,木修,土修,水修,風劍

T4:滾出洪荒的玩法

No99:槍修

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