永劫無(wú)間特木爾技能天賦介紹 特木爾天賦搭配推薦
永劫無(wú)間特木爾是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力角色,特木爾都有什么技能可供選擇?特木爾實(shí)戰(zhàn)如何搭配天賦技能?下面一起來(lái)看看永劫無(wú)間特木爾技能天賦搭配推薦
永劫無(wú)間特木爾技能天賦搭配推薦
特木爾在《永劫無(wú)間》里是一個(gè)強(qiáng)力的控制類(lèi)型的角色,相信大家或多或少都被特木爾吹飛過(guò)吧,還有特木爾召喚出來(lái)的那大范圍的風(fēng)牢,我是被特木爾那一堆的連環(huán)控控的懷疑人生,不過(guò)不得不說(shuō),特木爾在團(tuán)戰(zhàn)中也確實(shí)是很強(qiáng)的存在,能夠進(jìn)行大范圍的團(tuán)體控制以及長(zhǎng)時(shí)間的單體控制,下面我來(lái)對(duì)特木爾的各個(gè)技能天賦來(lái)做一個(gè)介紹,同時(shí)推薦一下特木爾的天賦搭配。
首先就從特木爾的小技能開(kāi)始介紹:
風(fēng)之精靈:特木爾釋放3個(gè)精靈圍繞自身護(hù)體,每一個(gè)精靈都能夠抵擋一次非爆炸類(lèi)的遠(yuǎn)程傷害,在持續(xù)期間內(nèi),可以通過(guò)G鍵釋放全部精靈,命中敵人后將會(huì)擊飛,每一個(gè)精靈能夠擊飛敵人1秒,也就是說(shuō)最多可以擊飛敵人3秒,冷卻時(shí)間10秒。
風(fēng)之精靈·追蹤:默認(rèn)效果不變,增加了發(fā)射出的風(fēng)之精靈能夠追蹤自動(dòng)敵人的效果,冷卻時(shí)間增加至20秒。
風(fēng)之精靈·強(qiáng)襲:默認(rèn)效果不變,增加發(fā)射出的風(fēng)之精靈能夠穿越敵人,并能在風(fēng)之牢籠中反彈,反彈時(shí)能夠重新射向風(fēng)之牢籠里的敵人,冷卻時(shí)間增加至14秒。
然后便是奧義技能:
風(fēng)之牢籠:特木爾釋放出風(fēng)之牢籠,將周?chē)臄橙诵》鶕敉?,風(fēng)之牢籠具備阻擋所有遠(yuǎn)程武器攻擊的能力,任何人進(jìn)出風(fēng)之牢籠時(shí)都會(huì)被減速,特木爾不受影響,持續(xù)15秒。
風(fēng)之牢籠·加持:默認(rèn)效果不變,增加隊(duì)友在風(fēng)之牢籠時(shí)也不會(huì)被減速的效果,持續(xù)時(shí)間縮短為12秒。
風(fēng)之牢籠·充能:默認(rèn)效果不變,增加特木爾進(jìn)出風(fēng)之牢籠時(shí)都會(huì)獲得風(fēng)之精靈,持續(xù)時(shí)間縮短為12秒。
對(duì)于特木爾的技能介紹已經(jīng)介紹完了,對(duì)于他的技能也有了一定了解,下面就說(shuō)說(shuō)關(guān)于特木爾的推薦技能搭配吧。
單排推薦攜帶:風(fēng)之精靈+風(fēng)之牢籠·充能,默認(rèn)的風(fēng)之精靈冷卻時(shí)間短,擁有抵擋遠(yuǎn)程武器攻擊的能力,能夠有效保證自己不被遠(yuǎn)程武器偷襲(除了擁有爆炸類(lèi)的武器),雖然風(fēng)之精靈釋放出的命中率較低,但是能夠更有效地保證自己的安全;風(fēng)之牢籠·充能則是可以在大招之中進(jìn)出以獲取風(fēng)之精靈,能夠用于多次擊飛敵人也能夠用于抵擋牢籠內(nèi)的敵人遠(yuǎn)程攻擊。
三排推薦攜帶:風(fēng)之精靈/風(fēng)之精靈·追蹤+風(fēng)之牢籠·加持,風(fēng)之精靈效果同上,而風(fēng)之精靈·追蹤則是能夠提高命中率,幫助隊(duì)友進(jìn)行控制,逃命時(shí)也是非常有用的,風(fēng)之牢籠·加持則是為了防止隊(duì)友在誤入/出牢籠時(shí)被減速,導(dǎo)致缺少對(duì)于敵人的傷害,加持能夠讓隊(duì)友也一起避免被減速,這樣能夠更好的圍殺牢籠內(nèi)的敵人。
玩家們可以多多使用特木爾,不管是用來(lái)打輸出還是打輔助,多段的控制都能夠很好的幫助你更容易擊殺敵人,是一個(gè)強(qiáng)力的角色。
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