導(dǎo) 怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試 發(fā)布時(shí)間:2021-07-20 10:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 怪物獵人物語2中狀態(tài)異常賦予基因的賦予率增加是多少呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看怪物獵人...

怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試

發(fā)布時(shí)間:2021-07-20 10:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

怪物獵人物語2中狀態(tài)異常賦予基因的賦予率增加是多少呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試吧。

怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試

首先我們看到裝備與技能的賦予率提升

最大提升分別為20%與23%

不過不太確定公式的算法是什么

所以下面我共實(shí)測了150次

首先是裝備的測試

使用裝備如下

技能分別為:

爆破異常21%

賦予率特(20%)

怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試

以下為51次測試

0為無施放成功1為施放成功

0 0 1 0 0 1 1 0 0 0

1 1 0 1 0 1 1 1 0 1

1 1 1 1 1 0 0 0 0 1

0 1 1 0 0 1 1 0 1 0

1 0 0 0 1 0 0 1 0 1

1

(3+7+6+4+4+1)/51=49.02%

接著第二個(gè)測試的是死亡沖擊

一擊必殺基因10%

狀態(tài)賦予基因23%

怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試

以下為50次測試

0為無施放成功1為施放成功

0 0 0 1 0 1 0 1 0 0

0 1 0 0 0 1 1 0 0 0

1 0 1 0 0 0 0 0 0 0

0 1 0 0 0 0 0 1 0 0

0 1 0 0 1 0 0 0 1 1

(3+3+2+2+4)/50=28%

由以上測試已經(jīng)快可以斷定

賦予率是用+的而不是乘數(shù)

最后我做了一個(gè)測試王者威壓

王者威壓80%

狀態(tài)賦予基因23%

以下為51次測試

0為無施放成功1為施放成功

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1

成功率100%

由此可以99%確認(rèn)賦予率=

技能成功率+狀態(tài)賦予率

最后

感謝陪我奮戰(zhàn)超過150場以上的巨獸

也感謝你超過10幾次的犧牲

如果共斗2個(gè)人都帶死亡沖擊

幾乎有一半的機(jī)率能在第一回合把怪解決呢

清怪好幫手死亡草食龍