怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試
發(fā)布時(shí)間:2021-07-20 10:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
怪物獵人物語2中狀態(tài)異常賦予基因的賦予率增加是多少呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試吧。
怪物獵人物語2狀態(tài)異常賦予基因效果測試
首先我們看到裝備與技能的賦予率提升
最大提升分別為20%與23%
不過不太確定公式的算法是什么
所以下面我共實(shí)測了150次
首先是裝備的測試
使用裝備如下
技能分別為:
爆破異常21%
賦予率特(20%)
以下為51次測試
0為無施放成功1為施放成功
0 0 1 0 0 1 1 0 0 0
1 1 0 1 0 1 1 1 0 1
1 1 1 1 1 0 0 0 0 1
0 1 1 0 0 1 1 0 1 0
1 0 0 0 1 0 0 1 0 1
1
(3+7+6+4+4+1)/51=49.02%
接著第二個(gè)測試的是死亡沖擊
一擊必殺基因10%
狀態(tài)賦予基因23%
以下為50次測試
0為無施放成功1為施放成功
0 0 0 1 0 1 0 1 0 0
0 1 0 0 0 1 1 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
0 1 0 0 1 0 0 0 1 1
(3+3+2+2+4)/50=28%
由以上測試已經(jīng)快可以斷定
賦予率是用+的而不是乘數(shù)
最后我做了一個(gè)測試王者威壓
王者威壓80%
狀態(tài)賦予基因23%
以下為51次測試
0為無施放成功1為施放成功
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1
成功率100%
由此可以99%確認(rèn)賦予率=
技能成功率+狀態(tài)賦予率
最后
感謝陪我奮戰(zhàn)超過150場以上的巨獸
也感謝你超過10幾次的犧牲
如果共斗2個(gè)人都帶死亡沖擊
幾乎有一半的機(jī)率能在第一回合把怪解決呢
清怪好幫手死亡草食龍
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