《怪物獵人物語2》傷害是怎么計算的?關于怪物獵人物語2的傷害是怎么計算的,很家對此還不是很清楚,下面小編為大家?guī)砹斯治铽C人物語2傷害計算方式介紹,一起來看看吧。 怪物獵人物語2傷害計算方式 ...

《怪物獵人物語2》傷害是怎么計算的?關于怪物獵人物語2的傷害是怎么計算的,很家對此還不是很清楚,下面小編為大家?guī)砹?/span>怪物獵人物語2傷害計算方式介紹,一起來看看吧。

《怪物獵人物語2》傷害是怎么計算的

怪物獵人物語2傷害計算方式

1、[(攻擊面板值-抗性減傷)×賓果倍率×Buff類倍率+技能固定增傷]×額外乘傷

2、追求傷害的話各屬性強化特,狂暴化或者其他火系龍系BUFF也是一定要的,H型可再上個其他,例如會心,BUFF,不屈,舞蹈家,同步全力等。

3、不同種類BUFF類技能是可以疊加的,在BUFF倍率那里加算,但蓄力是個例外情況,考慮到目前的普遍反饋問題,這個技能也許更適合拿來開發(fā)PVP,暫時不推薦PVE。

4、賓果乘法收益會隨攻擊力上升遞減,但多線規(guī)律不明顯,這條可以無視。

5、走三猜有兩種思路,三線思路和主單項攻擊類型思路,具體往前翻,個人更推薦日用主攻擊類型的。

6、走極限輸出單猜目前就是狂暴化H型。

7、平衡模板也是有用的,但是要的日后出相對應的高抗龍,也許以后的版本會有大登場幾率。目前來看,綜合收益是遠不如高賓果的。

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