導(dǎo) 在使命召喚手游中2021年7月29日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?2021年7月29日更新情報(bào)內(nèi)容又是什么樣的呢?不清楚的話,下面就讓我們一起來看一下吧! 親愛的戰(zhàn)士: 新版本“火力邊界”預(yù)計(jì)將于7月2...

在使命召喚手游中2021年7月29日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?2021年7月29日更新情報(bào)內(nèi)容又是什么樣的呢?不清楚的話,下面就讓我們一起來看一下吧!

親愛的戰(zhàn)士:

新版本“火力邊界”預(yù)計(jì)將于7月29日上午10點(diǎn)之前完成版本更新,7月31日正式上線使命手冊(cè)S8。具體時(shí)間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動(dòng),如遇特殊情況將另行告知。

版本更新禮:更新后登錄即可領(lǐng)取DLQ33-螢火盛夏*1、金幣*666、金幣寶箱*1。

異變圍城:期待已久的全新PVE玩法即將登場(chǎng)!晝夜交替、塔防建造、消滅變異體,一起來保護(hù)基地贏取勝利吧!

使命手冊(cè)S8:全新主題【火力邊界】使命手冊(cè)即將于7月31日正式上線,在南美熱帶的氣候,伴隨車輛的爆炸聲獲取全新的角色和武器藍(lán)圖吧。

新玩法新體驗(yàn):全新模式正面對(duì)決、怒火搶牌行動(dòng),全新地圖殘破街區(qū)、荒漠靶場(chǎng),全新槍型MX9、AMR,全新技能/道具凝固汽油彈、硬漢芯片,均將在版本更新后陸續(xù)上線。

更多精彩,更新版本后登錄游戲盡情體驗(yàn)吧!

【全新玩法 異變圍城】

新增異變圍城模式,戰(zhàn)士們將在異世界的邊境地圖中和里希托芬一行人晝夜求生,在白天收集一切可利用的物資,為黑夜中猛烈的變異體群進(jìn)攻做好防御準(zhǔn)備!

當(dāng)然,戰(zhàn)士們除了手上的槍械,還有多種多樣的防御塔設(shè)施,去幫助他們逃離這個(gè)世界吧!

【多人對(duì)戰(zhàn)更新】

新增模式玩法

1. 正面對(duì)決:3v3正面對(duì)決,出生即戰(zhàn)斗,在小地圖上展開激烈的對(duì)決!包含3v3沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、3v3據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、3v3搶牌行動(dòng)、3v3奪旗等。

支持地圖:酒館、荒漠靶場(chǎng)、王者、松林靶場(chǎng)等。

2. 怒火搶牌行動(dòng):拾取銘牌和消滅都會(huì)獲得怒火攻心增益效果,不持續(xù)消滅對(duì)手或拾取銘牌會(huì)爆炸,抓緊奔跑吧!

支持地圖:墜機(jī)之地、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)、交叉火力、荒漠油廠、哈肯后院等。

新增地圖

1. 殘破街區(qū):黑色行動(dòng)系列的經(jīng)典地圖殘破街區(qū)加入地圖庫。由街道、樓房、公園和小巷構(gòu)成,地圖結(jié)構(gòu)緊湊玩點(diǎn)豐富,戰(zhàn)士們能體驗(yàn)到從巷戰(zhàn)到狙擊的全距離交戰(zhàn)體驗(yàn)。

支持模式:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、經(jīng)典爆破、熱點(diǎn)戰(zhàn)、10v10戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競(jìng)、10v10據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪等。

2. 荒漠靶場(chǎng):現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的奪命雙雄地圖荒漠靶場(chǎng)加入地圖庫。炎炎烈日下的靶場(chǎng)結(jié)構(gòu)緊湊,戰(zhàn)士們交戰(zhàn)時(shí)一定要好好利用掩體,小心近處突進(jìn)的敵人和遠(yuǎn)處的槍線。

支持模式:奪命雙雄、單挑。

3. 核彈小鎮(zhèn):夏日炎炎冰雪消融,經(jīng)典核彈小鎮(zhèn)現(xiàn)已回歸!

支持模式:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、熱點(diǎn)戰(zhàn)、10v10戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競(jìng)、10v10據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪等。

新增連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)

1. 凝固汽油彈:在戰(zhàn)場(chǎng)上投擲凝固汽油彈,灼燒靠近的敵人,并使戰(zhàn)場(chǎng)上彌漫煙霧。

2. 炸彈小飛機(jī)群:呼叫一群炸彈小飛機(jī),它們會(huì)自動(dòng)搜尋范圍內(nèi)的敵人并鎖定目標(biāo)位置進(jìn)行攻擊。

【使命戰(zhàn)場(chǎng)更新】

新增技能芯片:硬漢芯片

主動(dòng)技能:盾牌炮塔 - 放置一個(gè)盾牌炮塔,沒有子彈限制。

被動(dòng)技能:絕境求生 - 重傷被擊倒時(shí)可以使用手槍射擊,如果消滅敵人可以獲得自救。

全面地圖更新

1. 減少了地形起伏,讓載具更好通行。

2. 新增一種使命戰(zhàn)場(chǎng)的畫風(fēng),可以在設(shè)置中選擇。

3. 新增動(dòng)態(tài)植被可以隨風(fēng)動(dòng)。

【全新槍型更新】

MX9:使用黑色行動(dòng)系列槍匠系統(tǒng)的沖鋒槍,擁有高射速和高傷害,使用大口徑子彈可以獲得較高的精準(zhǔn)命中倍率。

AMR:來自現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的重型狙擊槍,裝備獨(dú)有的25*59mm鋁熱子彈,以及爆炸子彈,在近距離具有全身一槍致命的能力。

【排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新】

多人對(duì)戰(zhàn)

1. 新增匹配掛起功能:支持在排隊(duì)等待期間與隊(duì)友交流。調(diào)整背包、連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)等更多功能將在后續(xù)版本逐步開放。

2. 其他排位賽相關(guān):

(1)全新賽季與獎(jiǎng)勵(lì)更新——夏日熱斗,火力全開。

(2)優(yōu)化了排位賽相關(guān)的分享圖品質(zhì)。

(3)優(yōu)化了MP排位賽組隊(duì)隊(duì)伍的實(shí)力評(píng)估準(zhǔn)確性。

使命戰(zhàn)場(chǎng)

(1)全新賽季與獎(jiǎng)勵(lì)更新——夏日熱斗,火力全開。

(2)優(yōu)化了使命戰(zhàn)場(chǎng)的匹配機(jī)制,減少在4排或者2排時(shí)玩家隊(duì)伍組不滿人的情況。

(3)增強(qiáng)了對(duì)于使命戰(zhàn)場(chǎng)局內(nèi)的掛機(jī),故意送頭等消極行為的檢測(cè)和懲罰。

【平衡性調(diào)整更新】

槍械調(diào)整

1. DRH:

裸槍:小幅下調(diào)槍械的子彈散發(fā)。

25發(fā)開尖彈匣:下調(diào)舉鏡時(shí)間。

30發(fā)開尖彈匣:提高移動(dòng)速度,提高舉鏡移動(dòng)速度。

2. AK117:

裸槍:提升腰射精度。

射手長(zhǎng)槍管:降低垂直后坐力,降低水平后坐力。

一體成型消音槍管:下調(diào)舉鏡時(shí)間。

精英前握把B:提升舉鏡移速。

40發(fā)擴(kuò)容彈匣:下調(diào)換彈時(shí)間,提升移動(dòng)速度。

48發(fā)擴(kuò)容彈匣:下調(diào)換彈時(shí)間,提升移動(dòng)速度。

3. MK2射手步槍:

30-30子彈:擊中頭部的傷害倍率提升。

4. Striker:

裸槍:射程提升,換彈速度提升,略微提升舉鏡開火時(shí)的子彈散布,即略微降低精準(zhǔn)度。

5. 斧頭/棒球棍:略微縮短攻擊距離和判定生效時(shí)間。

6. 鐮刀:略微增加攻擊距離。

終極技能

1. 公牛沖鋒:增加了每次撞擊敵人后扣減的能量值。

2. 全體終極技能:增加了充能進(jìn)度百分比的顯示。

連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)

攻擊無人機(jī):限制了攻擊無人機(jī)槍口上抬的角度,持續(xù)時(shí)間縮短,降低飛行速度。

地圖平衡調(diào)整

據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪-熔爐工廠:B點(diǎn)的爭(zhēng)奪體驗(yàn)并不良好,我們對(duì)其B點(diǎn)的位置進(jìn)行了調(diào)整,希望能夠帶來更好的游戲體驗(yàn)和平衡性。

技能芯片

1. 迷霧芯片:

移除煙霧里減速效果。

大幅降低透視距離,幾乎只能透視煙霧及邊緣的敵人。

2. 偷襲芯片:

最大可抓距離:40米-->35米

最大層數(shù):2/3 --> 1/2

充能時(shí)間:45/45 --> 45/30

死寂效果:輕聲移動(dòng)10米/0米-->12米/8米

3. 隱身芯片:

充能時(shí)間升級(jí)前后:60/50秒-->72/60秒

隱身持續(xù)時(shí)間:15/20秒-->15/18秒

隱身警戒距離:50/35米-->50/40米

4. 黑客芯片:

黑客芯片在黑掉敵人時(shí),受擊來源指示器也會(huì)受到干擾。

沒黑到敵人返還大招CD比例 降低50%/75%-->30%/50%。

【地圖模式優(yōu)化調(diào)整】

地圖優(yōu)化

1. 攻堅(jiān)訓(xùn)練場(chǎng):優(yōu)化了攻堅(jiān)訓(xùn)練場(chǎng)的場(chǎng)景校色,讓其更接近主機(jī)版本的品質(zhì)。

2. 阿尼亞禁區(qū):優(yōu)化了阿尼亞禁區(qū)的室內(nèi)光照與反射效果,讓其更加真實(shí)清晰。

3. 濱海酒鎮(zhèn):對(duì)濱海酒鎮(zhèn)的警車外觀進(jìn)行了更新,讓其更符合場(chǎng)景設(shè)定。

4. 松林靶場(chǎng):修復(fù)了松林靶場(chǎng)中一棵樹碰撞不正常的問題。

5. 航站樓:修復(fù)了一個(gè)花盆可能卡住角色的問題以及玩家可能穿墻造成傷害的問題。

模式優(yōu)化:戰(zhàn)場(chǎng)躲貓貓

1. 物件能力加強(qiáng):物件的掃描技能改為被動(dòng)技能——當(dāng)被獵人掃描到時(shí)自動(dòng)暴露所有獵人的位置。

2. 物件新增技能:無敵——使用時(shí)獲得十秒無敵時(shí)間,并提高移速。

3. 優(yōu)化了掃描時(shí)勾邊過細(xì)看不清楚的問題。

4. 新增了首局教學(xué)頁面彈出。

5. 梳理了物件技能使用時(shí)的相互關(guān)系,大跳/隱身/無敵過程中使用其他技能的表現(xiàn)。

6. 優(yōu)化了物件使用大跳時(shí)的體驗(yàn),現(xiàn)在在空中可以做輕度的左右橫移了。

【系統(tǒng)優(yōu)化調(diào)整】

新增功能

1. 增加了送經(jīng)驗(yàn)卡“養(yǎng)火花”功能,連續(xù)多天給好友送經(jīng)驗(yàn)卡,將獲得火花標(biāo)志,時(shí)間越長(zhǎng),火花越大,堅(jiān)持給好友送經(jīng)驗(yàn)卡,讓友誼之火熊熊燃燒。

2. 增加了好友聊天中的好友搜索框功能。

3. 投擲物優(yōu)化:

(1)現(xiàn)在可以在設(shè)置中將傷害道具和戰(zhàn)術(shù)道具拆分成兩個(gè)獨(dú)立的按鈕。

(2)使用快速投擲時(shí),增加了按住手雷按鈕顯示軌跡線的功能。

(3)手持已拉栓的破片手雷時(shí)被消滅,破片手雷不再立即爆炸,而是掉落在地上等待引爆時(shí)間到后才爆炸。

其他體驗(yàn)優(yōu)化

1. 個(gè)人信息優(yōu)化了頭像框和名片的展示排序邏輯,新獲得的頭像框和名片將被優(yōu)先展示。

2. 優(yōu)化了AN94的持槍FOV。

3. 優(yōu)化了部分武器配件模型。

4. 優(yōu)化了黃金、白金收藏家迷彩表現(xiàn)。

5. 觀戰(zhàn)玩家進(jìn)來后看到戰(zhàn)場(chǎng)的信息增加了延遲15秒的時(shí)間。

6. 連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可以在背包中進(jìn)行多套配置,但在局內(nèi)一旦獲得分?jǐn)?shù)后,切換背包也無法變更連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)。

7. 優(yōu)化了沖鋒槍拋彈表現(xiàn)。

修復(fù)問題

1. 修復(fù)了Arctic50可以使用一鍵開鏡開火功能連續(xù)開火且突破射速限制的異常問題。

2. 修復(fù)了AGR換彈模型拆分錯(cuò)誤的異常問題。

3. 修復(fù)了攻擊無人機(jī)丟傷害的問題。

【基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化更新】

吞子彈、延遲等基礎(chǔ)體驗(yàn)問題優(yōu)化:

1. 取消服務(wù)器部分動(dòng)態(tài)物件的射擊阻擋,與客戶端保持一致,改善因穿射不一致導(dǎo)致的吞子彈問題。

2. 采用新的校時(shí)機(jī)制,防止射擊請(qǐng)求時(shí)間回退,解決部分射速校驗(yàn)失敗導(dǎo)致的吞子彈問題。

3. 修正非即時(shí)命中武器亂序傷害校驗(yàn)機(jī)制,修復(fù)拋物線子彈傷害請(qǐng)求亂序?qū)е碌耐套訌梿栴}。

4. 修正客戶端射線檢測(cè)與傷害請(qǐng)求中的坐標(biāo)偏差,并且提高傷害請(qǐng)求坐標(biāo)精度,部分修復(fù)客戶端可見而服務(wù)器有阻擋導(dǎo)致的吞子彈問題。

5. 優(yōu)化正反向穿射計(jì)算方法,剔除場(chǎng)景中的單面場(chǎng)景,修復(fù)因正反向穿射不一致導(dǎo)致的吞子彈問題。

6. 優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)層超時(shí)重傳機(jī)制,降低可靠包RTT,提高射擊等高強(qiáng)度交互場(chǎng)景的響應(yīng)速度,部分改善傷害延遲問題。