流放之路S16賽季流血爆炸召喚BD攻略
流放之路召喚流是游戲中的一個(gè)經(jīng)典強(qiáng)力BD思路,S16賽季3.15版本召喚流怎么玩?下面給大家分享一個(gè)流放之路S16賽季流血爆炸召喚BD攻略
一:死神召喚(暫譯)這個(gè)技能:
在這里我們可以看到這個(gè)新的召喚物會(huì)吃掉同伴來(lái)增強(qiáng)自己,那么意味著你要有一個(gè)穩(wěn)定的召喚生物供給它消耗,用來(lái)增強(qiáng)它,至于到底增強(qiáng)多少,消耗多少我們不清楚,而且看到這個(gè)召喚物可以強(qiáng)制50%流血,我就笑了,第一個(gè)可以流血的召喚物(不靠外物),而且這個(gè)召喚物的標(biāo)簽居然是法術(shù)和物理還有召喚,天啊,輕松29級(jí)不是問(wèn)題啊(雙持寒鐵),那么我為什么會(huì)特別中意這個(gè)召喚物呢,因?yàn)樗臀议_(kāi)發(fā)的流血爆炸召喚真的不謀而合啊。
流血爆炸召喚核心機(jī)制和裝備:
1、機(jī)制和裝備:利用血友病手套
這里的擊敗流血的敵人爆炸,配合
眾生指引-箴言戰(zhàn)冠的召喚物只能擊敗點(diǎn)燃的敵人,達(dá)到讓所有怪物都是在流血狀態(tài)下死亡,從而判定為人物本體擊殺,因?yàn)槟阏賳疚锸遣荒茳c(diǎn)燃的,你帶了這個(gè)頭盔,只有DOT傷害可以擊殺怪物,但是你召喚物不能點(diǎn)燃,怪物通過(guò)中毒或者流血死亡,自動(dòng)會(huì)判定為你人物擊殺(因?yàn)閷?duì)于怪物來(lái)說(shuō),他的敵人就只有你和召喚生物,但是召喚生物被加上了點(diǎn)燃才能擊殺的標(biāo)簽,那么怪物死后,系統(tǒng)就判定怪物的敵人為你本體,怪物死亡肯定就是你本體擊殺)這樣解釋的清楚了嗎。 2、搭配技能推薦:純凈之捷(或者加入蜘蛛,因?yàn)榧寄芸讘?yīng)該夠用)
這個(gè)技能我個(gè)人認(rèn)為搭配死神真的很完美,我在視頻里面也提過(guò)了,死神和純凈捷是可以雙6L的,而且都吃物理和法術(shù)還有召喚物,等級(jí)都可以輕松堆上去,而且純凈捷這種召喚物,死了就可以召喚,專(zhuān)門(mén)拿來(lái)給死神消耗的,再說(shuō)星團(tuán)中型珠寶里面
還可以白吃到65的召喚傷害.10%的移動(dòng)速度,這個(gè)召喚物本身是近戰(zhàn)的,所以移動(dòng)速度對(duì)于他來(lái)說(shuō)還是很重要的,便宜又實(shí)惠的東西,完全不用擔(dān)心傷害不足,清圖方面有死神的范圍傷害和爆炸,攻堅(jiān)方面有死神+純凈捷雙重傷害,而且使用死神技能的話(huà),我們的技能插槽會(huì)寬松不少(因?yàn)槲覀儾粫?huì)帶靈體和幻化守衛(wèi)了,要被吃掉),可以走我的9耐力球戰(zhàn)吼生存手段,戒指可以帶2個(gè)珊瑚傳奇(這個(gè)就是后話(huà)了,如果想看效果的可以看看我之前的3奉獻(xiàn)靈體的戰(zhàn)吼那塊)。
總結(jié)一下:畢竟技能詳細(xì)介紹數(shù)據(jù)都沒(méi)放出來(lái),我也只能先YY一下了,但是可行性非常的高,我本人是不玩國(guó)際服的時(shí)間有限,如果有小伙伴開(kāi)荒國(guó)際服的話(huà)可以先嘗試下,后期國(guó)服開(kāi)了我會(huì)慢慢完善這套機(jī)制,其實(shí)這套機(jī)制演變出了很多東西,爆炸靈體,爆炸純凈捷,這2個(gè)BD 我在S15已經(jīng)測(cè)試過(guò),但是裝備過(guò)得去,爆炸純凈捷5只POB模擬有1億多傷害,走的物理穿刺,只是當(dāng)時(shí)流血我是通過(guò)尊嚴(yán)和脆弱詛咒來(lái)達(dá)到的,效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有新召喚物來(lái)的舒服,我本人也是很期待這個(gè)召喚物的,再次強(qiáng)調(diào)其實(shí)這套流血爆炸機(jī)制很多地方都可用的到,就算你不用爆炸機(jī)制,單獨(dú)用流血擊殺也會(huì)有很法,比如1血光環(huán)蜘蛛,走物理的帶詛咒+1的手套,進(jìn)圖你只要有召喚物擊殺了怪物,蜘蛛就會(huì)自動(dòng)出來(lái),我實(shí)測(cè)過(guò)很爽,而且全程不斷蜘蛛。
補(bǔ)充一個(gè)思路:大家如果可以的話(huà) ,嘗試下巨石魔像配合新召喚物,魔像死了可以自動(dòng)召喚,然后藥劑被砍了,我們拿魔像當(dāng)工具人,免疫大部分異常狀態(tài),外加秒回提高何磊而不為呢~
PS:后期我測(cè)試后會(huì)跟進(jìn)修改本貼,這里匯總說(shuō)下2套方向:死神+純凈捷+僵尸(需要僵尸手套),死神+純凈捷+蜘蛛
我還是放3個(gè)我之前做的POB吧(其中有沒(méi)有完善的,但是整體思路是可以看到的):
混傷辛迪加
爆炸純凈捷
爆炸巨石魔像(元素使)
二:赦免(暫譯)這個(gè)技能我也大概說(shuō)下我的理解吧,畢竟我S15其實(shí)也是偷偷的玩了下純凈之捷+霸氣之擊的:
1、首先這個(gè)技能介紹我們看看
標(biāo)簽非常的多,又是一個(gè)輕松堆等級(jí)的技能啊,關(guān)鍵是這技能是法術(shù),我召喚表示我也可以玩霸氣之擊還可以不上去捶你了,我站在遠(yuǎn)處biubiubiu,其實(shí)這個(gè)技能的限制條件就少很多了,你用技能上個(gè)BUFF,然后他死了就出現(xiàn)你寶寶了,出現(xiàn)的寶寶也丟這個(gè)技能打怪,但是不召喚新的召喚生物,這里搭配眾生指引-箴言戰(zhàn)冠,應(yīng)該也是可行的,(純凈捷應(yīng)該也搭配這套的,只不過(guò)你要玩純凈的話(huà)可能需要走血量,具體還是要施工才知道),然后其中50%轉(zhuǎn)換為閃電傷害,而且大家仔細(xì)看看技能傷害,1級(jí)就有19-28的傷害,我對(duì)比了其他的類(lèi)似技能,這個(gè)傷害是其他的2倍,那么召喚物丟出來(lái)的這個(gè)技能是不是也一樣很高呢(這里只是猜想,要看到具體的才清楚),那么這里如果我再搭配懲擊技能和光環(huán)那套,傷害是不是會(huì)爆炸,我個(gè)人的理解這個(gè)技能可能需要連上一個(gè)物理轉(zhuǎn)傷害,或者4綠的召喚轉(zhuǎn)傷手套,有人可能會(huì)說(shuō)你這個(gè)帶轉(zhuǎn)傷太浪費(fèi)了,我想說(shuō)不會(huì),憎恨這個(gè)光環(huán)太強(qiáng)大了,我們完全可以走雙傷,冰點(diǎn)雙傷,然后點(diǎn)了火之化身來(lái)觸發(fā)元素之相,我想傷害不會(huì)低的。當(dāng)然這個(gè)也需要我們后期測(cè)試下,這個(gè)技能我也吐槽一下,10秒的持續(xù)時(shí)間,3個(gè)召喚物,感覺(jué)還是有點(diǎn)傷哈哈。
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