絕地求生13.1版本槍械平衡性改動一覽
發(fā)布時間:2021-07-28 16:30 來源:小黑盒 作者:SuZie
絕地求生目前已經推出13.1版本更新,新版本對部分武器進行了平衡性調整,下面一起來看看絕地求生13.1版本槍械平衡性改動一覽
武器平衡
作為一個每場比賽都會出現不同情況的戰(zhàn)術競技類游戲,我們相信PUBG中的每一種槍械類型都應該有它在特定情況下的特定用途。但確認數據后可以發(fā)現,目前精確射手步槍(DMR)在遠距離和超遠距離下的表現有些太過OP了。而照理來說,超遠距離應該對狙擊步槍(SR)更為有利才是。因此在本次更新中,我們將通過平衡性調整來提高狙擊步槍在超遠距離交戰(zhàn)中的使用度。
而在著重調整狙擊步槍與精確射手步槍的平衡性的同時,我們也對QBZ、G36C、DP28、M249和PP-19 Bizon的傷害和后座力進行了小幅加強。
首先是對連狙的一波增強,涉及武器Kar98K、莫辛納甘、M24。
拴狙
狙擊步槍調整武器
Kar98K+朱莉的Kar98K
莫辛納甘
M24
1)調整了下列狙擊步槍的彈道(加強):
調整內容
提高了子彈的出膛速度 (+20-25m/s)
彈道曲線稍微變得更加平坦了
降低了子彈的速度衰減程度
提高了遠距離傷害系數 (0.9→ 0.95)
2)調整了下列狙擊步槍的部分機制(加強):
調整內容
降低了拉栓的延遲
提高了拉栓的速度
提高了拉栓后切換到開鏡狀態(tài)所需的時間
提高了槍械的射速
接下來就是對精確射手步槍(連狙)的一波削弱,涉及武器Mini14、QBU、SKS、SLR
連狙
對精確射手步槍進行了以下改動:
Mini 14、QBU、SKS、SLR(自動裝填步槍)的子彈下墜程度提高,遠距離傷害系數降低
Mk12的遠距離傷害系數降低。
步槍
傷害量提高(41 → 42)
小幅降低了水平方向的后坐力
G36C
小幅降低了水平方向的后坐力
輕機槍
DP28
傷害量提高 (51→ 52)
M249
小幅降低了長時間連射時產生的水平后坐力
沖鋒槍
PP-19Bizon
傷害量提高(35 → 36)
其他游戲都是先賣完皮膚再削弱,藍洞一直這樣先削弱再賣皮膚,屬實硬氣。
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