導(dǎo) 怪物獵人崛起3.2更新了什么 3.2更新日志一覽   怪物獵人崛起3.2版本已經(jīng)更新,那么新版本加入了哪些內(nèi)容呢?想必大家都不太了解,下面給大家?guī)淼氖枪治铽C人崛起3....

怪物獵人崛起3.2更新了什么 3.2更新日志一覽

 

怪物獵人崛起3.2版本已經(jīng)更新,那么新版本加入了哪些內(nèi)容呢?想必大家都不太了解,下面給大家?guī)淼氖枪治铽C人崛起3.2更新日志一覽。

怪物獵人崛起3.2更新了什么

怪物獵人崛起3.2更新了什么 3.2更新日志一覽

·每周追加新的活動任務(wù)。

·可通過Nintendo eShop購買新的下載內(nèi)容。

·顯示語言追加阿拉伯語。

據(jù)點(diǎn)·設(shè)施相關(guān)

·修復(fù)會在打開置物箱的狀態(tài)下直接開始任務(wù)的問題。

·修復(fù)變更房屋的內(nèi)部設(shè)計(jì)時(shí),同一個(gè)擺飾可以擺放在2個(gè)位置的問題。

·修復(fù)在隨從加工店對“外觀裝備著色”進(jìn)行全部變更后,部分著色出現(xiàn)異常的問題。

·修復(fù)設(shè)置隨從外觀裝備的著色時(shí),當(dāng)前隨從與預(yù)覽畫面會出現(xiàn)差異的問題。

·修復(fù)若以特定步驟與村內(nèi)碼頭的阿錨進(jìn)行對話,對話內(nèi)容會出錯的問題。

·修復(fù)在用餐區(qū)制作萬能料理時(shí),連按A鍵會導(dǎo)致游戲無法操作的問題。

怪物相關(guān)

·修復(fù)若在雪鬼獸釋放吐息時(shí)暫停游戲,重開游戲后外形與命中位置都會出現(xiàn)偏差的問題。

·修復(fù)在部分任務(wù)中,會有怪物以意料之外的尺寸亂入任務(wù)的問題。

【包含怪物】傘鳥、天狗獸、金獅子、炎王龍、霸主·泡狐龍、霸主·火龍、霸主·雷狼龍

·修復(fù)百龍夜行中,若在怪物身中陷阱時(shí)以武器將之擊退,不會被算入百龍次要任務(wù)“使用武器擊退”的達(dá)成次數(shù)的問題。

·修復(fù)就算霸主·泡狐龍已被擊倒,也能繼續(xù)釋放吐息的問題。

·修復(fù)若在炎王龍生成粉塵時(shí)將之討伐,粉塵會繼續(xù)殘留的問題。

·修復(fù)若在特定條件下使用嬰啼雉呼喚怪物,怪物有時(shí)不會動彈的問題。

·修復(fù)在神秘紅光天彗龍進(jìn)行吸氣期間,若以包含盾斧“斧:高輸出屬性解放斬”的部分攻擊命中它,根據(jù)命中的時(shí)機(jī),有可能無法正常造成部分傷害的問題。

玩家相關(guān)

·修復(fù)若在受到束縛攻擊后準(zhǔn)備進(jìn)入帳篷,畫面顯示信息會全部消失的問題。

·修復(fù)若玩家位于帳篷內(nèi),會在其他玩家抵達(dá)時(shí)發(fā)出救援回復(fù)語音的問題。

·修復(fù)特定條件下,狩獵笛會在三音演奏開始的瞬間發(fā)動旋律的問題。

·修復(fù)“快捷欄操作設(shè)置”設(shè)為“類型2”的前提下,若在打開“自定義快捷欄”時(shí)進(jìn)行特定操作,對怪物的鎖定會被解除的問題。

·修復(fù)任務(wù)“百龍淵源”中,就算已經(jīng)抵達(dá)下層區(qū)域,也會通過快速旅行移動至上層區(qū)域的問題。

·修復(fù)若在交納搬運(yùn)道具時(shí)受到攻擊,交納后也會出現(xiàn)搬運(yùn)道具已損壞的提示的問題。

·調(diào)整游戲設(shè)定,今后通過設(shè)置快捷欄更改輪盤組合后,就算游戲結(jié)束也能繼續(xù)維持設(shè)置。

·修復(fù)熔巖洞區(qū)域1的有些位置在騎乘牙獵犬的狀態(tài)下無法越過的問題。

·修復(fù)為武器穿戴裝填擴(kuò)充的裝飾品并發(fā)動效果后,若切換武器或重新裝備原本的武器,裝填擴(kuò)充會無法發(fā)動的問題。

·修復(fù)隨從的攻擊會無視減輕膽怯技能的問題。

·修復(fù)對“彩繪30”進(jìn)行發(fā)光設(shè)置后,下巴下方也會出現(xiàn)發(fā)光線條的問題。

·修復(fù)任務(wù)“雷神”“百龍淵源”中,就算拾取了討伐后的掉落物,也無法算入相應(yīng)的自由支線任務(wù)的問題。

·修復(fù)在龍擊炮受到傷害并取消動作后,若使用苦無,玩家的腰部會變成彎曲狀態(tài)的問題。

·修復(fù)盾斧以劍形態(tài)進(jìn)行回避后無法使出“劍:變形斬”的問題。

·修復(fù)盾斧以劍形態(tài)進(jìn)行回避并使出“劍:突進(jìn)斬”時(shí),若未推動搖桿,會使出“劍:回?cái)亍钡膯栴}。

·修復(fù)銃槍在炮術(shù)技能發(fā)動后的“炮擊”“蓄力炮擊”“強(qiáng)蓄力炮擊”,其火屬性部分無法獲得技能補(bǔ)正的問題。

·修復(fù)玩家的狀態(tài)圖標(biāo)若超過15個(gè),會出現(xiàn)通訊錯誤或強(qiáng)行關(guān)閉游戲的問題。

·修復(fù)使出盾斧的“完全充能反擊”后以“X+A”發(fā)動衍生攻擊時(shí),角度補(bǔ)正十分夸張的問題。

·修復(fù)若以雙劍的“鬼人空舞”命中敵方,無敵時(shí)間會中斷的問題。

其他

·修復(fù)斗技大會的裝備確認(rèn)畫面中,防御力加成無法正確顯示的問題。

·調(diào)整部分特效的亮度變化動畫,使之變得更為緩和。

·修復(fù)若在聯(lián)網(wǎng)游戲中改變隨從的名稱,任務(wù)中的隨從名稱會變回變更前的名稱的問題。

·修復(fù)若在御龍時(shí)通過沖撞脫離讓怪物撞向熔巖洞的“噴出孔”,根據(jù)角度可能無法正常反應(yīng)的問題。

·修復(fù)若在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下連續(xù)按鍵使任務(wù)不斷準(zhǔn)備完成又取消準(zhǔn)備,任務(wù)信息會變得不正確的問題。

·修復(fù)發(fā)生通訊延遲等情況時(shí),就算已獲得福運(yùn)生物,其圖標(biāo)也不會消失的問題。

·修復(fù)游戲內(nèi)文本的錯字等問題。

·此外,還修正了部分問題。

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