導(dǎo) 星空、戰(zhàn)爭(zhēng)、科幻的世界總是讓人浮想聯(lián)翩,如果配上擁有絢麗的畫面,炫酷的動(dòng)作,以及爽快打擊感,不知大家覺得怎么樣呢。顛覆傳統(tǒng)題材的格斗創(chuàng)新玩法,加上了濃重的科幻元素,簡(jiǎn)單的雙手滑屏操作,加上采用地空雙線...

星空、戰(zhàn)爭(zhēng)、科幻的世界總是讓人浮想聯(lián)翩,如果配上擁有絢麗的畫面,炫酷的動(dòng)作,以及爽快打擊感,不知大家覺得怎么樣呢。顛覆傳統(tǒng)題材的格斗創(chuàng)新玩法,加上了濃重的科幻元素,簡(jiǎn)單的雙手滑屏操作,加上采用地空雙線作戰(zhàn),可以說(shuō)是首創(chuàng)了橫版格斗新玩法,足以顛覆你的認(rèn)知,這款游戲就是我們接下來(lái)要評(píng)測(cè)的《星際無(wú)雙》這么一款科幻格斗手游!

另外《星際無(wú)雙》10月21號(hào)10點(diǎn)九游安卓震撼開啟精英測(cè)試,歡迎各位指揮官們?nèi)腭v基地哦~

首先《星際無(wú)雙》是一款科幻背景為題材的“2D橫版格斗手機(jī)游戲,此款格斗游戲,最吸引人的就是那獨(dú)創(chuàng)的“空中戰(zhàn)線”,打造了全新的“空地一體”超強(qiáng)合擊,全面開創(chuàng)了科幻格斗新玩法。戰(zhàn)斗畫面使用了以星際科幻為背景與次時(shí)代相融合的戰(zhàn)斗方式呈現(xiàn)給大家。玩家還可以與空中的“炫酷萌妹”小伙伴進(jìn)行合體戰(zhàn)斗,在星際道路上斬荊披棘共同克服重重難關(guān)。游戲整體操作簡(jiǎn)單,技能特效等方面尚佳,“城建掠奪”“星際穿越”“公會(huì)大戰(zhàn)”等玩法樂趣豐富,讓你舞出橫版指尖格斗的最炫風(fēng)!

接下來(lái)小編就給大家具體的評(píng)測(cè)下這款游戲經(jīng)過計(jì)策修改后各個(gè)方面,相信看完后就愛上它,毫不猶豫的就上手了呢。

職業(yè)角色9分):創(chuàng)建頁(yè)面簡(jiǎn)單,三種職業(yè)選擇

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《星際無(wú)雙》在此前的刪檔測(cè)試中共開放了兩個(gè)職業(yè),分別是使用刀劍的“薔薇騎士”和使用槍械的“黯鴨獵手”,但這次會(huì)開放新的職業(yè)哦,當(dāng)然一切都還得等開測(cè)時(shí)才能知曉;推薦大家喜歡用劍選“薔薇騎士”,女生扛刀劍耍起來(lái)酷酷的,因此喜歡用槍的可以選“黯鴨獵手”,喜歡用劍得就“薔薇”,不過小編還是比較中意這個(gè)萌妹子啊,哈哈~

新手指引9.5分):簡(jiǎn)單易上手,指引明確清晰

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《星際無(wú)雙》這款格斗手游操作著實(shí)簡(jiǎn)單很容易上手的,不過《星際無(wú)雙》開發(fā)組為了讓廣大玩家能更全面地了解游戲操作、技能釋放、功能操作、伙伴開啟等,游戲還是為玩家準(zhǔn)備了一系列的新手引導(dǎo)并做了完善的優(yōu)化。本次測(cè)試的新手引導(dǎo)更加人性化,更符合了廣大玩家的操作習(xí)慣,基本涵括了普通副本關(guān)卡、精英/boss副本、裝備升級(jí)、翅膀進(jìn)階、伙伴升階等。小篇覺得就算是第一次玩橫版格斗手游的玩家,也能快速按照游戲指引完成良好的游戲體驗(yàn)。因此在新手指引這塊,大大的各個(gè)贊!

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畫面場(chǎng)景評(píng)測(cè)8.5分):濃厚次時(shí)代科幻風(fēng),鮮有風(fēng)格?

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在畫質(zhì)這塊,小篇有必要說(shuō)明一下的就是,經(jīng)過美術(shù)帥哥美眉的加班趕制,畫質(zhì)明顯比之前的測(cè)試大大的提升了一個(gè)檔次,游戲場(chǎng)景、背景等顏色能夠突出的話,完完全全是達(dá)到9.5分甚至更高,當(dāng)然事實(shí)是不是像小篇我說(shuō)的那樣呢,大家到時(shí)試玩便知。

初入游戲大家便能感覺到濃厚的科幻元素氣息,加上融入了次時(shí)代風(fēng)情的星際機(jī)甲元素,整體顯得更加時(shí)尚更加能代表未來(lái)時(shí)代。游戲以“2D骨骼”技術(shù)制作,然而看上去除了屬2D風(fēng)格外,其人物、場(chǎng)景等方面都鮮明獨(dú)特,可以說(shuō)是2D畫質(zhì)中的翹楚,完全不失原有的人物特色。在技能特效方面,著實(shí)是一大亮點(diǎn),效果強(qiáng)烈,配上伙伴的合體技能,全屏射擊的效果更是讓人眼前一亮,沖著這個(gè)就必玩不可了,整體來(lái)看,畫質(zhì)、特效及邏輯方面都是很不錯(cuò)的,雖然還有很大的提升空間,很難想象現(xiàn)在就不錯(cuò)的品質(zhì),進(jìn)一步提升后會(huì)達(dá)到哪種地步,值得期待!

戰(zhàn)斗操作評(píng)測(cè)(8.5分):簡(jiǎn)易操控,細(xì)節(jié)處理精確到位??

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虛擬操作按鍵同其它格斗類游戲一樣,技能鍵加上普通按鍵,小篇上手后可以毫不夸張的說(shuō),《星際無(wú)雙》開發(fā)組對(duì)操作方面優(yōu)化的真心不錯(cuò),可以說(shuō)是無(wú)比流暢,極少遇到卡頓現(xiàn)象,當(dāng)然也可能與小篇的機(jī)子有關(guān)(這里小炫耀一下)。由于移動(dòng)按鍵是可以360度自由移動(dòng)的形式,導(dǎo)致在移動(dòng)過程中的動(dòng)作比較連貫自然,很少有頓點(diǎn),延遲度小篇這里需吐槽下,有些情況下會(huì)有些許延遲,不過整體動(dòng)作形態(tài)還是比較流暢合理的,技能位置的展示和右手普攻的觸屏點(diǎn)結(jié)合的挺到位的,極大豐富了其可玩性,操作性比較強(qiáng)。

背景音效8分):音效節(jié)奏佳,帶入感強(qiáng)

《星際無(wú)雙》游戲的音效可謂是一大特色,但有個(gè)不足就是音效較少,大多情況下聽到的音效都是重復(fù)循環(huán)播放那樣的,但由于游戲打斗的時(shí)候節(jié)奏感稍快,加上音效的原因會(huì)覺得像匆匆走過場(chǎng)那樣,還缺乏一些特有的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下的音效,以及勝利或者失敗的音效可能還需完善,建議后期的時(shí)候音效方面最好和不同的場(chǎng)景相配合起來(lái)可能會(huì)更好些,游戲中的音效不管在什么時(shí)候什么場(chǎng)合都會(huì)讓玩家感覺非常舒服很輕松的玩耍,不同的場(chǎng)景配上特別的音效可能更佳哦。

特色評(píng)測(cè)9分):首創(chuàng)空地雙線戰(zhàn)斗模式,合體釋放大招

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有了小伙伴瞬間萌萌噠,《星際無(wú)雙》游戲最大的特色莫過于那獨(dú)特的空中戰(zhàn)線,可以說(shuō)大多玩家都是沖著這個(gè)來(lái)的,畢竟這開創(chuàng)了手游格斗模式的新玩法,配合角色進(jìn)行自主的攻擊,可以說(shuō)是全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家還可以對(duì)伙伴進(jìn)行進(jìn)化或升階,這次測(cè)試開放的伙伴有10個(gè)左右,小篇都嘗試了個(gè)遍,每個(gè)伙伴都有自己特色的技能,有些是戰(zhàn)斗型有些是生命型的技能,玩家喜歡哪種伙伴好看的話可以去盡力進(jìn)化升階這個(gè)伙伴,等級(jí)越高,品質(zhì)越高的伙伴的戰(zhàn)斗力越強(qiáng),合體技能帶來(lái)的傷害更大,是廣大玩家的好伙伴,小篇極力推薦大家上手一試哦。

總體評(píng)分8.5分

總而言之,作為一款科幻題材的格斗游戲來(lái)說(shuō),《星際無(wú)雙》的確有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),能讓玩家體驗(yàn)科幻情節(jié)以及刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),在游戲內(nèi)容等一些特色玩法內(nèi)容上的可玩性做到了鮮有的突出,并且經(jīng)過開發(fā)商多次開發(fā),在此前的測(cè)試中已開放好友功能,從這次發(fā)布的公會(huì)曝光新聞來(lái)看,這次測(cè)試會(huì)開放大家一直期待的公會(huì)系統(tǒng)應(yīng)是必然的了,這對(duì)游戲的交互性方面又是一大提升,這些玩家都是很期待的,相信《星際無(wú)雙》開發(fā)組正在醞釀更多好玩的功能呢,也許開測(cè)時(shí)會(huì)給我們帶來(lái)驚喜還是驚嚇呢?就讓大家和小篇一起來(lái)關(guān)注《星際無(wú)雙》更多的資訊和活動(dòng)吧,一有最新消息小篇會(huì)馬上告訴大家的哦。?