人氣明星王寶強曾以一句“咋沒搖桿兒”,讓動作手游《炫斗三國志》活躍于人前。創(chuàng)新型無搖桿觸屏連招操作模式算是業(yè)內(nèi)鮮見,搶奪玩法、地下城玩法、探寶玩法、拼戰(zhàn)玩法等等設(shè)計,豐富了游戲的趣味性和互動性。不過,...

人氣明星王寶強曾以一句“咋沒搖桿兒”,讓動作手游《炫斗三國志》活躍于人前。創(chuàng)新型無搖桿觸屏連招操作模式算是業(yè)內(nèi)鮮見,搶奪玩法、地下城玩法、探寶玩法、拼戰(zhàn)玩法等等設(shè)計,豐富了游戲的趣味性和互動性。不過,既然《炫斗三國志》以三國為游戲背景,游戲角色自然離不開三國這個圈子。除了已有的眾多三國強力角色外,全新游戲角色即將登場。

從曝光的角色截圖可以看出,本次新增的人物在外觀造型上,甚至比以往推出的角色更加魁梧霸氣 。那么究竟這些人物會不會是主將呢?那么擁有如此魁梧身材的角色是否就是傳說中的“血?!被颉癕T”呢?

這些我們不得而知,不過按照《炫斗三國志》以往角色出現(xiàn)的規(guī)律判斷:《炫斗三國志》每推出一個新角色,均會在造型上予以創(chuàng)新,從而產(chǎn)生了諸如法系關(guān)羽,鐵拳孫尚香這類顛覆既有認知的全新角色。所以這次推出的新人物,即使擁有魁梧體格,也不能單從外貌特征輕易判斷其職業(yè)定位,或許按照慣性思維理解的,屬于近戰(zhàn)型的彪形大漢,到了《炫斗三國志》里,就成一個運籌帷幄的法系帥才。

《炫斗三國志》作為一款考慮整體平衡性的手機游戲,在人物設(shè)計上,也進行了嚴格把控,巧妙配置相關(guān)屬性和技能搭配,確保每一次推出新人物,都能保持一個微妙的平衡,避免因過強、過弱,導致“天平”失衡。

從這點出發(fā),再結(jié)合已經(jīng)出現(xiàn)的游戲角色,我們不妨大膽推測,即將推出的角色既有可能是對固有角色的加成補遺,也有可能兩兩配套,互為正反,通過全新對抗,進一步升級游戲策略性。

但無論最終結(jié)果如何,《炫斗三國志》推新武將的初衷始終是一—用最挑剔的目光優(yōu)化我們的游戲,用最完善的產(chǎn)品給予玩家最佳的游戲體驗。

操作上,《炫斗三國志》擺脫了常規(guī)的搖桿模式,用無搖桿觸屏連招簡化了動作周期;玩法上,《炫斗三國志》在動作游戲基礎(chǔ)上加入了策略元素,脫離了單一局限;用戶體驗上,《炫斗三國志》優(yōu)化了游戲界面、增加了更多交互模塊,拓寬了游戲方向;人物設(shè)計上,《炫斗三國志》總能讓人眼前一亮。那么全新人物又將以怎樣的面目呈現(xiàn)在我們眼前呢?就讓我們拭目以待吧!

【關(guān)于《炫斗三國志》】

特色一:

寶強首秀!跑男“王寶強”助陣炫斗三國志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實時搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗各不同