《寶可夢(mèng)大集結(jié)》中有多個(gè)寶可夢(mèng)可以使用,其中閃焰王牌該如何使用呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“DHRK”帶來(lái)的《寶可夢(mèng)大集結(jié)》閃焰王牌詳細(xì)玩法教學(xué),希望能夠幫助大家。
屬性數(shù)據(jù)
閃焰王牌:
平A傷害:479 479 622
平均秒傷:約6500(被動(dòng)加成)
攻速:約2.15次/秒
火焰球(AOE)1618 火焰踢1357
硝煙沖鋒(AOE)397
大招(AOE)2335
閃焰王牌
精靈分析
我覺得王牌是一個(gè)很優(yōu)秀不錯(cuò)的遠(yuǎn)程輸出手。主要依靠平A得到不俗的傷害?;鹧媲蚣寄芨哳~傷害。蓄能焰襲可位移增傷走位,佯攻無(wú)敵躲技能,平A回血。大招增加移速讓走A更加舒服,個(gè)人覺得是一個(gè)技能聯(lián)動(dòng)設(shè)計(jì)很棒的角色
(高爆發(fā)、優(yōu)秀的持續(xù)輸出的后排ADC)
技能介紹
被動(dòng)技能:普通攻擊
王牌的第三下普通攻擊為強(qiáng)化普通攻擊,命中傷害更高。在游戲里面的表現(xiàn)就是腳下的火球變大,強(qiáng)化普通攻擊下的大火球,下文把這個(gè)強(qiáng)化攻擊統(tǒng)稱大火球
特效非常明顯,可以打開設(shè)置-操作設(shè)置。強(qiáng)化普通攻擊顯示開啟。具體設(shè)置更新在后面新人小tips里面
被動(dòng)技能:猛火
半血以下短時(shí)間內(nèi)提升暴擊率,且普通攻擊攻速變快
每次使用技能后,下次普通攻擊變成強(qiáng)化普通攻擊(大火球),
而當(dāng)普通攻擊和招式命中敵人,留下火種,火種一共3層,3層后爆炸,在游戲里面火種表現(xiàn)形式如下
上述2個(gè)被動(dòng),奠定了王牌的核心打法:
圍繞強(qiáng)化普通攻擊為核心,丟完R技能后
多使用普通攻擊和技能刷大火球。疊火種層數(shù)。圍繞普通攻擊收益做延伸。
R技能
初始的R技能火花:
遠(yuǎn)程攻擊,6秒CD,,命中還附加灼傷狀態(tài),(持續(xù)扣血的debuff)且降低敵人攻擊。
7級(jí)之后的選擇:
A:火焰球,7秒CD,指向性AOE技能,施法前后有個(gè)前搖后搖(這個(gè)需要多習(xí)慣),滿級(jí)傷害1618。強(qiáng)化后減少ZR上的技能cd,經(jīng)過(guò)測(cè)試是減少2秒CD。
B:火焰踢,8秒CD,單體必中技能,使用時(shí)候不會(huì)被妨礙,滿級(jí)傷害1367。命中后一定暴擊,擊退對(duì)手,并使敵人進(jìn)入灼傷狀態(tài)。強(qiáng)化后招式命中短時(shí)間內(nèi)增加普攻攻速
火焰球傷害高,但是最大的缺點(diǎn)是有很明顯的前搖后搖,在和那些很靈活的寶可夢(mèng)對(duì)打的時(shí)候很容易空。
一個(gè)打團(tuán)傷害高,一個(gè)單挑能力強(qiáng),我個(gè)人是不太喜歡用火焰球,傾向于火焰踢。
ZR技能
初始ZR技能下盤踢:
常規(guī)位移技能,7.5秒CD,位移過(guò)程接觸敵人造成傷害,
像前追擊位移和向后保命位移都不錯(cuò)。野區(qū)可以利用位移翻墻。
8級(jí)之后的選擇:
A:蓄能焰襲,AOE技能,6秒CD,滿級(jí)傷害397,位移過(guò)程接觸敵人造成傷害
強(qiáng)化后,使用蓄能焰襲后得下一個(gè)強(qiáng)化普攻命中敵人將會(huì)減速
這個(gè)技能可以看成是下盤踢的升級(jí),因?yàn)橥跖票粍?dòng)使用招式必定出一個(gè)強(qiáng)化普攻,所以蓄能焰襲后,馬上得到強(qiáng)化普攻,追擊使用可以減速敵人。
B:佯攻,13秒CD,使用后提升自己移速,且進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)(1.3秒左右)。強(qiáng)化后,使用佯攻后,接下來(lái)3次普通攻擊命中敵人 將會(huì)回復(fù)體力。
這個(gè)技能是保命技能,同樣可以用來(lái)躲一些對(duì)面寶可夢(mèng)的關(guān)鍵性招式,比如卡比的暈。古月鳥的大,胖丁的唱歌,路卡利歐的大.....
開啟佯攻時(shí)候可以同時(shí)普攻回血,是一個(gè)用好上限很高的技能。
蓄能焰襲和佯攻我一般都會(huì)選蓄能焰襲,我個(gè)人的理念是優(yōu)先選位移技能。佯攻增進(jìn)保命能力,追求上限同樣可以選擇
總得來(lái)說(shuō)4個(gè)技能分支各有各的優(yōu)劣,并無(wú)固定的選擇,可以根據(jù)對(duì)線對(duì)手和自己愛好進(jìn)行取舍。
任何段位環(huán)境適用性不同,沒用一個(gè)一成不變的加法。適合自己和當(dāng)前環(huán)境就是最好的。
大招:烈焰金鉤
范圍AOE必中技能,滿級(jí)傷害2335,使用前可以選擇區(qū)域,可按B取消。招式命中后 提高自身移速。
中規(guī)中距的一個(gè)大招傷害。開了大招之后,走A的手感特別舒服,值得注意的是,大招期間并不是無(wú)敵。。
裝備物品方面選擇
由于王牌會(huì)大量用到普通攻擊,裝備方面我選擇了加普通攻擊速度的力量頭帶,焦點(diǎn)鏡則提高暴擊率和暴擊傷害,輕石需要他的脫移動(dòng)速度和攻擊。
放一個(gè)全裝備介紹
對(duì)戰(zhàn)道具:力量強(qiáng)化、逃脫按鍵,萬(wàn)靈藥,得分道具均可
對(duì)局心得
我們王牌前期對(duì)線爆發(fā)很高。由于平A可以空放,我常常刷出第三下強(qiáng)化攻擊大火球在攻擊敵人。雖然爆發(fā)高,倒是我們身板也脆,時(shí)刻記住你說(shuō)一個(gè)后排,你傷害高,但是你血量低。除非碾壓局。不然不推薦跑到前排。對(duì)線資源是非常重要的。小怪等機(jī)制怪意義非常大。比如看到一個(gè)半血敵人站在塔下,后面刷新了小蜜蜂,我更傾向于打小蜜蜂,讓輔助帶學(xué)習(xí)裝置。我們盡快升級(jí)7級(jí)。
我們的常規(guī)連招
先手大火球+R+大火球
先手大火球+下盤踢+大火球
先手大火球+R+大火球+ZR+大火球。
下面是對(duì)線部分寶可夢(mèng)的思路
九尾:4級(jí)之前的九尾中規(guī)中距,只需要注意別被消耗。4級(jí)之后九尾就比較厲害了。一般4級(jí)點(diǎn)魔法閃耀,cd7.5秒是一個(gè)眩暈群控。
九尾我遇到的流派大多數(shù)是魔法閃耀+極光幕。極光幕開了減傷,普通攻擊會(huì)強(qiáng)化成AOE傷害,還降低移速。然后連招就是魔法閃耀暈?zāi)?,極光幕開起來(lái)AAAAAA,期間人物還會(huì)被冰凍
她cd是7.5秒。這個(gè)不中的話,就好打很多。你的平a射程是比九尾稍微遠(yuǎn)。,平時(shí)我們可以盡量大火球+R+大火球消耗。他開極光幕就位移走。和九尾打切記別和隊(duì)友站一起成一條直線,
如果是點(diǎn)雪崩的(就是有一個(gè)冰塊障礙物),用你位移跑了就行。大招它是一個(gè)圓形范圍傷害。打中冰凍的敵人傷害4107 不是冰凍的話中2981 ,傷害的話是比我們大招2335強(qiáng)。
怪力:1-4的前期怪力對(duì)于我們非常弱。就1個(gè)近戰(zhàn)空手劈,和一個(gè)開起來(lái)“燃起來(lái)”的加速度加攻擊攻速buff。我們4級(jí)之前可以壓著他打,看到他全身賽亞人狀態(tài)快靠近你了就位移走?;仡^繼續(xù)平A和R消耗。
怪力一旦5級(jí)了。他賽亞人buff可以升級(jí)替換2個(gè)技能,一個(gè)是增加移速 然后第一下平A會(huì)變成背摔,CD11秒。這個(gè)平a是可以抓空的,另一個(gè)是跳躍起來(lái)一個(gè)攻擊眩暈控制,CD8秒。點(diǎn)開面板看看他學(xué)的是什么。
常見連招就是沖過(guò)來(lái)背摔+手刀?;蛘咛S眩暈+空手劈。大招有是加攻擊加雙防加速度,在按一個(gè)變成連續(xù)拳。另外怪力異常狀態(tài)會(huì)提高攻擊。怪力7級(jí)時(shí)候 配合個(gè)人2個(gè)技能可以秒我們小身板塊。這是一但起來(lái)了就非??膳碌慕巧?。
1-4級(jí)要給足壓力,可以信號(hào)打野抓他幾次。
耿鬼:耿鬼這個(gè)角色一般很少出現(xiàn)在線上,因?yàn)榍捌诘墓⒐硖?。假如出現(xiàn)了,他有個(gè)把敵人像自己拉近的舌舔,注意別給拉過(guò)去配合隊(duì)友擊殺了,可以適當(dāng)交下盤踢。
重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)遇到打野耿鬼怎么辦。耿鬼一般打野居多,7級(jí)是他的強(qiáng)勢(shì)期。因?yàn)?級(jí)有他一個(gè)非常重要的爆發(fā)技能:禍不單行,CD7.5秒。這個(gè)技能能夠瞬移到指定地點(diǎn),如果攻擊到有異常狀態(tài)(隊(duì)友的異常也算哦)的寶可夢(mèng)
增加禍不單行的傷害,并且把禍不單行的冷卻,縮短至1秒。配合他的R技能污泥炸彈,CD8秒,像指定地點(diǎn)丟污泥,中了就中毒。所以耿鬼的的常見連招就是 污泥炸彈后,禍不單行禍不單行禍不單行禍不單行
這一套下來(lái) 爆發(fā)很高??ū全F不留神都會(huì)被秒。咱們要打耿鬼:必須從3個(gè)方面入手,一個(gè)是躲避他的污泥炸彈。另外一個(gè)是躲避他的禍不單行。3是解除異常狀態(tài)(即吃道具萬(wàn)靈藥 解除異常,最穩(wěn)定的打法)。前面2者規(guī)避一個(gè) 他都沒辦法進(jìn)行連招。
都會(huì)進(jìn)入正常技能冷卻,他就空窗期了。單人河道遇到時(shí)候。吃一個(gè)污泥炸彈別慌不要緊。新手耿鬼往往污泥炸彈中了,就直接接禍不單行了,這時(shí)候你直接佯攻躲了沒后續(xù)爆發(fā),火焰踢加平A可以帶走。老手你就得自己判斷佯攻時(shí)候時(shí)機(jī)了。想反殺就佯攻后繼續(xù)輸出,然后接一個(gè)火焰踢,對(duì)面會(huì)有短暫的僵硬一下,這一套打法僅僅適用等級(jí)相差不大,你有傷害的情況。要是被拉開超過(guò)2級(jí)了且都是滿血。就比較難單人擊殺了。最穩(wěn)辦法就是前期去擊殺他。還沒7級(jí)的耿鬼。對(duì)于我們真沒啥好怕的。
游戲小tips
1:操作設(shè)置界面,可以設(shè)置按鍵攻擊野怪或者寶可夢(mèng),推薦修改防止誤攻擊。
A鍵會(huì)攻擊敵方寶可夢(mèng),B鍵攻擊野怪,閃電鳥戰(zhàn)時(shí)候很有用,并且可以打開自動(dòng)攻擊
像我們會(huì)用到大量平A 實(shí)際上我是A鍵按住不動(dòng)。操作搖桿。仿佛自帶連發(fā)
2:強(qiáng)化攻擊顯示可以打開這個(gè)設(shè)置,本作大量寶可夢(mèng)普通第三下會(huì)有特效,平時(shí)咱們可以
空揮拳頭 攢出第三下。見面痛擊敵人!
3:R/ZR的特效攻擊,是可以取消平時(shí)按普通攻擊產(chǎn)生的后搖的,
譬如可以通過(guò)順序輸入A/B普攻→R鍵特效-→A/B普攻一>ZR鍵特效的方法,
在特效可用的情況下瞬間打出連擊輸出高額傷害,所以咱們爆發(fā)高的一套連招
起手用攢2下平A的的大火球-R-大火球-ZR-大火球。
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