導(dǎo)   永劫無間8月9日更新內(nèi)容介紹 S1賽季角色、武器調(diào)整詳解 發(fā)布時間:2021-08-09 08:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)     永劫無間在8月9日發(fā)布了S1賽季...

 

永劫無間8月9日更新內(nèi)容介紹 S1賽季角色、武器調(diào)整詳解

發(fā)布時間:2021-08-09 08:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

 

永劫無間在8月9日發(fā)布了S1賽季的更新,那么S1賽季哪些角色和武器得到了調(diào)整呢?下面一起來看看永劫無間8月9日更新內(nèi)容介紹吧。

永劫無間8月9日更新內(nèi)容介紹

親愛的玩家:

《永劫無間》服務(wù)器將于8月9日早7:00-10:00進(jìn)行停服維護(hù),并更新版本。

Steam版本與全球公測即將于北京時間2021年8月12日早10:00開啟,同時將全球同步開啟S1賽季。S1版本將提供大量內(nèi)容更新,部分內(nèi)容將在本次更新后開啟技術(shù)測試,以保證公測版本的穩(wěn)定性。

具體更新內(nèi)容如下:

快速匹配

快速匹配模式將在更新后向所有玩家開放??焖倨ヅ淠J讲粫Χ挝环e分造成影響,玩家可以在快速匹配模式中嘗試更多的陣容玩法,或完成各種任務(wù)。

局內(nèi)游戲功能

一、自由練習(xí)模式調(diào)整

1、切換英雄天賦不會再重置背包。

2、提高了振刀AI敵人的攻擊頻率,豐富了其出招行為。

二、游戲節(jié)奏調(diào)整

在天選之人的單排模式下,玩家無法返魂,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,采取和三排模式下相同的暗域擴(kuò)散時間會導(dǎo)致整體游戲節(jié)奏過慢,因此適當(dāng)減少單排模式下各階段暗域的持續(xù)時間。

三、翻窗判定調(diào)整

優(yōu)化了翻窗判定,玩家現(xiàn)在翻窗會更加流暢。

四、寶窟優(yōu)化調(diào)整

增加大地圖中寶窟圖標(biāo)懸停標(biāo)識,更方便確認(rèn)寶窟名稱。

五、新增難度提示功能

在準(zhǔn)備階段結(jié)束后的加載畫面中,會根據(jù)玩家和本局比賽中所有對手平均段位積分的差距,提示本局比賽的難度,具體提示如下:

1、玩家段位積分低于一段對手平均分時,顯示“頗有挑戰(zhàn)”。

2、玩家段位積分和對手平均分較為接近時,顯示“旗鼓相當(dāng)”。

3、玩家段位積分高于一段對手平均分,顯示“游刃有余”。

局外游戲功能

一、新增好友親密度功能

1、好友組隊進(jìn)行游戲,可以增加親密度,提升親密度等級,每次升級時可向?qū)Ψ劫浰陀H密禮物。

2、增加好友回憶頁面,在好友列表中可以進(jìn)入該頁面,頁面中可查看雙方共同游戲的數(shù)據(jù)以及親密禮物的贈送記錄。

二、新增禮物中心功能

1、玩家在禮物中心可快速找到并領(lǐng)取其他玩家贈與的禮物,避免與系統(tǒng)郵件混淆。

2、增加贈禮記錄與感謝信,方便查看自己的贈送記錄與送禮回饋。

三、新增查看全部賽季信息功能

新賽季開啟后,玩家可通過點(diǎn)擊頭像,進(jìn)入名片—個人信息界面查看當(dāng)前賽季和全部賽季的信息,具體說明如下:

1、 先行者賽季時,可選擇“所有賽季”頁簽,查看玩家的最高積分及全部數(shù)據(jù)。

2、 新賽季開啟后,增加“當(dāng)前賽季”頁簽,可查看玩家本賽季的數(shù)據(jù)情況。

3、 進(jìn)入對局的隊伍展示數(shù)據(jù)欄處,會重置為本賽季的數(shù)據(jù)情況。

四、任務(wù)調(diào)整

1、降低了部分與戰(zhàn)斗相關(guān)的日常、周常的任務(wù)要求。

2、新增了賽季任務(wù)。

五、撼天降龍調(diào)整

1、撼天降龍結(jié)算獎勵(古幣和奇珍寶箱)增加每日領(lǐng)取上限:每人每日最多領(lǐng)取3次。

2、撼天降龍的累積次數(shù)不做限制。

六、手柄功能調(diào)整

1、新增退出游戲彈窗界面、商城界面手柄的適配內(nèi)容。

2、優(yōu)化局內(nèi)背包的操作:

1)背包內(nèi)的拾取、購買改為【方塊鍵/X鍵(PlayStation/XBOX】。

2)背包內(nèi)長按【方向鍵】可加速光標(biāo)移動。

3)背包內(nèi)標(biāo)記物品改為【R1/RB(PlayStation /XBOX)】,單鍵操作更方便。

3、優(yōu)化局內(nèi)標(biāo)記操作:

1)局內(nèi)標(biāo)記默認(rèn)鍵位改為【方向鍵上鍵】(兩套預(yù)設(shè)手柄按鍵均是),單鍵操作更方便;

2)局內(nèi)打開戰(zhàn)術(shù)***標(biāo)記默認(rèn)鍵位改為長按【方向鍵上鍵】(兩套預(yù)設(shè)手柄按鍵均是);

3)局內(nèi)打開表情動作***默認(rèn)鍵位改為【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第一套預(yù)設(shè)手柄按鍵);【R1/RB(PlayStation /XBOX)+方向鍵上鍵】(第二套預(yù)設(shè)手柄按鍵)。

英雄調(diào)整

一、寧紅夜

1、優(yōu)化了天賦技能【昆侖訣】的動作,也減少了動作的后搖時間;同時調(diào)整了打擊性能,現(xiàn)在能更容易命中包括倒地在內(nèi)的敵人了。

2、被奧義【赤練無明】標(biāo)記后,新增禁止使用飛索的效果。

3、被奧義【赤練無明】標(biāo)記后,閃避動作將無法躲避奧義的最終打擊眩暈。

//隨著對閃避動作掌握的越來越嫻熟,寧紅夜的隊友在配合赤練無明時,經(jīng)常被對手的一個閃避無敵幀躲掉大招,這非常的讓人苦惱。這次我們移除了這個設(shè)定,并增加了禁飛索的附加效果,讓赤練無明更加具有壓迫力。

二、特木爾

1、新增天賦技能【風(fēng)之精靈】在飛行過程中的音效。

三、季滄海

1、釋放天賦技能【燎原勁】和【燎原勁·化勁】時,在動作的前搖時間內(nèi)不再會受到傷害了。

2、提升天賦技能【燎原勁】反擊招式的傷害系數(shù),由100%增加至120%。

3、提升天賦技能【燎原勁·化勁】反擊招式的傷害。其中,反擊招式1的傷害由100%增加至150%;反擊招式2的傷害由200%增加至300%;反擊招式3不做調(diào)整。

4、降低【燎原勁·化勁】在升級反擊招式時所需要的格擋次數(shù),由原來的格擋第3/5/7次可觸發(fā)新的反擊招式,調(diào)整為第1/3/6次可觸發(fā)新的反擊招式。

5、釋放奧義【迅烈如火】后,在疾行的起步和轉(zhuǎn)向動作中也可以抵擋非爆炸類子彈了。

6、上周為了解決惡性bug和外掛的問題,臨時調(diào)整了迅烈如火奧義中戰(zhàn)斗閃避動作的下蹲、閃避點(diǎn),現(xiàn)在它們重新恢復(fù)到同進(jìn)疾跑點(diǎn)相同的時間點(diǎn)。

//這個改動讓【燎原勁】能及時地保護(hù)自己,若反擊命中了對手,則能穩(wěn)定搶到進(jìn)攻的機(jī)會,可以打出不俗的傷害輸出。

四、胡桃

1、提升胡桃連接魂冢的距離,由20米調(diào)整為30米。

//胡桃在隊友陣亡后,可以更方便地運(yùn)營策略去營救隊友了。

五、天海

1、移除當(dāng)敵人被伏魔金剛摔砸后,所觸發(fā)的“禁止使用飛索”的效果。

2、天海釋放奧義【金剛伏魔】后,不再重置天賦技能【金鐘罩】的冷卻時間。

3、縮短所有近戰(zhàn)武器在擊中天賦技能【金鐘罩】時,所觸發(fā)拼刀的硬直時間。

//【金鐘罩】是集攻擊和防御于一身的技能,本次調(diào)整目的是降低其他英雄在對抗天海時產(chǎn)生的挫敗感,現(xiàn)在天海玩家需要比較謹(jǐn)慎地使用【金鐘罩】了。

六、妖刀姬

1、調(diào)整奧義【不祥之刃】,現(xiàn)在【不祥之刃】不會被特木爾的奧義【風(fēng)之牢籠】所打斷。

//這個改動是為了妖刀姬面對特木爾的奧義風(fēng)墻時,有一定的對抗手段。

武器調(diào)整

一、武器測試

1、匕首與萬刃輪現(xiàn)在可以在局內(nèi)獲得,同時也將更新相應(yīng)的魂玉與局外系統(tǒng)

二、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整

1、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的閃避距離,優(yōu)化了闊刀和長劍的閃避動作。

2、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的蓄力壁擊最遠(yuǎn)距離:18米。

三、闊刀

1、調(diào)整闊刀觸發(fā)磐石架勢后借勢蓄力為可連續(xù)升級蓄力段位。

2、加快了闊刀空中重?fù)舻乃俣取?/p>

3、加快了闊刀升龍后釋放連招的速度。

四、槍

1、優(yōu)化槍縱擊第三下蓄力的特效閃光提示的時間點(diǎn),使之更加準(zhǔn)確。

2、減少被槍平擊第一下、蹲伏平擊第一下,以及滑鏟平擊時的受擊硬直。

3、微調(diào)了槍招式【龍王破】的動作,使之不再能穿越特木爾的奧義風(fēng)墻。

4、稍微增加槍蹲伏升龍的前搖時長。

5、稍微增加槍空中平擊的滯空時間。

五、長劍

1、降低了長劍劍氣被振刀時反彈的劍氣60%的傷害。

六、鳥銃

1、增加耐久度,由10調(diào)整為12。

七、弓箭

1、降低耐久度,由15調(diào)整為8。

八、火炮

1、降低耐久度,由12調(diào)整為10。

九、一窩蜂

1、降低耐久度,由100調(diào)整為80。

2、降低單次最大蓄力子彈數(shù),由50調(diào)整為40。

十、噴火筒

1、降低耐久度,由200調(diào)整為150。

十一、攻城弩

1、降低最大射程,由125米調(diào)整為100米。

魂玉調(diào)整

一、新增魂玉

1、槍魂玉:【風(fēng)卷云殘】、【雙環(huán)掃】、【狂浪怒濤】。

二、魂玉【奪魂】

1、增加所有【奪魂】類魂玉的回復(fù)效果,由45%調(diào)整為75%。

三、魂玉【霸主】

闊刀·【霸主】在觸發(fā)磐石架勢后可直接升至三段蓄力。

BUG修復(fù)

1、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義并疾行時,有概率不能抵擋非爆炸類子彈的問題

2、修復(fù)了當(dāng)季滄海攻擊時,關(guān)閉奧義會導(dǎo)致多次打擊的問題

3、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時,使用千斤墜會被其他動作打斷的問題

4、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時,使用其特性可以實現(xiàn)原地?zé)o限連招(除升龍招式外)的問題

5、修復(fù)了當(dāng)伏魔金剛死亡時,有幾率出現(xiàn)動作丟失的問題

6、修復(fù)了胡桃釋放【庇護(hù)】時,動作重力異常的問題

7、修復(fù)了胡桃釋放天賦技能的動作后搖在部分情況無法被正常切斷的問題

8、修復(fù)了小隊展示里胡桃默認(rèn)動作靜止的問題

9、修復(fù)了妖刀姬釋放奧義時語音音量異常導(dǎo)致在超遠(yuǎn)距離可以聽見的問題

10、修復(fù)了部分近戰(zhàn)武器空中攻擊和英雄釋放技能時使用下蹲打斷,播放了錯誤的地面下蹲的動作表現(xiàn),正確表現(xiàn)為進(jìn)行快速下落

11、修復(fù)了闊刀縱擊蓄力時無法切換振刀的問題

12、修復(fù)了使用闊刀振刀招式對抗【龍王破】時經(jīng)常失敗的問題

13、修復(fù)了貼墻時攻擊經(jīng)常無法擊中的問題

14、修復(fù)了蒲公英拾取后靜音效果僅己方有效的問題

15、修復(fù)了蜂窩觸發(fā)后蜂陣位置概率出現(xiàn)偏差的問題

16、修復(fù)了隱身草內(nèi)切換武器偶爾會現(xiàn)身的問題

17、修復(fù)了一些場景交互不暢的問題

18、修復(fù)了部分掉落物和掉落堆會浮空或卡進(jìn)障礙物中的問題

19、修復(fù)了局內(nèi)使用手柄進(jìn)行地圖標(biāo)記時,不能吸附到炮臺的問題

20、修復(fù)了胡桃掛飾【桃花球】、【藍(lán)櫻燈】、【結(jié)緣鈴】、【千紙鶴】,寧紅夜掛飾【赤鏈蛇】、【遠(yuǎn)山鏡】的部分模型穿插的問題

全新賽季:浪潮

先行者賽季將于8月12日7:00結(jié)束,隱族秘寶活動隨之結(jié)束,并迎來全新賽季:浪潮。在新賽季中,我們準(zhǔn)備了更多獎勵和新的玩法,請各位玩家拭目以待!

積分結(jié)算

新賽季會對先行者賽季的段位積分進(jìn)行結(jié)算并對浪潮賽季部分積分規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化。

段位積分結(jié)算及規(guī)則變化的具體說明如下:

一、先行者賽季結(jié)算

1、賽季獎勵

先行者賽季結(jié)束后,將按照賽季結(jié)束前曾達(dá)到過的最高段位發(fā)放獎勵,具體說明如下:

永劫無間8月9日更新內(nèi)容介紹 S1賽季角色、武器調(diào)整詳解

2、段位繼承

根據(jù)玩家在先行者賽季結(jié)束時的段位積分進(jìn)行結(jié)算,所有玩家在先行者賽季中單人模式、三人模式獲得的段位積分會部分繼承至浪潮賽季,具體規(guī)則如下:

青銅Ⅴ(1000-1099) 調(diào)整為 青銅Ⅴ(1000)

青銅Ⅳ(1100-1199) 調(diào)整為 青銅Ⅳ(1100)

青銅Ⅲ(1200-1299) 調(diào)整為 青銅Ⅲ(1200)

青銅Ⅱ(1300-1399) 調(diào)整為 青銅Ⅱ(1300)

青銅Ⅰ(1400-1499) 調(diào)整為 青銅Ⅰ(1400)

白銀Ⅴ(1500-1599) 調(diào)整為 青銅Ⅰ(1400)

白銀Ⅳ(1600-1699) 調(diào)整為 白銀Ⅴ(1500)

白銀Ⅲ(1700-1799) 調(diào)整為 白銀Ⅴ(1500)

白銀Ⅱ(1800-1899) 調(diào)整為 白銀Ⅳ(1600)

白銀Ⅰ(1900-1999) 調(diào)整為 白銀Ⅳ(1600)

黃金Ⅴ(2000-2099) 調(diào)整為 白銀Ⅲ(1700)

黃金Ⅳ(2100-2199) 調(diào)整為 白銀Ⅲ(1700)

黃金Ⅲ(2200-2299) 調(diào)整為 白銀Ⅱ(1800)

黃金Ⅱ(2300-2399) 調(diào)整為 白銀Ⅱ(1800)

黃金Ⅰ(2400-2499) 調(diào)整為 白銀Ⅰ(1900)

鉑金Ⅴ(2500-2599) 調(diào)整為 黃金Ⅴ(2000)

鉑金Ⅳ(2600-2699) 調(diào)整為 黃金Ⅳ(2100)

鉑金Ⅲ(2700-2799) 調(diào)整為 黃金Ⅲ(2200)

鉑金Ⅱ(2800-2899) 調(diào)整為 黃金Ⅱ(2300)

鉑金Ⅰ(2900-2999) 調(diào)整為 黃金Ⅰ(2400)

隕星Ⅴ(3000-3099) 調(diào)整為 黃金Ⅰ(2400)

隕星Ⅳ(3100-3199) 調(diào)整為 鉑金Ⅴ(2500)

隕星Ⅲ(3200-3299) 調(diào)整為 鉑金Ⅴ(2500)

隕星Ⅱ(3300-3399) 調(diào)整為 鉑金Ⅳ(2600)

隕星Ⅰ(3400-3499) 調(diào)整為 鉑金Ⅳ(2600)

蝕月Ⅴ(3500-3599) 調(diào)整為 鉑金Ⅲ(2700)

蝕月Ⅳ(3600-3699) 調(diào)整為 鉑金Ⅲ(2700)

蝕月Ⅲ(3700-3799) 調(diào)整為 鉑金Ⅱ(2800)

蝕月Ⅱ(3800-3899) 調(diào)整為 鉑金Ⅱ(2800)

蝕月Ⅰ(3900-3999) 調(diào)整為 鉑金Ⅰ(2900)

3、積分繼承

所有玩家在先行者賽季中獲得的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承至浪潮賽季,積分越低繼承比例越高,具體規(guī)則如下:

3750分以上 繼承 70%

2500-3750分 繼承 80%-70%

1250-2500分 繼承 90%-80%

0-1250分 繼承 100%-90%

二、浪潮賽季段位積分及部分規(guī)則調(diào)整

1、新增【墜日】段位

段位【蝕月】和段位【無間修羅】間新增段位【墜日】。段位積分達(dá)到4000-4499分的玩家,可以獲得【墜日】的段位稱號。

2、【無間修羅】段位調(diào)整

段位【無間修羅】的達(dá)成條件由全服前500名調(diào)整為段位積分達(dá)到4500分及以上。

3、段位積分規(guī)則調(diào)整

調(diào)整了不同段位中,行為積分和排名積分對段位積分造成影響的比重。段位越低,排名積分的比重越高;段位越高,行為積分和排名積分會逐漸保持相近的比重。

4、蝕月圖標(biāo)更新

為段位【蝕月】更換了全新的圖標(biāo)。

新的外觀更新

新增的外觀將于8月12日開放獲取方式

新增角色時裝與武器皮膚

新增了大量角色時裝、掛飾與武器皮膚,其中寧紅夜與季滄海獲得了全新的神品時裝。

新增小隊展示內(nèi)容:

增加了更多可供自定義的小隊展示內(nèi)容,包括平臺、動作、背景。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的小隊展示內(nèi)容,裝扮自己的英雄。

新增發(fā)型:

增加了更多可供自定義的發(fā)型內(nèi)容。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的發(fā)型,裝扮自己的英雄。

新增表情動作:

新增了妖刀姬的專屬表情動作,玩家可選擇更多的動作展現(xiàn)個性。

新增表情動作與表情氣泡:

新增了妖刀姬的專屬表情動作,玩家可選擇更多的動作展現(xiàn)個性。新增了更多具有個性的表情氣泡,裝備后玩家可在游戲內(nèi)使用。

新增頭像:

新增了更多的頭像,在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的頭像。

 

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