鳴人作為劇情的主角,在游戲劇情以及玩法中出現(xiàn)的次數(shù)還是很多的。中期有一個試煉玩法,很多玩家都不知道火影忍者巔峰對決鳴人試煉怎么打。該玩法有一定難度,下面請看火影忍者巔峰對決鳴人試煉打法攻略。 鳴...

鳴人作為劇情的主角,在游戲劇情以及玩法中出現(xiàn)的次數(shù)還是很多的。中期有一個試煉玩法,很多玩家都不知道火影忍者巔峰對決鳴人試煉怎么打。該玩法有一定難度,下面請看火影忍者巔峰對決鳴人試煉打法攻略。

鳴人試煉玩法會在45級的時候解鎖,解鎖之后玩家每日可以進行一次挑戰(zhàn)。獲得勝利之后可以獲得鳴人碎片以及忍具的獎勵,收獲還是很豐富的。那么試煉玩法有三個難度,分別是普通、困難和噩夢,通過上一個難度之后會解鎖新的難度。不同難度打法上有一定區(qū)別,分開來介紹。

普通難度:這個難度只要達到了對應的戰(zhàn)斗力還是比較好打的,在戰(zhàn)斗中鳴人的攻擊方式不是很多,會周期性的使用鳴人連彈這個技能。該技能擁有不錯的輸出能力以及控制效果,但是攻擊的動作比明顯,熟悉之后還是很好躲避的。

困難:困難難度的鳴人有了很大的改變,基礎的屬性獲得了增強,同時攻擊方式也有很多的方式。除了常規(guī)的普通攻擊之外,影分身以及螺旋丸都是玩家要注意的。影分身數(shù)量有五個,被攻擊到的話會處于僵直,從而損失過多的血量。而螺旋丸長距離中范圍的攻擊,吃到之后還會被擊退。這個難度建議大家多多利用大樹,躲技能就上樹,鳴人拿你沒有任何的辦法。

噩夢難度:噩夢難度會新加一個大玉螺旋丸的技能,這個技能一般都是在血量30%的時候使用,而且一般是玩家中了連招之后才會用出來,保證命中。這個技能基本上是秒殺,所以一定要留替身術,而且要滿替身才行,否則被一擊必殺挑戰(zhàn)就失敗了。其他的攻擊方式和困難差不多,只是傷害方面會有所提升。

該玩法對于熟練度有要求,建議大家通過練習模式來熟悉,之后再來實戰(zhàn)。本次火影忍者巔峰對決鳴人試煉怎么打就講到這里。