導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹   全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式是神話DLC中的一個(gè)新增玩法模式,歷史模式怎么玩?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹 免費(fèi)的歷史模式將和...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹

 

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式是神話DLC中的一個(gè)新增玩法模式,歷史模式怎么玩?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹

免費(fèi)的歷史模式將和MYTHOS一起來(lái)到《TROY》

歷史模式有兩個(gè)最大的改動(dòng),一個(gè)是新增了貼身護(hù)衛(wèi),另一個(gè)是刪除了神話部隊(duì)和能力。后者是為了追求歷史真實(shí)性,并體現(xiàn)不同游戲模式中的不同之處。自然,與神話背后的真相戰(zhàn)役和新增加的神話戰(zhàn)役相比,歷史模式所提供的部隊(duì)列表與你之前所用的也會(huì)有所不同。這種感覺(jué)有點(diǎn)像是經(jīng)典的古代《Total War》,你需要使用相似但并不相同的軍隊(duì),運(yùn)用計(jì)謀戰(zhàn)勝你的敵人。

貼身護(hù)衛(wèi)擁有一系列較為復(fù)雜的變更和新增內(nèi)容。無(wú)論是普通的招募英雄還是特殊的勢(shì)力首領(lǐng),所有英雄現(xiàn)在都會(huì)擁有一支貼身護(hù)衛(wèi)部隊(duì),這支部隊(duì)決定了英雄的戰(zhàn)斗方式,還能提供獨(dú)特的加成和能力。默認(rèn)的貼身護(hù)衛(wèi)是該國(guó)家的基礎(chǔ)部隊(duì)。然而,隨著英雄提升等級(jí)以及勢(shì)力解鎖新的法令,你的英雄可以解鎖一支騎乘部隊(duì),或是一支善于應(yīng)付多種情況的部隊(duì)作為貼身護(hù)衛(wèi)。你也可以在已解鎖的貼身護(hù)衛(wèi)類型之間進(jìn)行更換,就像更換裝備一樣。

能力方面,我們花了很長(zhǎng)時(shí)間確定哪些能力對(duì)于一個(gè)這樣的大型部隊(duì)來(lái)說(shuō)是合理的,哪些能力需要調(diào)整,哪些能力又太過(guò)奇幻,不符合真實(shí)的歷史。這對(duì)各方勢(shì)力的每位英雄都有影響,基本上,無(wú)論是戰(zhàn)役還是自定義戰(zhàn)斗,歷史模式中最為強(qiáng)力的部隊(duì)都經(jīng)歷了一次重新平衡。

應(yīng)用最廣的一項(xiàng)改動(dòng)便是移除所有為一支部隊(duì)提供大幅治療的技能。妙手療傷、起死回生本身就是一種很奇幻的設(shè)定,如果受傷的部隊(duì)不能很快地返回戰(zhàn)場(chǎng),玩家也會(huì)感覺(jué)更為真實(shí)一些。這一時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵在于對(duì)敵方造成足夠的傷亡,使其陣線崩潰,士氣遭到打擊。

其它的還有能造成大量殺傷,或者使部隊(duì)做出不可思議的行為的能力,例如使部隊(duì)隱形。和其他追求歷史真實(shí)性的《TOTAL WAR》游戲一樣,我們相信將軍對(duì)其部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)有重要的影響,許多將軍自身就是強(qiáng)大的戰(zhàn)士和精銳的士兵。將軍們應(yīng)當(dāng)能夠召集手下,突破普通部隊(duì)無(wú)法突破的陣線。但他們不應(yīng)該具有發(fā)射萬(wàn)能之箭,或是一擊打敗一整支敵方部隊(duì)的能力。

無(wú)論你想要一個(gè)更符合歷史的《TOTAL WAR》,還是你想要一段不同的《TROY》之旅,這些改動(dòng)都能為你提供一種全新的體驗(yàn),無(wú)論如何,歷史仍然是這款游戲的基石。你的目標(biāo)仍然是征服或防守特洛伊,你的手下依然是青銅時(shí)代的弓箭手、勇士、投石手和戰(zhàn)車(chē)。

此外,隨MYTHOS和《TROY》登陸Steam一同到來(lái)的還有其他數(shù)個(gè)免費(fèi)更新。其中一個(gè)較小的更新在各個(gè)商店中加入了成就。無(wú)論你是一名想證明自己的全成就解鎖大佬,還是一名追求怪異游戲玩法的好奇玩家,成就系統(tǒng)都有你想要的。如果你對(duì)其他《TOTAL WAR》游戲中的成就系統(tǒng)很了解的話,你就能猜到里面的內(nèi)容了。

另一項(xiàng)免費(fèi)的主要改動(dòng)便是行政系統(tǒng)。該系統(tǒng)取代了補(bǔ)給線,目的是擴(kuò)展可能的玩法,移除招募花費(fèi)和維護(hù)費(fèi)的一些不合理之處。盡管我們不認(rèn)為這會(huì)是一次里程碑式的改動(dòng),但它應(yīng)該能使你的每一次《TROY》戰(zhàn)役體驗(yàn)都變得更為平順,并使你聚焦于制訂和執(zhí)行策略的樂(lè)趣上,而不是時(shí)刻都在擔(dān)心補(bǔ)給。在游戲后期,高行政花費(fèi)甚至還會(huì)帶來(lái)好處,它將降低你的法令時(shí)長(zhǎng)并增加你獲得的影響力。要想了解有關(guān)行政系統(tǒng)等方面的更多細(xì)節(jié),請(qǐng)參閱我們的FAQ。

但愿通過(guò)此番講解,你對(duì)和MYTHOS一同發(fā)售的免費(fèi)更新已經(jīng)十分期待了,就像期待那些付費(fèi)擴(kuò)展包一樣。當(dāng)然,除此之外,還會(huì)有許多平衡性改動(dòng)、漏洞修復(fù)和其他次要改進(jìn)——等到發(fā)售周的補(bǔ)丁說(shuō)明出爐后,我們?cè)僖黄饋?lái)看看這些內(nèi)容吧。

 

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