導(dǎo) 首款休閑橫版MOBA卡牌手游的《圣劍契約》現(xiàn)已開啟終極刪檔測試,游戲開啟“老司機”擼塔模式,小編較喜歡玩MOBA、卡牌類游戲,第一時間進行了一番體驗,下面就和小編一道體驗下吧! 王子組團救公主 ...

首款休閑橫版MOBA卡牌手游的《圣劍契約》現(xiàn)已開啟終極刪檔測試,游戲開啟“老司機”擼塔模式,小編較喜歡玩MOBA、卡牌類游戲,第一時間進行了一番體驗,下面就和小編一道體驗下吧!

《圣劍契約》評測:擼塔對戰(zhàn) 根本停不下來

王子組團救公主 Q版“老司機”齊助陣

游戲劇情隨著“玩家化身杰瑞王子拿起傳承的王者圣劍,召喚英雄,組團擼塔拯救公主”的故事而展開。初入游戲,清新Q版角色英雄讓人眼前一亮,玩家化身王子杰瑞后,攜圣劍可召喚眾多英雄,一起推圖擼塔。

《圣劍契約》評測:擼塔對戰(zhàn) 根本停不下來

英雄有風(fēng)暴雷神、人馬戰(zhàn)將、娜迦海妖、暴力女戰(zhàn)士、傳奇刺客、九尾狐等等,喜歡MOBA的玩家這時就會發(fā)現(xiàn),很多都是DOTA、LOL的那幫“老司機”,當(dāng)然遠(yuǎn)不止這些,還有創(chuàng)新中國風(fēng)“老司機”大地行者、大圣等等英雄加入。

英雄三大屬性 成長養(yǎng)成多途徑

游戲中的“老司機”分為“力、智、敏”三大屬性,在擼塔對戰(zhàn)中,英雄站位十分講究,對沒有MOBA游戲經(jīng)歷的玩家來說,三大屬性初期可輕松選擇上陣英雄。在MOBA游戲中,英雄需要在推線中發(fā)育提升戰(zhàn)力,而《圣劍契約》加入了卡牌核心培養(yǎng)元素,每個英雄需通過裝備強化、裝備升階、裝備附魔、英雄升階、英雄升星、技能升級等途徑,來增強英雄的戰(zhàn)力,這一點十分符合小編的胃口,也增加了游戲的休閑培養(yǎng)趣味。

《圣劍契約》評測:擼塔對戰(zhàn) 根本停不下來

操作無門檻 團戰(zhàn)擼塔停不下來

游戲節(jié)奏偏休閑,操作可以說無門檻,加上養(yǎng)成玩法,女性玩家也可以玩的很溜,告別女朋友不讓玩MOBA游戲的時代。游戲中初期可通過副本擼塔推圖,獲取必要的游戲資源。隨著等級的提升,征戰(zhàn)系統(tǒng)開啟后,在競技場、勇者之塔、黑暗討伐等玩法可進行暢爽PK;在皇城守衛(wèi)戰(zhàn)、領(lǐng)地爭奪、英雄試煉可以進行擼塔歷練,在世界boss、實時公會戰(zhàn)可體驗到世界團隊協(xié)同體驗。除了副本征戰(zhàn)外,還可以獲得豐厚的戰(zhàn)斗獎勵。

《圣劍契約》評測:擼塔對戰(zhàn) 根本停不下來

《圣劍契約》評測:擼塔對戰(zhàn) 根本停不下來

創(chuàng)新魔塔、特殊兵種、陷阱 策略趣味大增

在戰(zhàn)場擼塔時,不同的戰(zhàn)場魔塔會有單體、群傷之分,還有會有冰凍、眩暈、中毒效果等。如此一來,上陣英雄的屬性、技能搭配很重要,而不是無腦的堆戰(zhàn)力,策略的重要性得到了提升。在推圖中,除了英雄搭配外,還有不同的兵種上陣,而炸彈自爆兵、地刺陷阱等設(shè)定,讓MOBA游戲的兵線壓制、靈活走位、技能預(yù)判顯的更加重要,游戲的戰(zhàn)斗博弈性和趣味性得到了豐富。

《圣劍契約》評測:擼塔對戰(zhàn) 根本停不下來

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游戲總評

總的來說,手游《圣劍契約》還是不錯的,簡化的游戲操作,降低了操作門檻;不同的對戰(zhàn)擼塔玩法,加上創(chuàng)新多樣的魔塔、兵種、陷阱的設(shè)定,帶來的新體驗還是蠻多的,值得試玩,至于其它玩法與發(fā)現(xiàn)還有待發(fā)掘。

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