導(dǎo) 由Hamish Dunn開發(fā)和發(fā)行的“坦克模擬器”《Sprocket》目前已上架Steam商店,游戲有著真實(shí)的坦克結(jié)構(gòu)與零件,玩家可拼裝個(gè)性,實(shí)用的坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)你的技術(shù)。本作將于后天(8月27日...

由Hamish Dunn開發(fā)和發(fā)行的“坦克模擬器”《Sprocket》目前已上架Steam商店,游戲有著真實(shí)的坦克結(jié)構(gòu)與零件,玩家可拼裝個(gè)性,實(shí)用的坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)你的技術(shù)。本作將于后天(8月27日)開啟搶先體驗(yàn),敬請(qǐng)期待。

Steam商店:點(diǎn)擊此處

戰(zhàn)爭(zhēng)射擊《Sprocket》上架Steam 8月27日開啟EA

關(guān)于游戲

裝甲設(shè)計(jì)

設(shè)定每個(gè)裝甲板的厚度,讓你可以阻擋敵人的射擊。雖然重量和空間加起來了!

設(shè)計(jì)事務(wù)所

制造一門能夠穿透敵人裝甲的槍。你需要足夠的空間和力量來旋轉(zhuǎn)它。確保你有足夠的空間放彈藥!

外置附件

在車輛外部添加功能部件和裝飾部件。這些可以定義內(nèi)部構(gòu)件的位置,例如發(fā)動(dòng)機(jī)放置在排氣口和通風(fēng)口的位置,如果炮彈刺穿該區(qū)域的裝甲,則會(huì)被擊中。在司機(jī)前面放一個(gè)加油口,油箱可能會(huì)吸收一個(gè)彈丸,挽救他們的生命——如果彈丸沒有點(diǎn)燃。

軌道設(shè)計(jì)

將你的賽道和懸掛系統(tǒng)集中在穿越戰(zhàn)壕、爬山、快跑或只是看起來很酷。

發(fā)動(dòng)機(jī)設(shè)計(jì)

在一個(gè)基本的動(dòng)力裝置設(shè)計(jì)師中設(shè)計(jì)任何東西,從船舶發(fā)動(dòng)機(jī)到割草機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)。

油箱設(shè)計(jì)

設(shè)置您的燃油容量和油箱位置。甚至把他們帶到車外——如果你不介意它們不時(shí)被槍打爆的話。

戰(zhàn)爭(zhēng)射擊《Sprocket》上架Steam 8月27日開啟EA

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由Hamish Dunn開發(fā)和發(fā)行的“坦克模擬器”《Sprocket》目前已上架Steam商店,游戲有著真實(shí)的坦克結(jié)構(gòu)與零件,玩家可拼裝個(gè)性,實(shí)用的坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)你的技術(shù)。本作將于后天(8月27日)開啟搶先體驗(yàn),敬請(qǐng)期待。

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裝甲設(shè)計(jì)

設(shè)定每個(gè)裝甲板的厚度,讓你可以阻擋敵人的射擊。雖然重量和空間加起來了!

設(shè)計(jì)事務(wù)所

制造一門能夠穿透敵人裝甲的槍。你需要足夠的空間和力量來旋轉(zhuǎn)它。確保你有足夠的空間放彈藥!

外置附件

在車輛外部添加功能部件和裝飾部件。這些可以定義內(nèi)部構(gòu)件的位置,例如發(fā)動(dòng)機(jī)放置在排氣口和通風(fēng)口的位置,如果炮彈刺穿該區(qū)域的裝甲,則會(huì)被擊中。在司機(jī)前面放一個(gè)加油口,油箱可能會(huì)吸收一個(gè)彈丸,挽救他們的生命——如果彈丸沒有點(diǎn)燃。

軌道設(shè)計(jì)

將你的賽道和懸掛系統(tǒng)集中在穿越戰(zhàn)壕、爬山、快跑或只是看起來很酷。

發(fā)動(dòng)機(jī)設(shè)計(jì)

在一個(gè)基本的動(dòng)力裝置設(shè)計(jì)師中設(shè)計(jì)任何東西,從船舶發(fā)動(dòng)機(jī)到割草機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)。

油箱設(shè)計(jì)

設(shè)置您的燃油容量和油箱位置。甚至把他們帶到車外——如果你不介意它們不時(shí)被槍打爆的話。

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