導(dǎo) 《開拓者:正義之怒》這款游戲開荒對于新手來說并不是那么友好,因?yàn)橛泻芏鄸|西需要注意,但是很多玩家都不太清楚新手開荒有什么建議,其實(shí)新手游玩最重要的就是新手玩家不要上來就挑戰(zhàn)困難或者不公平難度,沒有足夠...

《開拓者:正義之怒》這款游戲開荒對于新手來說并不是那么友好,因?yàn)橛泻芏鄸|西需要注意,但是很多玩家都不太清楚新手開荒有什么建議,其實(shí)新手游玩最重要的就是新手玩家不要上來就挑戰(zhàn)困難或者不公平難度,沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)這么玩就是給自己找不痛快,更多如下。

《開拓者:正義之怒》新手開荒建議分享

新手開荒建議分享

新手玩家不要上來就挑戰(zhàn)困難或者不公平難度,挑戰(zhàn)最高難度需要選擇合適的職業(yè)和build,你通常需要有動物伙伴或者有很高的躲閃,否則很容易猝死,只有很專業(yè)的玩家才能自創(chuàng)完美的build去挑戰(zhàn)最高難度。

如果你是第一次接觸PF規(guī)則,仔細(xì)讀系統(tǒng)彈出的教程,正義之怒的教程非常詳細(xì),如果你讀完每一條教程提示你就能夠上手這個游戲。

血腥模式是可以關(guān)閉的,如果你對大量血腥場面不能接受,或者你需要直播和錄制視頻,你可以在游戲設(shè)置里關(guān)閉血腥相關(guān)的選項(xiàng)。

《開拓者:正義之怒》新手開荒建議分享

如果你第一次玩這個游戲,我也不建議你直接去抄個濫強(qiáng)build來玩。選擇一個合適的難度,用自己喜歡的方式通關(guān),你可以到二周目再去用別人的build。高自由度是Crpg很重要的一個部分,正義之怒的選擇太多樣了,第一次體驗(yàn)不要被build束縛住自己的想象力。

同樣如果你覺得自己足夠聰明好學(xué)的話,我也推薦你們在難度選項(xiàng)里關(guān)掉隊(duì)友的自動升級。雖然對于初學(xué)者來說自動升級可以讓你少考慮一些東西,但是自由的定制你的角色也是Crpg吸引人的原因。關(guān)掉自動升級可以讓你更加了解自己的角色都點(diǎn)了什么,也可以讓你更好的了解這些職業(yè)的技能和專長。不要害怕選錯,在普通或者休閑難度下選錯也不會造成什么大問題,更何況你還有機(jī)會洗掉重新選。

《開拓者:正義之怒》新手開荒建議分享

剛開始玩的新手不要手動去兼別的職業(yè),一旦選擇兼職你就無法見到職業(yè)最高等級的技能了。正義之怒提供的很多子職業(yè)其實(shí)已經(jīng)是自動兼職了的,你可以直接選擇這些子職業(yè),而不是自己手動去混合職業(yè)。因?yàn)檫@些系統(tǒng)提供的子職業(yè)依然可以拿到最高級的職業(yè)技能。

《開拓者:正義之怒》新手開荒建議分享

關(guān)于技能檢查,有五個最重要的技能,巧手、察覺、溝通、運(yùn)動和靈巧,其中巧手、察覺和溝通是最重要的三個技能。

巧手能夠讓你開鎖、拆陷阱和裝置;

察覺在開拓者游戲中非常重要,一些對話中隱藏的細(xì)節(jié)、在地圖里隱藏的戰(zhàn)利品以及陷阱都需要察覺來發(fā)現(xiàn);

溝通則是你說服NPC的重要技能,有很多隱藏的對話選項(xiàng)都需要溝通來開啟。

緊接著的是運(yùn)動和靈巧,然后才是剩下的那幾個。你一定要保證自己的隊(duì)伍里分別有角色拉滿了巧手、察覺和溝通,其中主角最好是點(diǎn)滿溝通的(你可能面對一些只有自己能夠進(jìn)行說服的場景)。

經(jīng)常按tab按鍵,按下tab后可交互物品會高亮顯示,防止遺漏重要的物品。

這是個基于骰子的游戲,基本上所有的動作都是骰子決定了結(jié)果,難度越高你的骰運(yùn)就越重要。所以不要覺得SL有什么問題,多多保存你的進(jìn)度,我建議至少每隔一小時保存一下進(jìn)度,然后每隔5~10分鐘或者在重要的檢定和戰(zhàn)斗前按F5快速保存。如果你某場戰(zhàn)斗沒打過,或者某個檢定失敗了,盡管SL吧,這是一個需要SL的游戲。

我會推薦新手最開始使用回合制來逐漸學(xué)會戰(zhàn)斗的各種機(jī)制,但在了解清楚規(guī)則和戰(zhàn)斗的機(jī)制之后你最好能盡快適應(yīng)即時含暫停模式。PF是基于即時含暫停模式制作的游戲,雖然他提供了完善的回合制模式但是他的關(guān)卡和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)對回合制并不友好,不管是擁王者還是正義之怒都包括了大量的戰(zhàn)斗,并且有很多人數(shù)眾多的戰(zhàn)斗。這個游戲通關(guān)流程大約有100小時,如果你使用回合制模式,建議在設(shè)置里修改回合制的動畫速度,否則戰(zhàn)斗至少會花上幾倍于即時含暫停的時間。

初期盡量少休息,即使隊(duì)伍血量很殘了也可以繼續(xù)推進(jìn),保存好進(jìn)度之后能推多遠(yuǎn)推多遠(yuǎn),在骰神的眷顧下你完全可能走的更遠(yuǎn)。因?yàn)樵谡x之怒里游戲進(jìn)行的時間同樣非常重要,休息會讓你直接跳過一大段時間。首先有些任務(wù)在某階段到達(dá)前沒完成的話會漏劇情,而且還可能會導(dǎo)致你過早的進(jìn)入酒館保衛(wèi)戰(zhàn),等級不夠的話戰(zhàn)斗會極其艱難。

不要放棄!不要覺得死亡和團(tuán)滅很丟人,特別是當(dāng)你嘗試挑戰(zhàn)高難度或者越級打怪的時候,你會覺得玩黑魂和只狼死幾十上百次很丟人嗎?這同樣是一款非常硬核的游戲,尤其是在高難度下,很多時候某個戰(zhàn)斗打不過是有原因的,也有可能是單純的骰運(yùn)不好,沒有什么比多次嘗試后完成挑戰(zhàn)更有成就感了。

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