導(dǎo) 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本矮人領(lǐng)主鐵眉個(gè)人線分析 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2鐵眉是游戲中的一個(gè)矮人領(lǐng)主,1.12版本改動(dòng)后鐵眉強(qiáng)度如何?下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本矮人領(lǐng)主鐵眉個(gè)人線分析 其實(shí)...

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本矮人領(lǐng)主鐵眉個(gè)人線分析

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2鐵眉是游戲中的一個(gè)矮人領(lǐng)主,1.12版本改動(dòng)后鐵眉強(qiáng)度如何?下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本矮人領(lǐng)主鐵眉個(gè)人線分析

其實(shí)這一次矮人的更新一點(diǎn)也不少,甚至可以說這次DLC的主體是野獸人和矮人才對(duì),歐系約旦才是送的那個(gè)。

具體的如工程師散彈槍之類的細(xì)枝末節(jié)樓主就不介紹了,只講系統(tǒng)的部分。這次更新主要可以分成3個(gè)部分:符文和領(lǐng)主裝備系統(tǒng)更新,符文線技能線重做以及仇恨系統(tǒng)更新。下面一個(gè)一個(gè)來講。

首先是符文系統(tǒng),現(xiàn)在矮人的符文將會(huì)作為特殊的裝備,而不是符文線的產(chǎn)物。符文主要分為兩類,一類是人物符文,另外一類是戰(zhàn)旗符文。其中戰(zhàn)旗符文和正常的戰(zhàn)旗一樣,是在親隨那一欄里面的,而人物符文比較特殊,CA給每個(gè)矮人增加了3個(gè)人物符文欄位,這些人物符文都是安置再這個(gè)位置的。既然重新設(shè)計(jì)了這些符文,鍛造系統(tǒng)自然也會(huì)更新用誓約金來打造這些符文的系統(tǒng)。每種符文分為兩個(gè)檔次,普通和大師兩個(gè)版本,當(dāng)然大師的屬性是遠(yuǎn)超普通的。在鍛造系統(tǒng)里面,每個(gè)普通符文可以打造3次,而大師符文只能打造1次。剩下的符文就得依靠任務(wù)以及仇恨書的獎(jiǎng)勵(lì)了。

再來是符文線的重做,以前我們都知道矮人是沒有魔法的,符文鐵匠的能力線只是會(huì)給你刷一些符文戰(zhàn)旗而已?,F(xiàn)在重做了以后符文線徹底變成了一套換皮的魔法系統(tǒng)了(只是不消耗魔法之風(fēng))。大部分符文都是范圍型的buff/debuff魔法,而且還可以過載。當(dāng)然沒有魔法之風(fēng)并不意味者你可以想怎么丟符文就怎么丟,每個(gè)符文除了有一個(gè)自己的cd以外還會(huì)有一個(gè)所有技能的共享cd,這個(gè)共享cd跑完之前,你是不能使用其他符文的,當(dāng)然聰明的小靈犀們肯定發(fā)現(xiàn)了,這不就是魔法之風(fēng)嗎?由于從2代開始魔法的效用被進(jìn)一步的強(qiáng)調(diào),符文系統(tǒng)的調(diào)整總算讓矮人也有和其他種族叫板的資本了,而不是一個(gè)短腿的殘廢種族了。

最后是仇恨系統(tǒng),大體思路還是和以往一樣,被人打了就記小本本,復(fù)仇成功就給獎(jiǎng)勵(lì),長期拖著不復(fù)仇就累計(jì)全局debuff。這次更新讓仇恨系統(tǒng)進(jìn)一步完善了,首先是每個(gè)派系開局都會(huì)有自己特有的仇恨,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)包含一些強(qiáng)力的大師符文,這樣獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加豐富一點(diǎn)。除此以外開局累計(jì)一點(diǎn)仇恨進(jìn)度跳也可以讓玩家玩戰(zhàn)役的時(shí)候更有一點(diǎn)帶入感。這個(gè)改動(dòng)樓主還是比較滿意的。除此以外,更重要的是仇恨系統(tǒng)與屠夫綁定了,你的仇恨等級(jí)越高,雖然全局debuff也很高,但是你也會(huì)有更多機(jī)會(huì)在精英招募池中獲得屠夫容量,可以讓你在特殊時(shí)候空降屠夫,通過這種方式不僅讓矮人有了更多的靈活性,也讓屠夫自身的使命更加貼合背景,也是一個(gè)很贊的改動(dòng)。

派系能力,鑄造符文誓約金-50%,誓約金產(chǎn)量+50%,這版本誓約金能干的事太多了,肯定是多多益善。符文鐵匠等級(jí)+5,維護(hù)費(fèi)-25%,這版本符文鐵匠就是法師,基本沒一隊(duì)都要配一個(gè)的,而且開局+5就可以帶有傷害的毀滅符文直接點(diǎn)滿,讓矮人也可以玩聚怪了。

領(lǐng)主能力,領(lǐng)主全隊(duì)破甲+3,護(hù)甲+10,弩炮投石和弩手裝填-15%,其實(shí)單看前兩項(xiàng)已經(jīng)很不錯(cuò)了,不過如果你看了后面介紹個(gè)人線的時(shí)候就會(huì)知道鐵眉是對(duì)弩炮投石和弩手這類初級(jí)矮人遠(yuǎn)程有大量加成的領(lǐng)主,換言之,CA推薦給玩家鐵眉的配兵就是靠那些初級(jí)遠(yuǎn)程來輸出,通過大量的加成,讓這些低級(jí)的矮人部隊(duì)擁有后期部隊(duì)才有的強(qiáng)度,你甚至可以讓重武弩手來當(dāng)前排,讓他們也有春天。

除此以外,鐵眉的開局仇恨書任務(wù)和鍛造系統(tǒng)也和其他派系稍有不同,鐵眉的的仇恨書任務(wù)是一系列的神器回收任務(wù),這些神器通常在一些具有背景的城鎮(zhèn)之中,玩家需要占領(lǐng)或者軍盟(再說一遍,軍盟也可以,不用擔(dān)心至高王那個(gè)不識(shí)抬舉的來搶地盤了)來回收這些神器,然后沒兩件特殊的神器就可以去鐵眉特殊的鍛造列表中進(jìn)行一些特殊鍛造,鍛造的成果包含獨(dú)特的事務(wù)官,暴龍和符文等等。

鐵眉自己是一個(gè)符文領(lǐng)主,所以都有那一條符文法術(shù)線,也都可以乘轎子。此外,鐵眉還自帶一個(gè)先祖法師大師的被動(dòng),可以在近戰(zhàn)的時(shí)候減5sec技能充能。

個(gè)人線:第一個(gè),大師級(jí)憤怒與毀滅符文-20%cd加引發(fā)恐懼,這個(gè)毀滅符文是所有符文里面唯一的傷害符文,算是最有用的符文之一了,180sec可以減36sec,還是蠻重要的;第二個(gè),鐵匠+15%成功,本隊(duì)的所有鐵匠獲得一個(gè)符文被動(dòng),這個(gè)被動(dòng)可以加周圍5功4士氣,還不錯(cuò),此外全隊(duì)的符文共享cd-10%,這個(gè)哪怕只減鐵眉一個(gè)也很爽了;第三個(gè),所在行省誓約金產(chǎn)量翻3倍,建筑-15%成本20%時(shí)間,種田小能手;第四個(gè),5特保并獲得兩個(gè)被動(dòng),第一個(gè)被動(dòng)可以在近戰(zhàn)時(shí)對(duì)周圍造成傷害,第二個(gè)可以加周圍20%遠(yuǎn)抗,都是非常強(qiáng)力的技能;第五個(gè),投石車獲得反大跟蹤彈,弩手遠(yuǎn)程破甲+50%,弩炮獲得爆炸加減士氣,都是為了提升這些單位后期能力;最后一個(gè),全隊(duì)獲得+7沖鋒和狂暴,如果你的部隊(duì)以弩手和投石為主的話,其實(shí)這個(gè)加成沒有想象中得高。

除此以外,鐵眉在上轎子以后還可以解鎖3個(gè)特有技能,第一個(gè)+8攻防,很不錯(cuò);第二個(gè),法術(shù)失誤-15%且所有大師符文共享cd再減15%,結(jié)合個(gè)人線就是讓你瘋狂的過載毀滅符文;第三個(gè),提升轎子的被動(dòng),可以使周圍敵人施法失誤增加,考慮到電腦不是特別喜歡過載,效果很難符合預(yù)期。

神器有兩件,裂鎧符文錘,一個(gè)只有30sec cd的轟擊技能,傷害還不錯(cuò),有意思的是技能說明里面說這個(gè)技能是專門用來打炮的,可是30m的施法范圍打個(gè)炮的炮。托雷克符文戰(zhàn)甲,15%火抗15%魔抗還有15護(hù)甲,并且被動(dòng)加周圍15護(hù)甲和10火抗,感覺這技能就是讓部隊(duì)讓去賣然后給毀滅符文表演的。

進(jìn)入《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2》專區(qū) 查看更多《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2》攻略

惡心

憤怒

強(qiáng)贊

感動(dòng)

路過

無聊

雷囧

關(guān)注

上一篇: 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本蜥蜴人領(lǐng)主歐西約坦個(gè)人線分析

下一篇: 原神貓的報(bào)恩成就心得 貓的報(bào)恩怎么做