導(dǎo) 《開拓者:正義之怒》中的武僧是游戲里很不錯的一種職業(yè),近戰(zhàn)空手不需要武器,但是很多玩家都不太清楚前期武僧到底應(yīng)該怎么玩,其實(shí)武僧都是空手玩法,一級鱗拳剩下都突變,武器訓(xùn)練點(diǎn)近戰(zhàn),更多如下。 前期...

《開拓者:正義之怒》中的武僧是游戲里很不錯的一種職業(yè),近戰(zhàn)空手不需要武器,但是很多玩家都不太清楚前期武僧到底應(yīng)該怎么玩,其實(shí)武僧都是空手玩法,一級鱗拳剩下都突變,武器訓(xùn)練點(diǎn)近戰(zhàn),更多如下。

《開拓者:正義之怒》前期武僧好用玩法介紹

前期武僧好用玩法介紹

武僧玩法其實(shí)是空手玩法,一級鱗拳剩下都突變,武器訓(xùn)練點(diǎn)近戰(zhàn)(武器訓(xùn)練有bug 徒手那個訓(xùn)練對徒手不生效,只對天武生效)

神話專長點(diǎn)一個持久讓誘變劑24h,再點(diǎn)一個神話武器專長/神話猛力攻擊/每回合加兩點(diǎn)攻擊那個。

8級人物上滿buff算上包抄有近30的ab,開了猛力也有25,傷害靠力量加成,一拳穩(wěn)定30傷害,前兩拳幾乎必中(有兩儀),第三拳跟剩下的天武命中率也很高。

專長不點(diǎn)順勢套,所以點(diǎn)數(shù)很充裕,愛點(diǎn)啥點(diǎn)啥。

ac上滿24h buff有24,也算硬了。

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