導(dǎo) 《開(kāi)拓者:正義之怒》中科米麗雅的神話專(zhuān)長(zhǎng)和神話能力的選擇是很重要的,因?yàn)檫@關(guān)系到她輔助的強(qiáng)度,但是很多玩家都不太清楚科米麗雅選什么神話專(zhuān)長(zhǎng)比較好,其實(shí)科米麗雅比較好用的神話專(zhuān)長(zhǎng)就是武器嫻熟、猛力攻擊、...

《開(kāi)拓者:正義之怒》中科米麗雅的神話專(zhuān)長(zhǎng)和神話能力的選擇是很重要的,因?yàn)檫@關(guān)系到她輔助的強(qiáng)度,但是很多玩家都不太清楚科米麗雅選什么神話專(zhuān)長(zhǎng)比較好,其實(shí)科米麗雅比較好用的神話專(zhuān)長(zhǎng)就是武器嫻熟、猛力攻擊、精通重?fù)?、武器?zhuān)攻,更多如下。

《開(kāi)拓者:正義之怒》科米麗雅神話專(zhuān)長(zhǎng)和能力選擇推薦

科米麗雅神話專(zhuān)長(zhǎng)和能力選擇推薦

神話能力:持久法術(shù)=高等持久法術(shù)=元素狂潮>第二精魂(自然)=常備不怠>引領(lǐng)打擊

神話專(zhuān)長(zhǎng):武器嫻熟(神話)、猛力攻擊(神話)、精通重?fù)?神話)、武器專(zhuān)攻(神話)/學(xué)派掌控(塑能)

神話專(zhuān)長(zhǎng)和能力的點(diǎn)法很多,我這里只提供一種點(diǎn)法:1持久法術(shù)、2精通持久法術(shù)、3元素狂潮、4武器嫻熟(神話)、5第二精魂(自然)/常備不怠、6猛力攻擊(神話)、7常備不怠/第二精魂(自然)

科米麗雅可以不用點(diǎn)猛力攻擊,因?yàn)樗齻θ吭乜癯?,用猛力攻擊降命中反而不好。?神話)猛力攻擊換成其他的(神話)專(zhuān)長(zhǎng)。然后科米麗雅需要拿盾,現(xiàn)在魔化盾牌可以跟盾牌的增強(qiáng)加值疊加,所以小圓盾AC加值最高可以達(dá)到1+5+5 = 11AC,比護(hù)盾術(shù)強(qiáng)很多,不用乘騎都可以無(wú)視大部分?jǐn)橙说墓簟?/p>

現(xiàn)在正式版還是可以不限制次數(shù)用神話專(zhuān)長(zhǎng)換神話能力(BUG),所以科米麗雅可以多選點(diǎn)神話能力。比如引領(lǐng)打擊之類(lèi)的,而不是選神話精通重?fù)簟?/p>

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