嗨,今天給大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/lolsy/keyword-255584-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-255584'>英雄聯(lián)盟手游德瑪西亞之力——蓋倫的攻略
蓋倫的定位是坦克/戰(zhàn)士,前期對線后期打團能打能抗能控,
蓋倫這個英雄適合走單人路,
單人路主要以發(fā)育為主,和對面對線期間,對面打野還有可能對你頻繁騷擾
但是蓋倫他肉呀加上他的被動回血能力,讓他在線上抗壓能力十分出眾,技能的無消耗的同時清線能力也不錯,前期可以清完線打打河蟹,幫下中路,或者隊友,所以推薦剛?cè)肟拥男∨笥堰x擇單人路使用蓋倫
技能介紹
被動技能
對線技巧,蓋倫收到小兵攻擊時被動不會中斷,但是收到英雄攻擊會中斷,因此在對線期間盡量躲避英雄攻擊待到血量回復到一定程度,再上去和敵人換血。對線期間盡量和對面換血,量力而行,等到打野來支援再配合打野將其擊殺。
一技能
前期可以用來取消平a后搖進行補兵,在中后期,在中后期可以利用一技能的移速加成快速游走戰(zhàn)場,進行帶線或者支援,一技能還的沉默還可以打斷敵人引導性技能,干擾對面輸出
二技能
和對面對線的時候抓準地方釋放技能的時機,開啟二技能,減少對面造成的傷害,在打團的時候二技能不能過早使用等到對面高輸出英雄釋放技能時使用,為隊友分攤更多傷害,更大幾率贏得團戰(zhàn)的勝利
三技能
小兵會收到三技能的額外60%的傷害,可以利用這個特性快速清兵,入侵野區(qū),幫助隊友抓人,三技能開啟后,過0.6秒再次點擊才會停止,也可以使用其他技能進行中斷
大招
對面血量越少,大招傷害就越高,先用其他技能進行消耗,再用大招終結(jié)對手,團戰(zhàn)抓準時機進攻對面慘血英雄,打出最大傷害,
大招帶著位移,可以選擇對面脆皮進行攻擊打亂對面團戰(zhàn)節(jié)奏
符文推薦
這套符文大大增強了蓋倫清線續(xù)航支援能力
召喚師技能推薦
點燃?閃現(xiàn)
攜帶點燃大大提高了蓋倫的斬殺線,掌握線上主動權,能有更多的空間去游走支援其他路隊友
攜帶閃現(xiàn)
適用任何場合作戰(zhàn)神技,相信我,想贏咱就帶著,帶著更安全,可以用來躲避對面致命技能,也可以用來閃大,來擊殺對面。老nice了
出裝推薦
開局的話買一個紅水晶或者長劍
第一套給大家推薦
輸出流
坦克流
蘭頓之兆?水銀系帶.輕盈之靴?日炎斗篷?振奮盔甲?荊棘之甲?斯特拉克的挑戰(zhàn)護手
升級加點推薦
主三副一有大點大
蓋倫三技能無論是在消耗對面還是補兵上面都有效率,一技能用來限制對面輸出很有合適,所以主三副一有大點大
基礎連招線上連招
一技能?二技能?三技能
一技能沉默對方,二技能減傷減控,三技能持續(xù)耗血,用于在線上消耗對面血量
速切脆皮
一技能?閃現(xiàn)?普通攻擊?三技能?大招?點燃
通過一技能快速接閃現(xiàn),快速突襲到對面后排,沉默對面英雄后三技能持續(xù)輸出,差不多合適血量利用大招進行斬殺,如果對面后排還活著,可以利用點燃進行補刀
反打連招
二技能?普通攻擊?三技能?一技能加普通攻擊
二技能減少對面?zhèn)υ倮闷胀ü暨M行換血,最后一技能用于追擊敵人
如果對面后排離自己很近的話可以利用大招起手,再用二技能減傷,緊接著一技能和三斤能持續(xù)輸出,如果有點燃最好可以使用,大大增加擊殺的成功率,最后閃現(xiàn)一技能是用來逃離戰(zhàn)場
蓋倫一些打發(fā)實踐蓋倫作為一個坦克戰(zhàn)士如果沒有召喚師技能,自己完成擊殺有點困難,所以可以配合打野,或者輔助一起進攻敵方,前期清完線可以和打野一起趕往中路抓人,
前期蓋倫在目前單人路英雄里,清理小兵的效率非常高,所以在前期對線上可以盡量推線前壓,增加對手因為補塔兵失誤的幾率,減少對手收入的同時能獲取線權,接著利用第二波小兵相接的空檔期做其他事情,例如進入對方野區(qū)布置視野,這時候可以觀察對面打野動態(tài).,為我方打野入侵野區(qū)創(chuàng)造機會,如果是被壓制的情況下,利用三技能?二技能的減傷效果和快速清兵能力,能讓我們抗住對方壓力,迅速整理兵線在游戲中期小團戰(zhàn)發(fā)生時,例如河道和小龍團,蓋倫可以憑借自身的爆發(fā)能力和沉默效果搭配召喚師技能快速入場集火秒殺對方一人,為隊伍形成一個多打少的局面
中期
后期
蓋倫主要任務幫助輸出承受傷害,利用沉默技能,限制對方刺客突進,或者利用加速沖入敵方后排,限制對方射手輸出,這需要根據(jù)具體情況進行選擇,需要注意的是,蓋倫除了大招沒有其他位移技能,且懼怕連續(xù)減速和硬控,因此玩家使用蓋倫時需要對敵方英雄控制技能有較高的把握,掌握好入場時間避免開團被敵方控制,導致瞬間慘血或者死亡的尷尬狀況。
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