《哈利波特魔法覺(jué)醒》中赫敏是一張非常強(qiáng)力回響卡,赫敏的咒術(shù)流卡組該如何搭配呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“云生”帶來(lái)的《哈利波特魔法覺(jué)醒》赫敏咒術(shù)流玩法攻略,希望能夠幫助大家。
前言
本質(zhì)上來(lái)說(shuō)魔法覺(jué)醒依然是一個(gè)卡牌游戲,那么在pvp之中節(jié)奏點(diǎn)和費(fèi)用把握就至關(guān)重要了,掌握這些的話(huà)即使卡牌質(zhì)量不如對(duì)手,就能靠技術(shù)(?)來(lái)獲得勝利。那么既然是卡牌游戲,類(lèi)比爐石一樣,血量本質(zhì)上來(lái)說(shuō)也是資源的一類(lèi),如果你看到你的對(duì)手開(kāi)局火球扔你臉了,即使你不走位,你也成功地用血量換到了節(jié)奏。另外一點(diǎn)是這游戲的過(guò)牌速度和平均費(fèi)用相關(guān),這個(gè)應(yīng)該很好理解,如果卡牌費(fèi)用低打得就快過(guò)牌也就快一些。
下面是卡組:
卡組思路
卡組的主要思路就是利用低費(fèi)解牌茍命過(guò)牌減費(fèi),盡可能多地打出閃電風(fēng)暴來(lái)全屏打死對(duì)手,值得注意的是這套卡組一定要紫赫敏,藍(lán)赫敏強(qiáng)度會(huì)下降很多。另外煙花流本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是進(jìn)攻卡組,而我們這套卡組主要是茍命,思路是完全相反的。接下來(lái)詳細(xì)講解單卡的作用。
普通卡
嗅嗅:
這套卡組里使用嗅嗅有3個(gè)注意事項(xiàng):
1.開(kāi)局往后放嗅嗅立刻壓中場(chǎng)避免吃神鋒無(wú)影血虧。
2.中盤(pán)的時(shí)候手里有閃電風(fēng)暴優(yōu)先減費(fèi)和放閃電風(fēng)暴,別放嗅嗅;手里沒(méi)閃電風(fēng)暴的時(shí)候優(yōu)先放嗅嗅回費(fèi)過(guò)牌。
3.嗅嗅和白霧結(jié)合使用可以轉(zhuǎn)移對(duì)方召喚物的仇恨,給aoe拖一點(diǎn)時(shí)間。
高費(fèi)解場(chǎng)法術(shù):清水如泉,神鋒無(wú)影
選擇清水如泉的目的之一是處理三書(shū),目的之二是作為一個(gè)高傷單體解來(lái)處理龍蛋、凱文、洛蒂和哈利波特以及呼神護(hù)衛(wèi),殘局還能用來(lái)搏命,這些事情都是火焰熊熊完全無(wú)法做到的。
選擇神鋒無(wú)影的主要原因就是開(kāi)局吃嗅嗅血賺,另外一個(gè)作用就是用來(lái)清理食死徒,一般做法是白霧先擋自己,然后等第二個(gè)食死徒靠近了一起收掉或者是把召喚物和第一個(gè)食死徒一起收掉??梢愿鶕?jù)自己的需要換成霹靂爆炸、火焰熊熊和氣象咒。
低費(fèi)法術(shù):萬(wàn)彈齊發(fā),飛沙走石
飛沙走石的主要作用有:
1.單吃3費(fèi)召喚物。
2.把對(duì)手從白霧里面炸出來(lái)。
3.費(fèi)不夠的時(shí)候炸開(kāi)三書(shū),拖延時(shí)間或者結(jié)合卡珊德拉一起解掉三書(shū)。
萬(wàn)彈齊發(fā)作為一個(gè)高傷害單體,主要就是用來(lái)減費(fèi)和清前場(chǎng)伙伴以及單體召喚物,另外這個(gè)咒語(yǔ)2費(fèi)能打150,如果選擇了飛天掃帚針對(duì)煙花流的話(huà)還可以形成一個(gè)combo
白霧:
白霧作為一個(gè)保命回血一體的低費(fèi)法術(shù),說(shuō)一聲神卡不過(guò)分,作用主要有:
1.躲氣象咒和閃電風(fēng)暴,拖延毒角獸以及一些其他召喚物。
2.回血,保護(hù)伙伴(赫敏和后場(chǎng)卡珊德拉)。
三頭犬寶寶:
傳統(tǒng)煙花流因?yàn)橐矔?huì)帶閃電風(fēng)暴,并沒(méi)有多余的卡位來(lái)帶這個(gè),但是我們這套卡位就很充裕。0費(fèi)500血召喚物強(qiáng)度簡(jiǎn)直堪比奧術(shù)巨人(?),如果對(duì)手處理它,我們就可以過(guò)牌找閃電風(fēng)暴,如果對(duì)手不處理它,那也許能省一個(gè)閃電風(fēng)暴,總之怎么都不虧。
伙伴卡
卡珊德拉:
主要用來(lái)解場(chǎng),如果開(kāi)局手上沒(méi)清水如泉的話(huà)可以用卡珊德拉和飛沙走石來(lái)處理首波三書(shū)。需要注意的是如果對(duì)手是茍命后場(chǎng)的話(huà)直接壓中線(xiàn)空放,早放早出赫敏。
赫敏:
主要用來(lái)給閃電風(fēng)暴打傷害,另外如果對(duì)手處理赫敏處理得不夠快的話(huà)后一個(gè)法術(shù)既可以神鋒清場(chǎng),也可以白霧再拖拖,即使放個(gè)萬(wàn)彈齊發(fā)也是賺的。
海格:
到了接近斬殺的時(shí)期用海格來(lái)茍命、補(bǔ)充移動(dòng)牌和處理失控的場(chǎng)面,其實(shí)本質(zhì)上還是為斬殺拖延時(shí)間。
卡組玩法
開(kāi)局盡可能早地把卡珊德拉放下來(lái),同時(shí)根據(jù)手牌來(lái)決定嗅嗅過(guò)牌還是白霧或者存費(fèi)處理對(duì)手場(chǎng)面,盡可能快地放出閃電風(fēng)暴,一般第二個(gè)到第三個(gè)閃電風(fēng)暴的時(shí)候出赫敏,這一輪打完之后游戲基本進(jìn)入后期,如果前面處理得比較好的話(huà)一般這時(shí)候貝拉才出食死徒,注意盡可能把咒語(yǔ)留著解場(chǎng)而不是去貪傷害懟臉,三頭犬寶寶0費(fèi)了就放,殘血的話(huà)可以清水如泉或者飛沙走石補(bǔ)刀。
注意事項(xiàng)
1.除了斬殺和費(fèi)滿(mǎn)了都不要直傷懟臉,對(duì)于三書(shū)這種卡組來(lái)說(shuō)一波沒(méi)處理好我們可能就會(huì)直接崩,因?yàn)楸举|(zhì)上來(lái)說(shuō)我們的解牌和對(duì)面的生物牌都是1換1的,如果場(chǎng)面一旦失控了我們很難把節(jié)奏找回來(lái),后面就會(huì)陷入閃電風(fēng)暴打召喚物導(dǎo)致傷害不夠的困境。
2.低費(fèi)法術(shù)牌盡量用得有價(jià)值一些,不要為了減費(fèi)和過(guò)牌而空放,小的節(jié)奏積累起來(lái)可能就會(huì)變成我們處理不了的大場(chǎng)面。
3.高費(fèi)法術(shù)牌一定要盡可能做到賺費(fèi),例如清水解三書(shū)就是正確的用法,神鋒解三書(shū)會(huì)剩一個(gè),交飛彈虧費(fèi),不交要被打,就非常虧。另外神鋒打單和打空這種事情盡量不要出現(xiàn),原因見(jiàn)注意事項(xiàng)1。
4.嗅嗅的用法真的非常重要,屬于強(qiáng)度顯著提升的細(xì)節(jié)一定要盡可能注意到。
替換卡:
因?yàn)樯厦婷繌埧ǖ淖饔枚贾v得比較詳細(xì),這里只列出可以替換的卡片,至于用來(lái)替換哪張可以自己酌情選擇。大部分卡用來(lái)針對(duì)后場(chǎng)卡組的原因是,我們的前場(chǎng)解牌占了卡組的相當(dāng)一部分,對(duì)于那種完全不占前場(chǎng)的卡組比如后場(chǎng)養(yǎng)龍以及后場(chǎng)有巨大威脅的卡組比如斯內(nèi)普的凱文法雷爾缺乏足夠的處理手段,所以用一些針對(duì)卡來(lái)替換掉前場(chǎng)解牌。
1.飛天掃帚,主要用來(lái)針對(duì)同門(mén)煙花流,對(duì)付后場(chǎng)養(yǎng)龍蛋卡組也可以用萬(wàn)彈齊發(fā)加飛天掃帚去清理對(duì)面后場(chǎng)。
2.除你武/器,同樣也是用來(lái)針對(duì)后場(chǎng)卡組,既能拖延節(jié)奏又能打點(diǎn)傷害,非常好用。
3.洛蒂,又是用來(lái)針對(duì)后場(chǎng)卡組,補(bǔ)費(fèi)加快自己的節(jié)奏。
4.艾薇,專(zhuān)打馬爾福三兄弟。
5.妖怪書(shū),這是我臨時(shí)打了兩把之后想到的針對(duì)牌,主要是用來(lái)內(nèi)戰(zhàn)和打煙花流,因?yàn)槎惆嘴F里閃電風(fēng)暴是劈不到的,這時(shí)候一張妖怪書(shū)就能很好地解決問(wèn)題,也可以打一些不會(huì)動(dòng)的后場(chǎng)。
6.氣象咒,針對(duì)龍蛋和獨(dú)角獸。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:哈利波特:魔法覺(jué)醒專(zhuān)區(qū)
全部評(píng)論