哈利波特魔法覺(jué)醒赫敏閃電煙花流怎么玩?游戲中的排位賽已經(jīng)開(kāi)啟禁卡模式,很多玩家不知道在部分卡被禁后該怎么組卡,所以小編給大家?guī)?lái)了哈利波特魔法覺(jué)醒赫敏閃電煙花流玩法攻略,一起來(lái)看看吧。
哈利波特魔法覺(jué)醒赫敏閃電煙花流怎么玩
卡組
這卡組的最大輸出就是控+滿煙花,閃電只在部分對(duì)局(少生物)中能打出理想的效果。全屏aoe?很藍(lán)的啦但是不帶吧低費(fèi)牌減費(fèi)挺虧的不是嗎,雙閃赫敏還是可以磨不少血的。
單人對(duì)局
目前的貝拉有兩種形態(tài),一種是帶毒角獸/蛋白龍和其他小生物的,另一種是以法術(shù)為主。主流基本上還是以生物為主,打便激進(jìn)的進(jìn)攻。在三書(shū)被ban的情況下我們對(duì)陣的壓力會(huì)小很多,不再依賴起手清泉了。
一個(gè)飛鳥(niǎo)接一兩個(gè)平a就可以解決掉單書(shū)。
飛沙處理小精靈不要太舒服(前提是同等級(jí)),傷害剛好=血量。
氣象咒則是靈貓殺手來(lái)幾個(gè)死幾個(gè)的那種,同樣可以解后排的人馬,嗅嗅千萬(wàn)別浪費(fèi)費(fèi)用。
霧在這個(gè)對(duì)局中的作用就是讓毒角獸找不到目標(biāo)自爆,也可以讓食死徒等其他生物在你半場(chǎng)罰站。
浮空同樣也可以解毒角獸。
清泉神卡不說(shuō)了,小范圍濺射距離還遠(yuǎn),殘局補(bǔ)傷害也有它的功勞。
伙伴還是老三樣,控場(chǎng),額外value,殘局額外行動(dòng)卡。前期卡珊能不賣就別賣,一個(gè)卡珊存在能惡心對(duì)面好久讓你從容刷牌解場(chǎng)。赫敏基本上就3費(fèi)閃電或者3+4 7費(fèi)雙煙花(順序別弄錯(cuò)了)。后期走位靠什么,海格永遠(yuǎn)滴神。
整體對(duì)局思路就是對(duì)面出啥我們就反制,combo好了就甩對(duì)面臉上,閃電風(fēng)暴一定要等到3費(fèi)再用,你6費(fèi)一打出來(lái)空窗期很長(zhǎng)的。打貝拉不要急著搶血,這是對(duì)面該干的事,你只需要解場(chǎng)就行了,食死徒越晚出贏面越大。
打內(nèi)戰(zhàn)。今天學(xué)院杯被前二十大佬用隨從顯形教育了,如果真是特化構(gòu)筑的對(duì)局輸也就輸了。常規(guī)對(duì)局講幾個(gè)細(xì)節(jié),閃電風(fēng)暴可以用霧躲,建議站在最邊緣,很多探霧的aoe沒(méi)有那么大的范圍。被對(duì)面打一套的時(shí)候走不了就不要浪費(fèi)行動(dòng)卡了,平時(shí)感覺(jué)對(duì)面很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有操作的時(shí)候上下蛇皮走一走位,說(shuō)不定他浮空就空了呢。然后如果碰見(jiàn)帶水牢的一定要捏好控制技能,電牢一套我們優(yōu)勢(shì)直接沒(méi)了。
新露頭的海格龍蛋。和貝拉食死徒一樣,對(duì)面越晚孵出來(lái)贏的幾率越大。那么為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),我們的手段有氣象咒,清泉,還有殺手锏煙花。對(duì)面開(kāi)霧也沒(méi)關(guān)系,浮空就可以控很久。
還有同樣是2費(fèi)的飛沙,我們保證不要虧費(fèi)用就行。4費(fèi)煙花解7費(fèi)蛋也是血賺。等到后期魔力回復(fù)上來(lái)了之后可能管不住蛋了,沒(méi)有關(guān)系,該莽臉就不用管了,孵出來(lái)照樣一個(gè)清泉補(bǔ)點(diǎn)傷害就解了。對(duì)面前期為了保蛋肯定會(huì)賣臉吸收傷害,我們的狀態(tài)足夠先殺死對(duì)面的。
雙人
比較吃隊(duì)友,思路同樣還是控場(chǎng)找機(jī)會(huì)殺人,不要舍不得交組件,4費(fèi)煙花3費(fèi)閃電該丟就丟,傷害拉滿就能贏了。這個(gè)對(duì)局有三書(shū)的存在一定要留2-3費(fèi)應(yīng)急。對(duì)面下三書(shū)之后靠走位拖到清泉或者其他傷害好,千萬(wàn)別傻傻站著干給對(duì)面疊層數(shù)就行。殘局的時(shí)候記得集火血量高的那位,低的這個(gè)到時(shí)候隨便補(bǔ)點(diǎn)傷害就行了。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的哈利波特魔法覺(jué)醒赫敏閃電煙花流玩法攻略了,學(xué)會(huì)的玩家快去游戲里試試吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
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