暗黑破壞神2重制版圣騎士盾擊流BD玩法介紹。暗黑破壞神中有非常多的流派和玩法,其中圣騎士的玩法就相當多樣,今天給大家介紹的是暗黑破壞神2重制版圣騎士盾擊流BD玩法。
暗黑破壞神2重制版圣騎士盾擊流BD玩法介紹
一. 認識盾擊圣騎
1、盾擊丁簡介
本文介紹PVC專殺超級BOSS的盾擊圣騎士(盾擊丁)練法,超級BOSS包括6BOSS和克隆暗黑破壞神,它們血量高、回血快、抗性復雜、物理傷害高(隨從站不住),用其它職業(yè)擊殺需要較好的裝備,相比之下,盾擊丁則以低成本、高效率、高安全性成為大家的首選。
盾擊丁指以盾擊 (Smite)技能為主要攻擊方式的圣騎士,盾擊技能最重要的優(yōu)點是100%命中且不能被格擋,也就是說它無視玩家的準確率以及對面怪物的防御,每擊必中。配合CB(壓碎性打擊)和高攻速,擊殺血厚防高的BOSS極好。
2、有效屬性解析
攻擊性屬性
壓碎性打擊 (CB):地獄難度下,近戰(zhàn)攻擊每次命中,減少敵人當前生命值的1/8血量(按單人難度下生命值計算),是盾擊丁殺BOSS最重要的屬性,全身至少堆到70%左右,越高越好。
攻擊速度 (IAS):攻速越快,CB觸發(fā)越多,擊殺速度也越快。另一方面高攻速可以提供高頻回血,保證安全性。由武器基礎速度、提升攻擊速度、狂熱光環(huán)共同決定,開狂熱光環(huán)后要求達到6f急速。
盾擊傷害 (Damage):因為CB的攻擊原理,BOSS血越少,CB屬性作用越弱,最后絲血時還是靠盾擊本身的傷害殺死BOSS,盾擊傷害也能提高擊殺速度。該屬性由盾牌基礎傷害、圣盾提供傷害、直接傷害加成(如悔恨的+400傷害)、非武器增傷等共同決定(附1)。
防御性屬性
格擋率 (Block):格擋物理攻擊,極大增加面對物理系傷害的生存能力。由人物等級、敏捷、盾牌格擋與額外格擋(包括圣盾與裝備屬性)共同決定。要保證開了圣盾后有75%格擋。
抗性 (Res):減免受到的元素傷害。由身上的裝備與護身符(Charms)提供。四種抗性盡量全堆滿,尤其是電抗,地獄難度下最好堆到100+。
生命值 (Life):越高越好。
回復能力
偷取生命詛咒 (LT):由于擊中偷取生命對盾擊無效,偷取生命詛咒是發(fā)動盾擊時回血的唯一手段。由卓古拉之握、死靈法師的聚氣魔杖、流亡盾提供。
受損生命轉為法力 (DTM):擊中偷取法力對盾擊無效,只能靠吃藍瓶回魔,身上找一點DTM屬性,可以解決續(xù)航問題。初期由珠寶或項鏈提供,有錢后換謎團。
特殊能力
撕開傷口 (OW):超級BOSS回血很快,防止怪物自療屬性不作用于火炬的6個超級BOSS,只能用OW阻止BOSS回血。裝備上帶一條就可以,不用堆數(shù)值。
無法冰凍:物理攻擊職業(yè)必備,由烏鴉之霜、督瑞爾的殼提供。
傳送 (TP):提高跑路效率;在遺忘沙漠打超級督瑞爾時,防止被物免蟲群圍住。初期由副手聚氣傳送法杖提供,后期可換謎團。
增加對惡魔傷害/準確率、擊中偷取生命/法力、+最小/最大傷害、致命攻擊(CD/DS)等屬性,對盾擊技能均無效,不要試圖堆砌這些屬性。
二. 常規(guī)配置
1、裝備搭配
盾擊丁的常規(guī)配裝比較固定,推薦配置如下
2、鑲嵌物
鑲嵌的核心是攻速上檔,要滿足狂熱下盾擊6f極速。20~26級狂熱需要55IAS,27級狂熱需要50IAS。
所以天堂之光的孔數(shù)比3技能更重要,優(yōu)先選2孔天堂,一般鑲2個Shael(13),也可以1個Shael(13)+1顆IAS/DTM珠寶。
頭盔是自由孔,如果開荒期間只能弄到1孔的天堂之光,就要在頭盔上鑲一顆15IAS的珠寶。攻速夠檔時,一般鑲Um(22)、Ort(9)提高抗性。如果有抗性/DTM的珠寶也可以鑲上。
3、護身符 (Charms)
盾擊丁的護身符不需要加技能,主要就是補生命與抗性,兩者能同時提供最好,如果覺得沖鋒趕路藍不夠,也可以適當補一些法力。
開荒期間各種加生命、抗性的SC/LC/GC,有就都帶著,抗性缺什么補什么,優(yōu)先補電抗。只要留盒子、戰(zhàn)爭召喚、娜吉綠杖和2格撿火炬的空間,其它地方板子塞滿。
講究點的盡量用高變量的小護身符(SC),因為每1格背包空間下,小護身符提供的生命值和單抗是最高的。
4、備選裝備
衣服也可以用都瑞爾的殼,有效屬性為無法冰凍/生命/15力量/20抗性,比強制多一個孔,還可以省下一個戒指位(雖然也沒什么好戴的)。
鞋子可以用小妖精腳趾,有效屬性是25CB,比蝕肉騎士高10CB,但少30跑速。
項鏈可以用高屬性、高抗性的黃橙項鏈替代,但一般的都不如馬拉,好的又太貴。
其它可替代的進階裝備(謎團、悔恨、流亡)在本貼2樓分析;比上文推薦標配更低的開荒速k 6boss配置,我單開一貼寫。
5、屬性加點
力量:夠穿裝備
敏捷:開圣盾后滿足75%格擋率
體力:剩余點數(shù)全加體力
精力:不加
這個配置很多都加力量,注意穿裝備的順序,不要浪費點數(shù),盡量不要用力量bug穿裝備。
6、技能加點
盾擊、狂熱、圣盾:加滿
活力:1點,增加城內(nèi)移動速度,路過的祈禱和凈化都是對團隊有用的技能。
救助:少加幾點救助,帶裝備達到8級救助=93全抗,12級救助=101全抗,是對抗勞模審判光環(huán)最安全的方式。
反*抗:剩余技能點全加這里,對圣盾提供的防御有加成,增加一些安全性。
除救助外,還有一種加點方式,把審判加到連裝備21級以上,以覆蓋超級墨菲斯托的20級審判。經(jīng)ss1394提醒,這種方法不如救助穩(wěn)定,專業(yè)殺6BOSS不推薦用審判覆蓋法。
我在私服喜歡連裝備點25級審判,是為了多開RB時兼職輔助用。D2r無法多開,意義沒那么大了,要不要這么點看自己。救助點法也可以加到25級審判,需要等級比較高(或者先不點反*抗)。
7、總結
整套配置有高達98%的CB,6f極速盾擊確保快速擊殺BOSS;75%格擋、滿抗性(尤其是85電抗+20電吸)保證生存能力;偷取生命詛咒保證回復;撕開傷口防止BOSS回血。
三. 擊殺BOSS注意事項
一定要使用戰(zhàn)斗體制(BO)為自己增加血藍上限,叫朋友開個野蠻人來幫忙吼血吼防最好,沒有的話要自己準備戰(zhàn)爭召喚(CTA),放在副手BO完扔魔盒里,并換上偷取生命/傳送聚氣杖。
開6BOSS紅門時,每開一個門,要移動一下位置,不然門會疊在一起。原版d2是這樣的,d2r不知道改沒改。
沖鋒趕路,所有BOSS盡量都引到小怪少的地方單獨擊殺。
偷取生命詛咒對盾擊丁的生存極為重要,沒有偷取生命的話被連續(xù)擊中兩三次就很危險了,全程都要對攻擊目標覆蓋偷取生命詛咒。見面切副手給BOSS上個詛咒,沖到它身邊開打,6級偷取生命聚氣持續(xù)時間28秒,一般足夠擊殺BOSS或打出卓古拉的偷取生命詛咒。
BOSS前95%的掉血都主要由CB完成,當BOSS接近絲血時CB作用減弱,最后由盾擊的實際傷害殺死BOSS,所以從視覺上來說會感覺前面掉血非常快,最后絲血時掉血很慢,這是正?,F(xiàn)象。
多人配合擊殺時,盡量1pp鎖血。
1、超級暗黑破壞神 (DC)
隨機金怪變成的DC,非常好打,有條件的注意選擇擊殺地點,一般去暴躁外皮或ACT5第一個傳送點上面觸發(fā)。
2、超級都瑞爾
BOSS簡單,但它的冰凍光環(huán)會使攻擊速度減慢,減慢擊殺速度。
打這個BOSS的場景里會刷新一種物免的蟲群,注意不要被物免怪圍。沒謎團時副手放傳送聚氣杖,被圍時tp跳出包圍圈。
3、超級衣卒爾
它會傳送,如果BOSS身邊小怪很多,可以在小怪少的地方隔河等一會兒,BOSS就會傳送過來(但極少數(shù)情況下BOSS遲遲不TP過來...)。
這張地圖有放詛咒的厄運騎士,中了降低抵抗和傷害反噬都是很麻煩的(注:1.13后厄運騎士不再施放傷害反噬詛咒)。
4、莉莉斯
它的物理攻擊力和命中率是6個BOSS中最強的,并且身邊有可以釋放傷害加深的女妖,對付它要小心一點,一定要全程覆蓋偷取生命詛咒,并且盡量拉到?jīng)]有女妖的地方打。
5、超級三魔王
3個BOSS在一起,會不斷召喚小怪,保證安全性的情況下速戰(zhàn)速決很重要,盡量將三者分開,逐一擊破,不然打到最后一個時小怪會非常多。個人推薦的擊殺順序是墨菲斯托-巴爾-暗黑破壞神(墨菲斯托的感應距離比巴爾和暗黑破壞神更遠,更容易先拉出來。)
6、超級墨菲斯托
最麻煩的超級BOSS,充能彈技能傷害極高,打它時要開救助光環(huán),抵消老墨審判光環(huán)的大部分降抗效果,用8幀的攻擊速度擊殺。
注意:救助只能補抗性,20級審判還會降低90%防御,打老墨時注意不要被大量物理怪圍攻。
7、超級巴爾
有吸藍技能,注意不要空藍影響盾擊連續(xù)性,沒DTM屬性的可以帶一兩排藍瓶。
超級暗黑破壞神
會召喚吸藍的小怪,也是注意不要空藍。
盾擊圣騎士進階配置
有一定財力后,可以更換部分裝備,進一步提高打火炬的整體效率,但仍要滿足一樓中提到的關鍵屬性。
四、部位的進階配置及其優(yōu)點
以下裝備均可獨立替換,但要注意關鍵屬性的平衡,下面分別分析每一個部位的進階配置及其優(yōu)點:
1、衣服
提高效率首選迷團,優(yōu)點是可以傳送,大幅提高找BOSS的效率,副手也不需要帶娜吉綠杖防被圍了。
其他有效屬性:2技能/45高速跑步/775防御/隨等級增加力量/5%生命上限/8%抵消物理傷害/15%受損的生命轉為法力的提高。
底材法師鎧甲(MP)或執(zhí)政官鎧甲(AP)均可。MP可以0力量穿,而且通用性強,一般玩家第一件謎團也都是MP底子的,推薦;AP需要額外加一些力量,防御比MP高300點,提升不大,適合項鏈戒指上自帶力量時用,如果需要在屬性里手動加力量就不劃算了。
穿謎團后移動方式有兩種:
1)還是用沖鋒趕路,遇見障礙物(如過河)或被圍,才使用傳送
2)副手用20FCR/偷取生命聚氣魔杖 + 精神盾,湊48FCR那檔,趕路時切副手傳送。特別有錢的可以再加上20FCR項鏈+10FCR戒指,湊75FCR檔。
不要用剛毅,雖然有300非武器ED和其他安全性上的優(yōu)點,但盾擊丁的力量加成、盾擊技能加成、狂熱技能加成已經(jīng)很高,300非武器ED對盾擊傷害提升并不大。
2、武器
傷害最高的武器是悔恨,其340-400的傷害加成直接加在盾擊基礎傷害上,可以將盾擊傷害提升好幾倍,實戰(zhàn)時最終絲血階段打的會快一些。
假設使用升級后的撒卡蘭姆使者(盾擊基礎傷害平均為46),25級圣盾(增加傷害平均為78),25級盾擊(提供375%傷害加成),25級狂熱光環(huán)(提供458%傷害加成),125力量(提供125%傷害加成),根據(jù)附1中的公式計算可得:沒有悔恨時盾擊傷害為1481,有悔恨(假設+370DAM)時盾擊傷害為5396?;诤逓槎軗籼峁┑膫Σ伙@示在人物面板上。
底材用幻化之刃(PB),優(yōu)點是攻速天然達標,還不需要修理。
更換悔恨后CB降得厲害,若衣服換成謎團、武器也換成悔恨,鞋子一般需要換為妖精腳趾補CB。
另外還有兩個和天堂差不多的備用武器
暴風之結,優(yōu)點是33CB/吸電/擊中觸發(fā)靜電場。IAS需要35達到盾擊極速,武器自帶30,只要補5%,鑲個IAS珠寶即可。
阿斯特龍之鐵的保護區(qū),優(yōu)點33CB/40~85傷害(這個加成和悔恨的+400傷害同類,可作用于盾擊)。IAS需要35達到盾擊極速,武器自帶10,還要補25%,需要2顆IAS珠寶。
注:IAS珠寶推薦抗性/IAS,ED/IAS提升太小,還可以在IAS達標的情況下武器鑲Ber(30),增加20%CB。
這兩把武器獲取難度比較高,有天堂不用特意換它們。
3、盾牌
薩卡蘭姆使者可換成流亡,提升安全性。有效屬性為:15%幾率擊中施放偷取生命詛咒/反*抗光環(huán)/高防御/2攻擊靈氣),反*抗光環(huán)和高防御可提高安全性;偷取生命詛咒觸發(fā)更快
底材推薦40+全抗的無形神圣小盾,選擇神圣小盾是因為其格擋最高,可以節(jié)省點數(shù)到體力上。不推薦65增強傷害的材料,非武器ED對盾擊傷害的提高并不大,如果想提升傷害,將武器換為悔恨的效果是最好的。
4、手套
如果用流亡觸發(fā)LT,手套部位解放。但要注意一點,同時使用謎團、悔恨、小妖精后,就只有卓古拉提供OW了,這種配置下其實也很難換掉卓古拉。
如果你的配置可以下卓古拉,那最佳選擇是Nef(4)+完美紅寶石的打擊系合成手套,合出10CB/高生命/高屬性/高抗性的手套,比卓古拉好。如果有很好的高屬性/高電抗的黃色手套,也可以考慮。
5、項鏈
思路和手套類似,主要考慮2技能/高屬性/高抗性的黃色或橙色項鏈。
馬拉的+5所有屬性中精力對盾擊丁沒用,相當于提供了15點屬性,如果黃色或橙色項鏈能提供2技能、20+屬性,同時抗性不低(最好還是保證高電抗),就可以替代馬拉。
受損的生命轉為法力(DTM)詞綴也可以出現(xiàn)在項鏈上,如果用迷團則不需要再考慮這一屬性。
如果追求極致,Thul(10) + 完美綠寶石合成的橙色項鏈,可以提供1%-10%的格擋,比常見的施法類合成項鏈更適合盾擊丁。但這種合成項鏈受眾窄,很少人洗這個,如果需要的話可能要自己合成。
附錄:相關資料
附1. 重擊技能簡介(部分摘自等風來大佬的帖子)
1. 重擊傷害計算公式為:[(Base_Dam+HS+Dam)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%)]
Base_Dam:盾牌基礎重擊傷害
HS:圣盾(HolyShield)提供的傷害
Dam:悔恨、阿斯特龍之鐵的保護區(qū)、救世主上的DAM+xxx 傷害
Body_ed%:非武器ed%(如剛毅提供的ed%)
Str%:力量因子
Skill_ed%:技能如Fana狂熱,Conc專注,Might力量,smite重擊等對重擊的加成(狼獾之心是否生效目前未查到資料,希望知道的大佬可以告知)
2. 重擊的攻擊范圍以武器為準,并且消耗武器的耐久度
3. 配合偷取生命詛咒可以讓重擊獲得偷取生命效果
4.以下屬性對重擊無效:
武器基礎傷害
武器上的增強傷害ED%
+Min/Max
+DTD/DTU
CS/DS
魔法和元素傷害(強化會在面板上顯示,但實際無效)
LL%和LM%
5. 以下屬性對重擊有效:
壓碎性打擊(Crushing blow):近戰(zhàn)攻擊BOSS時每次擊中減少其1/8的生命(按單人難度下生命值計算)
當擊中對手以一定的幾率施展某技能(Chance to cast something on striking)
致盲目標(Hit blinds target)
凍結目標(Hit freezes target)
撕裂傷口(Open Wounds)
防止怪物自療(Prevent Monster Heal)
附2. Paladin Smite(重擊)技能速度與 IAS 關系表
WSM:武器基礎速度,查武器基礎資料可得
Fana:狂熱光環(huán)
IAS:提升攻擊速度
FPA:每次攻擊所需要的幀數(shù)(D2中25幀為1秒)
這張表就是WSM、Fana等級、IAS數(shù)值與最終的FPA值的關系。首先需要確認武器基礎速度,比如最常用的K6BOSS武器天堂之光的WSM為0,那就直接看右上角紅色框框的部分就可以了。
比如想知道狂熱等級為27時需要多少IAS能達到極速6幀,那就看Lv27+那一列最下面的值——50IAS。也就是說其實天堂之光鑲嵌兩個13#之后的60IAS其實溢出了。在常規(guī)配置中狂熱光環(huán)可以達到27級,只需要50IAS即可達到6幀,那么只需要2個15IAS珠寶即可,如果有另外一條屬性,推薦全抗/電抗/DTM。如果狂熱光環(huán)等級不到27級,那么用一個13#和一個IAS珠寶也可以達到6幀。
比如想知道用救助或?qū)徟泄猸h(huán)打勞模時(也就是無狂熱光環(huán))攻速檔位是多少,那就看紅框中最左邊一列,48IAS只可以達到8幀,而86IAS才能達到更高檔7幀(常規(guī)配置是達不到86IAS的,也沒必要)。
以上就是關于暗黑破壞神2重制版圣騎士盾擊流BD玩法介紹的全部內(nèi)容,感謝各位的收看!
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