?結論?
小層留下條件
剩12個或12個以下格子還有兩個獎勵
剩7個或7個以下格子還有一個獎勵
大層無腦獎勵全拿
小層開一個就走的每層期望次數(shù):9.25
小層在上述操作下的每層期望次數(shù):≤9.654295
大層開三個走的期望次數(shù):27.75
小層開一個就走大層開三個走,整10層期望次數(shù):111
小層附加條件大層開三個走,整10層期望次數(shù):≤114.638656
小層的停留也要考慮剩余鑰匙量
要保證整10層有足夠鑰匙量獲取獎勵。10層還是大頭,權重很高
?推導過程?
【第一步】
計算拿一過、拿三過鑰匙期望。
通過超幾何分布,使用EXCEL,構建萬能公式計算器。計算拿一過、拿三過鑰匙期望。
![神匣慶典活動抽獎技巧 鑰匙如何使用最優(yōu)化](https://media.9game.cn/gamebase/2021/9/21/228703500.jpg)
(我也沒看懂)
【第二步】
以“小層盡量快過,大層獎勵拿滿”為基礎,推到出鑰匙平均價值
(思路鳴謝libin大佬)
第二步折算幺九層、整十層三個獎勵的平均鉆石期望,再結合幺九層首拿速過,整十層三個拿滿的基本方針,通過第一步計算出的鑰匙期望,算出一輪十層過完的總鑰匙數(shù)期望和總鉆石收益期望,做商求出一整個周期內的鑰匙對應價值(后面我們稱之為鑰匙平均價值)。
【第三步】
逐個計算不同情況時剩余格子的價值期望,高于鑰匙平均價值則留下,否則反之
(思路鳴謝光餅二佬)
第三步使用萬能公式計算器,逐個計算剩余格子、剩余獎勵對應情況下的,本層鑰匙對應價值,并將其與鑰匙平均價值作出對比,如果高于平均價值則留,低于平均價值則走。
【第四步】
第四步沉聲計算,完善細節(jié)。
【花絮】
·第一遍單獎勵次數(shù)期望算錯了。。
·偶然發(fā)現(xiàn)次數(shù)期望公式,可以處理源算法超幾何分布無法解決的分數(shù)格子的問題
·期望下的獲得獎勵不會改變該層鑰匙對應鉆石期望
·該層要獲取獎勵的數(shù)量在初始條件下不會改變該層鑰匙對應鉆石期望
·細節(jié):小層附加條件下,會額外增加鑰匙的消耗量,也會額外增加鑰匙的平均價值,但是在加權平均中權重過低(經計算權重<1%),而計算過于復雜,舍掉了,鑰匙平均價值確定為預計算值
·細節(jié):小層附加條件下,對白嫖玩家開滿30層獎勵的影響略小,所以需要額外注意的操作手法舍掉了,但是預留了各個層數(shù)各個環(huán)節(jié)的鑰匙使用期望,供讀者自行拿捏,翻車別噴我家嬌嬌
然后萬能公式大概是。。長這個樣子。。(平均價值計算頁在另頁,篇幅很小,也很簡單,就不附了)
![神匣慶典活動抽獎技巧 鑰匙如何使用最優(yōu)化](https://media.9game.cn/gamebase/2021/9/21/228703501.jpg)
物品的價值按的是我的偏好來計算的,結論應該出入不大
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