導(dǎo) 帝國(guó)時(shí)代4在上周周末開(kāi)啟了全新的測(cè)試體驗(yàn),估計(jì)有很多小伙伴都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了,不過(guò)對(duì)于那些沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的小伙伴,現(xiàn)在小編帶來(lái)了一些這個(gè)游戲的體驗(yàn)心得,讓后續(xù)準(zhǔn)備入手游戲的玩家提供一點(diǎn)參考。 時(shí)代進(jìn)步 ...

帝國(guó)時(shí)代4在上周周末開(kāi)啟了全新的測(cè)試體驗(yàn),估計(jì)有很多小伙伴都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了,不過(guò)對(duì)于那些沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的小伙伴,現(xiàn)在小編帶來(lái)了一些這個(gè)游戲的體驗(yàn)心得,讓后續(xù)準(zhǔn)備入手游戲的玩家提供一點(diǎn)參考。

《帝國(guó)時(shí)代4》游戲好玩嗎

時(shí)代進(jìn)步

時(shí)代進(jìn)步仍然是采用了aoe3亞洲王朝的奇觀進(jìn)步(修一個(gè)有增益buff的地標(biāo)就可以進(jìn)入下一時(shí)代,2選1),不同的是,中國(guó)有一個(gè)朝代更替的設(shè)定,進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代后,仍可修上一時(shí)代沒(méi)有選擇的地標(biāo),若上個(gè)時(shí)代兩個(gè)地標(biāo)都修筑完畢(游戲內(nèi)一共4個(gè)時(shí)代,4個(gè)朝代,6個(gè)地標(biāo)),那朝代就會(huì)更替,帶來(lái)獨(dú)屬于本朝代的特色建筑,buff和兵種,進(jìn)入下個(gè)朝代后會(huì)變得不可用。

資源采集

資源采集回歸了aoe2的四種資源設(shè)定,且需要旁邊造伐木場(chǎng)等之類的儲(chǔ)存建筑,不像aoe3的超人農(nóng)民全自動(dòng)化,采集速度增益升級(jí)也類似aoe2一樣分配給了儲(chǔ)存場(chǎng),市場(chǎng)只單純的作為市場(chǎng)了。石礦和金礦變成了aoe3一樣的一大坨,比較好找,開(kāi)局的綿羊機(jī)制發(fā)生了變化,偵察兵可以更好的趕羊了(偵察兵會(huì)自動(dòng)吸引羊,羊只有奔向偵察兵時(shí)會(huì)獲得一個(gè)巨幅移速提升的buff)。

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兵種類型

兵種并沒(méi)有更多可以說(shuō)的點(diǎn),同樣類似aoe2一樣的分為了步兵和抗騎兵,射手則有步弓,弩手,火槍,和兩個(gè)特色(無(wú)騎射手),唯一比較特別的是攻城器械分為了兩類:遠(yuǎn)程與近距,遠(yuǎn)程需要在器械坊制造,而近程只需要步兵就能造,且可容納大量步兵。

城堡建設(shè)

城堡這一建筑貌似取消了,取而代之的是叫做大型箭塔的純防御建筑。而類似aoe2箭塔的建筑這里變成了哨站,隨著時(shí)代不同可以升級(jí)一項(xiàng)額外防御器械(手銃,弩炮,加農(nóng)炮)。

攻城武器里的散射部分做的很棒,只要合理運(yùn)用,效果不比aoe2的投石車和aoe3的鷹炮差。

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