暗黑破壞神2重制版死靈法師純召流入門最全攻略。最近有很多小伙伴看了小編的攻略之后來問小編,一直在介紹圣騎士,野蠻人,但是小伙伴玩的是死靈法師,有沒有好的攻略推薦,那么下面就跟著小編一起來看看這篇保姆級攻略吧,非常適合新入門的小伙伴,大佬可以選擇跳過!
暗黑破壞神2重制版死靈法師純召流入門最全攻略
觀前提示:
本文較長,閱讀花費時間在20-30分鐘左右,適合0基礎玩家觀看,如果你是暗黑2老玩家,那可能對你幫助很小。本文的技能/裝備選擇均為作者個人理解,非常主觀。
本文使用的部分技能/裝備翻譯文本為暗黑2重置A測期間提取出的簡體版本,可能會出現(xiàn)部分技能/裝備的翻譯和大家常用的不一致,請以技能/裝備的實際效果為準,我也會盡量注明常見的其他名稱。
大部分裝備/技能截圖選用舊版/A測版本,等正式版上線再更新。
前言
死靈法師的純召喚玩法(后文均以“純召”簡稱)是暗黑2這款游戲最適合新人入門的玩法。它是一個裝備要求較低的法系玩法,輸出卻主要依賴小弟們的物理傷害,但同時有有著物理類玩法沒有的安全性和低操作,本文將為你帶來純召的0基礎入門教學。
純召特點
1、非常安全,操作簡單
純召死靈輸出主體為召喚骷髏和雇傭兵,本體游離在戰(zhàn)場外,又因為加點的方式有較高的血量,可以說是對新人最友好的開荒玩法。同時這一玩法對玩家的要求只有釋放詛咒調節(jié)戰(zhàn)場、尸爆清理群怪、釋放傳送調節(jié)召喚物位置三個,操作壓力幾乎沒有,體驗非常安逸。
2、法系變種,裝備好湊
純召死靈本質上是一個法系玩法,任何提升技能等級的裝備/護身符都能顯著提升純召的強度。但同時純召并不急需常規(guī)法系玩法需要堆積到“上檔”的施法速度、藍量上限、回藍速率,換句話說就是裝備和變量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰帶裸體通地獄”。
3、法系玩法,物理為主
純召死靈作為法系玩法的變種,輸出的主要來源卻大部分是小弟們物理類傷害,本身又有傷害加深這一技能(減少怪物物抗100%,可以破除游戲大部分物理免疫效果),所以前期遇見的任何怪物都能打,不會和常規(guī)的法系一樣遇見免疫怪就沒有傷害了。
4、高難有壓力,推圖效率低(缺點)
在普通和噩夢難度,純召死靈可以輕松實現(xiàn)傭兵殺怪產尸體,尸體召骷髏尸爆清場的良性循環(huán)。而到了地獄難度后,傭兵裝備不夠好的純召很容易陷入傭兵產尸慢,骷髏尸爆都缺資源的惡性循環(huán),召喚物數(shù)量多了之后輸出分散又會讓推圖效率變低(下面會提解決手段,但治標不治本),基本上在通關地獄之后只能刷牛場、皮叔(A5紅門固定精英)和A1地穴三個地方,而且打得也都不算快。
技能點法
各個技能的功能都在前文有詳細描述,所以這里根據等級來詳細說一下技能的加點。注意這一加點只針對單人0基礎開荒且非常主觀,如果是組隊或者遺產開荒的話可以忽視順序,按照上圖的優(yōu)先級點就好。
1級建亞馬遜小號,把職業(yè)附送的標槍通過共享倉庫存起來,一般來說要存2-3把,覺得不夠就存4把。
接著出門標槍殺怪升級,注意是丟標槍不是用標槍戳怪。
單機可以開高PP(在聊天框輸入/players X X代表數(shù)字,從1到8,分別是單人到8人的難度和經驗掉落),前期標槍哪怕是8PP怪物也能效率擊殺,戰(zhàn)網的話可以找多人房間,當然一個人練級也沒問題。
2級有一點技能點了,這里先學傷害加深,它同樣可以增幅丟標槍的傷害。
3-5級升級復生骷髏,點到3級。
6級學習一級土魔。
6-11級技能點優(yōu)先投入骷髏精通(支配骷髏),12級學習1級魔像精通(支配魔像)。
這里說一下為什么前期3級骷髏復生后優(yōu)先點骷髏精通(支配骷髏),主要原因是我們在第二幕會經歷【蛆蟲洞窟】和【神秘避難所】兩張地圖,這兩個區(qū)域有非常多的狹窄地形,怪物在這里是一夫當關萬夫莫開,如果你不想頻繁的解散召喚物重新召喚的話,多加骷髏精通提高單只骷髏的傷害會是不錯的選擇。
當然你也可以選擇解散骷髏和魔像靠米山戳過去,這個階段米山有武器的話輸出應該比骷髏高。
12-23級開始補骷髏復生等級,這時候應該還在普通難度,所以尸爆、微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這四個技能可以先不點,因為尸爆要牙前置可以省下5點技能點,但在21-22需要把衰老前置的兩個詛咒(削弱和恐懼)點出來。23級技能點留著,等到24級把衰老和召喚抗性(召喚抵抗)都點出來,有了這兩個技能再去挑戰(zhàn)A4的迪亞波羅,否則很可能花光A1的尸體都打不過。
24級時技能分配如下圖(額外獲取邪惡洞窟1點、下水道技能書1點、衣卒爾2點共4點額外技能點)
骷髏復生前三級每級+1骷髏數(shù)量,之后每升3級+1骷髏數(shù)量。14級骷髏復生能提供6只骷髏且正好處于等級分界線,只要你武器帶有骷髏復生等級提升,就能召喚7只。
如果實在打不過大菠蘿,就去阿卡拉處拿邪惡洞窟的通關獎勵洗點,然后點牙和骨矛,土魔和骨墻,用土魔骨墻聚怪,骨矛扎死。。。這樣就是純法系的玩法了,會非常缺藍,失去了我們安逸通關的目的,個人是不推薦的~
24級-32級,花2點技能點出牙和尸爆,點滿骷髏復生(有做噩夢A1/A2提供技能支線的話30級就可以點滿了)。
之后優(yōu)先骷髏精通(骷髏支配),但要把微暗靈視和迷惑(迷亂)兩個技能點出來,如果覺得自己詛咒切換不熟練就不點吸引,這時候我們不是在刷牛就是已經到噩夢了,這幾個詛咒在戰(zhàn)斗中對遠程怪直接放,骷髏和傭兵近身它們了再切換成傷害加深就好了。
在升滿骷髏精通(骷髏支配)的路上,如果感覺殺BOSS太慢,可以把鮮血魔像、鋼鐵魔像、骷髏法師三個前置技能點一下,然后升1級的重生(復生怪物),按照前文描述的方法召喚大笨獸協(xié)助處理BOSS。
點重生的情況下升滿骷髏精通(骷髏支配)需要人物48-50級,之后的技能點就用來點你黏土魔像和尸爆就好了,升級黏土魔像可以提升它的血量和減速效果,升級尸爆可以提升爆炸范圍,由于這時候肯定在噩夢階段,會有一點輸出壓力,所以推薦在土魔能扛住的情況下盡量優(yōu)先尸爆。
不考慮地獄A4衣卒爾任務,按照尸爆土魔各自到10級,需要角色65級,這時我們的技能體系已經基本成型了(如上圖)。
考慮做完地獄A4衣卒爾任務,尸爆土魔加滿,需要角色82級,這時我們的技能體系已經完全成型,之后升級獲取的技能點可以根據個人喜好處理,我一般會點一下魔像精通(支配魔像)。
補充:可以選擇的技能:詛咒類的各種詛咒,以及鐵魔(鐵魔的說明在下面)
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