《暗黑破壞神2重制版》風(fēng)德怎么玩?風(fēng)德是風(fēng)系德魯伊的簡稱,這個(gè)派系的玩法主要是龍卷、暴風(fēng),其PK能力是很強(qiáng)的,那么風(fēng)德該怎么玩呢,下面為大家?guī)砹税岛谄茐纳?重制版德魯伊風(fēng)德玩法推薦,一起來看看吧。
暗黑破壞神2德魯伊風(fēng)德玩法推薦
特點(diǎn)
總體來說,風(fēng)德有如下特點(diǎn)
①技能間有機(jī)結(jié)合,如圖,主修技能的一系列加成技能各有作用,有提供傷害的,有增加安全的,兩大主修技能暴風(fēng)和龍卷風(fēng)互相都能加成;因此,風(fēng)德的技能設(shè)定在德魯伊的玩法里面最緊密,有人認(rèn)為風(fēng)德是德魯伊最正規(guī)的玩法;
②安全性較好,有4方面體現(xiàn),第一是遠(yuǎn)程施法,不需要和怪物站得太近;第二是有富余技能點(diǎn)加滿橡樹智者,大大提升血量上限,可以加1點(diǎn)熊作為肉盾;第三是有暴風(fēng)的大范圍冰凍效果,對(duì)于非冰冷免疫怪物控場(chǎng)效果很好;第四是有“颶風(fēng)裝甲”,可以吸收不少傷害;
③龍卷風(fēng)是純物理系輸出(注意,不是魔法系更不是元素系!是和武器砍一樣的物理輸出),暴風(fēng)是純冰系,有兩個(gè)系的輸出,不太害怕一個(gè)系免疫的怪物;而且兩個(gè)系的傷害同時(shí)打擊怪物,不像很多職業(yè)只能用一個(gè)系的打,遇到免疫怪再換成另外技能;
④在裝備水平一般的情況下,傷害中等偏低,尤其是暴風(fēng)傷害比較低;
⑤龍卷風(fēng)的彈道有很強(qiáng)的的隨機(jī)性:第一出手的時(shí)候攻擊方向就有一定隨機(jī)性,第二不走直線到處亂拐,這應(yīng)該是風(fēng)德最大的缺點(diǎn),新手需要適應(yīng)這種技能的操作;
⑥普通難度級(jí)數(shù)不夠,主攻技能用不出來,所以效率有點(diǎn)低;噩夢(mèng)難度是發(fā)展的黃金期,殺怪非常暢快;到地獄難度傷害不是很高,裝備不好的話,在地獄難度基本只能玩1pp模式(pp數(shù)的知識(shí)詳見刷裝備上篇),不太適合刷裝備。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
龍卷風(fēng)加滿,暴風(fēng)加滿,小旋風(fēng)盡量高,颶風(fēng)裝甲加滿
②輔助技能
橡樹智者加滿,召喚熊1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
烏鴉1點(diǎn),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn),極地風(fēng)暴1點(diǎn)。
注意:同樣存在偏向進(jìn)攻與偏向防御的加點(diǎn),上述方法是偏向防御的;如果極端偏向進(jìn)攻,可以小旋風(fēng)加滿,而橡樹智者盡量高;如果稍微偏向進(jìn)攻,可以把颶風(fēng)裝甲改為盡量加高,把小旋風(fēng)加滿,因?yàn)轱Z風(fēng)裝甲不會(huì)給暴風(fēng)加攻擊力,只能加持續(xù)時(shí)間。還有食尸藤在開荒過程中稍微有點(diǎn)作用,如果想加也可以加1點(diǎn);由于風(fēng)德不用眼光可能太陽藤也有一定的作用,可根據(jù)喜好選擇。
屬性點(diǎn)的分配
仍然是血牛vit型與格擋block型的抉擇(vit型:盡量多加血,block型:盡量加敏捷把格擋率弄到75%,詳見人物加點(diǎn)總論篇)。風(fēng)德玩格擋型代價(jià)有點(diǎn)太大了,要加很多敏捷才能讓格擋率75%,加給體力的屬性點(diǎn)就比較吃緊了;而且還會(huì)犧牲精神盾的技能等級(jí),傷害打折扣;更何況風(fēng)德的格擋回復(fù)速度(FBR)也比較差。所以除非裝備水平土豪的玩家想要獵奇才玩格擋block型,一般玩家都用血牛vit型:
力量夠裝備,敏捷夠裝備,其余全加體力
(再次強(qiáng)調(diào)“夠裝備”意思是夠你近期想穿的裝備,并沒有明確限定,不過一般風(fēng)德后期都拿統(tǒng)治者大盾做的精神符文之語,因此力量加上裝備以后要到156,敏捷需求很低)
雇傭兵的選取
選擇比較自由,這是很多法系人物的特點(diǎn)。但是考慮到龍卷風(fēng)是純物理傷害,衰老詛咒降低敵人50%物理抗性可以很大程度提高龍卷風(fēng)的傷害,傭兵要選擇有可能打出衰老詛咒的,這只有槍兵(拿死神的喪鐘)和野蠻人(拿執(zhí)法者符文之語)可以做到,所以風(fēng)德傭兵不選第一幕弓箭手和第三幕法師(當(dāng)然所有職業(yè)都不選第三幕法師,這是早就說過的)。
①一般都會(huì)選擇法系最常用的噩夢(mèng)第二幕防御槍兵,帶圣冰光環(huán)控場(chǎng)。本來暴風(fēng)已經(jīng)是冰系了,但它的范圍略小,只能在玩家周圍,而且不能凍住冰冷免疫怪,所以圣冰光環(huán)控場(chǎng)還是很有必要的。
②少數(shù)人不想用圣冰,可以選擇普通第二幕戰(zhàn)斗槍兵,帶祈禱光環(huán)加快回血速度。當(dāng)然如果你打算穿防御高的衣服,可以用普通第二幕防御槍兵,有反抗光環(huán)加防御。
③還有可能的選擇就是普通第五幕野蠻人,拿執(zhí)法者符文之語劍,打出衰老詛咒。這種選擇的缺點(diǎn)是執(zhí)法者的攻擊力特別差,傭兵不能作為有效輸出了,而且傷害低偷取生命少(不過第五幕傭兵回血快可以彌補(bǔ)這個(gè)不足),但也有個(gè)好處,就是執(zhí)法者可以早一些做出來。
如果選擇槍兵,前期可以帶眼光符文之語,這樣你發(fā)龍卷風(fēng)就基本不費(fèi)魔了,但是后期一般都要用帶衰老詛咒的裝備。搭配的總體原則還是要有偷取生命+高防御,槍兵死神的喪鐘上面就已經(jīng)有偷取生命了,頭盔可以選吉永之臉,衣服可以用石塊符文之語、強(qiáng)制符文之語、督瑞爾的殼等典型傭兵裝備。
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