導(dǎo) 在《暗黑破壞神2:重制版》中,死靈法師依舊是人氣最高的職業(yè)之一,可以通過(guò)召喚小弟的方式來(lái)攻擊敵人,并且自己可以在遠(yuǎn)處看戲,十分安全。下面就將帶來(lái)《暗黑破壞神2:重制版》死靈法師純召喚流加點(diǎn),希望對(duì)大家...

在《暗黑破壞神2:重制版》中,死靈法師依舊是人氣最高的職業(yè)之一,可以通過(guò)召喚小弟的方式來(lái)攻擊敵人,并且自己可以在遠(yuǎn)處看戲,十分安全。下面就將帶來(lái)《暗黑破壞神2:重制版》死靈法師純召喚流加點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。

《暗黑破壞神2:重制版》死靈法師純召喚流加點(diǎn)

技能點(diǎn)法

《暗黑破壞神2:重制版》死靈法師純召喚流加點(diǎn)

各個(gè)技能的功能都在前文有詳細(xì)描述,所以這里根據(jù)等級(jí)來(lái)詳細(xì)說(shuō)一下技能的加點(diǎn)。注意這一加點(diǎn)只針對(duì)單人0基礎(chǔ)開(kāi)荒且非常主觀,如果是組隊(duì)或者遺產(chǎn)開(kāi)荒的話可以忽視順序,按照上圖的優(yōu)先級(jí)點(diǎn)就好。

1級(jí)建亞馬遜小號(hào),把職業(yè)附送的標(biāo)槍通過(guò)共享倉(cāng)庫(kù)存起來(lái),一般來(lái)說(shuō)要存2-3把,覺(jué)得不夠就存4把。

接著出門標(biāo)槍殺怪升級(jí),注意是丟標(biāo)槍不是用標(biāo)槍戳怪。

單機(jī)可以開(kāi)高PP(在聊天框輸入/players X X代表數(shù)字,從1到8,分別是單人到8人的難度和經(jīng)驗(yàn)掉落),前期標(biāo)槍哪怕是8PP怪物也能效率擊殺,戰(zhàn)網(wǎng)的話可以找多人房間,當(dāng)然一個(gè)人練級(jí)也沒(méi)問(wèn)題。

2級(jí)有一點(diǎn)技能點(diǎn)了,這里先學(xué)傷害加深,它同樣可以增幅丟標(biāo)槍的傷害。

3-5級(jí)升級(jí)復(fù)生骷髏,點(diǎn)到3級(jí)。

6級(jí)學(xué)習(xí)一級(jí)土魔。

6-11級(jí)技能點(diǎn)優(yōu)先投入骷髏精通(支配骷髏),12級(jí)學(xué)習(xí)1級(jí)魔像精通(支配魔像)。

這里說(shuō)一下為什么前期3級(jí)骷髏復(fù)生后優(yōu)先點(diǎn)骷髏精通(支配骷髏),主要原因是我們?cè)诘诙粫?huì)經(jīng)歷【蛆蟲洞窟】和【神秘避難所】?jī)蓮埖貓D,這兩個(gè)區(qū)域有非常多的狹窄地形,怪物在這里是一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi),如果你不想頻繁的解散召喚物重新召喚的話,多加骷髏精通提高單只骷髏的傷害會(huì)是不錯(cuò)的選擇。

當(dāng)然你也可以選擇解散骷髏和魔像靠米山戳過(guò)去,這個(gè)階段米山有武器的話輸出應(yīng)該比骷髏高。

12-23級(jí)開(kāi)始補(bǔ)骷髏復(fù)生等級(jí),這時(shí)候應(yīng)該還在普通難度,所以尸爆、微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這四個(gè)技能可以先不點(diǎn),因?yàn)槭狼爸每梢允∠?點(diǎn)技能點(diǎn),但在21-22需要把衰老前置的兩個(gè)詛咒(削弱和恐懼)點(diǎn)出來(lái)。23級(jí)技能點(diǎn)留著,等到24級(jí)把衰老和召喚抗性(召喚抵抗)都點(diǎn)出來(lái),有了這兩個(gè)技能再去挑戰(zhàn)A4的迪亞波羅,否則很可能花光A1的尸體都打不過(guò)。

24級(jí)時(shí)技能分配如下圖(額外獲取邪惡洞窟1點(diǎn)、下水道技能書1點(diǎn)、衣卒爾2點(diǎn)共4點(diǎn)額外技能點(diǎn))

《暗黑破壞神2:重制版》死靈法師純召喚流加點(diǎn)

骷髏復(fù)生前三級(jí)每級(jí)+1骷髏數(shù)量,之后每升3級(jí)+1骷髏數(shù)量。14級(jí)骷髏復(fù)生能提供6只骷髏且正好處于等級(jí)分界線,只要你武器帶有骷髏復(fù)生等級(jí)提升,就能召喚7只。

如果實(shí)在打不過(guò)大菠蘿,就去阿卡拉處拿邪惡洞窟的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)洗點(diǎn),然后點(diǎn)牙和骨矛,土魔和骨墻,用土魔骨墻聚怪,骨矛扎死。。。這樣就是純法系的玩法了,會(huì)非常缺藍(lán),失去了我們安逸通關(guān)的目的,個(gè)人是不推薦的~

24級(jí)-32級(jí),花2點(diǎn)技能點(diǎn)出牙和尸爆,點(diǎn)滿骷髏復(fù)生(有做噩夢(mèng)A1/A2提供技能支線的話30級(jí)就可以點(diǎn)滿了)。

之后優(yōu)先骷髏精通(骷髏支配),但要把微暗靈視和迷惑(迷亂)兩個(gè)技能點(diǎn)出來(lái),如果覺(jué)得自己詛咒切換不熟練就不點(diǎn)吸引,這時(shí)候我們不是在刷牛就是已經(jīng)到噩夢(mèng)了,這幾個(gè)詛咒在戰(zhàn)斗中對(duì)遠(yuǎn)程怪直接放,骷髏和傭兵近身它們了再切換成傷害加深就好了。

在升滿骷髏精通(骷髏支配)的路上,如果感覺(jué)殺BOSS太慢,可以把鮮血魔像、鋼鐵魔像、骷髏法師三個(gè)前置技能點(diǎn)一下,然后升1級(jí)的重生(復(fù)生怪物),按照前文描述的方法召喚大笨獸協(xié)助處理BOSS。

點(diǎn)重生的情況下升滿骷髏精通(骷髏支配)需要人物48-50級(jí),之后的技能點(diǎn)就用來(lái)點(diǎn)你黏土魔像和尸爆就好了,升級(jí)黏土魔像可以提升它的血量和減速效果,升級(jí)尸爆可以提升爆炸范圍,由于這時(shí)候肯定在噩夢(mèng)階段,會(huì)有一點(diǎn)輸出壓力,所以推薦在土魔能扛住的情況下盡量?jī)?yōu)先尸爆。

《暗黑破壞神2:重制版》死靈法師純召喚流加點(diǎn)

不考慮地獄A4衣卒爾任務(wù),按照尸爆土魔各自到10級(jí),需要角色65級(jí),這時(shí)我們的技能體系已經(jīng)基本成型了(如上圖)。

考慮做完地獄A4衣卒爾任務(wù),尸爆土魔加滿,需要角色82級(jí),這時(shí)我們的技能體系已經(jīng)完全成型,之后升級(jí)獲取的技能點(diǎn)可以根據(jù)個(gè)人喜好處理,我一般會(huì)點(diǎn)一下魔像精通(支配魔像)。

補(bǔ)充:可以選擇的技能:詛咒類的各種詛咒,以及鐵魔。