導(dǎo) 寶可夢(mèng)大集結(jié)魔墻人偶怎么樣?魔墻人偶上手要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)大集結(jié)魔墻人偶上手指南,一起看看吧. 這隻屬于冷門角色,很多對(duì)手都對(duì)這隻技能不是很了解,所以這篇會(huì)稍微講一下他的技能機(jī)制...

寶可夢(mèng)大集結(jié)魔墻人偶怎么樣?魔墻人偶上手要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)大集結(jié)魔墻人偶上手指南,一起看看吧.

這隻屬于冷門角色,很多對(duì)手都對(duì)這隻技能不是很了解,所以這篇會(huì)稍微講一下他的技能機(jī)制。

推薦道具:雙眼鏡、屏障,當(dāng)一個(gè)秒人的快樂(lè)輔助。

推薦技能:其實(shí)除了精神強(qiáng)念跟屏障以外都是可以玩的,當(dāng)然最強(qiáng)的一定還是念力+屏障,如果剛玩不太會(huì)放墻,可以念力+防守互換體驗(yàn)一下這隻的傷害,如果要衝人或是保人,就點(diǎn)精神強(qiáng)念+防守互換,攜帶物也可以換成博識(shí)眼鏡、屏障、氣勢(shì)披帶。

技能介紹:初始技能擊掌奇襲跟光墻,擊掌算是前期傷害很高的招式,也附帶擊煺功能,可以把他當(dāng)成增強(qiáng)拳,光墻在1-3級(jí)主要是拿來(lái)卡人,這隻放的墻自己跟隊(duì)友都可以通過(guò),持續(xù)時(shí)間五秒,有時(shí)候可以來(lái)回穿墻玩弄一些腿短的角色。

4級(jí),念力跟精神強(qiáng)念,點(diǎn)念力就直接進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期,念力+推墻是可以直接秒掉野怪超過(guò)一半的血(不一定要推光墻,地圖上的墻也可以),這時(shí)的路卡跟卡比獸都搶不贏魔偶,其他那些沒(méi)進(jìn)化的寶寶就更不用說(shuō)了。

對(duì)面要是大意吃到一套配合隊(duì)友的傷害幾乎都會(huì)噴閃,看血線跟上擊殺或是繼續(xù)壓制,念力是可以r閃的。

如果點(diǎn)精神強(qiáng)念傷害會(huì)稍低之外,就算在光墻旁邊使用,也沒(méi)辦法瞬間打出傷害,距離也短。

6級(jí),屏障跟防守互換,屏障跟光墻基本上一樣,只是可以存也比較寬,冷卻兩秒持續(xù)五秒,強(qiáng)化后可以多放一個(gè),魔偶的招牌技能,詳細(xì)使用方式下面會(huì)說(shuō)。

防守互換,互換雙方雙防的同時(shí),隊(duì)友加跑速,對(duì)手減速同時(shí)收到傷害,被念力打到會(huì)增加傷害的同時(shí)暈眩,精神強(qiáng)念則是當(dāng)目標(biāo)跟自身距離夠近的時(shí)候造成傷害跟暈眩。

魔偶本身的雙防算中間偏高,鏈到對(duì)面的坦或是龜鳥(niǎo)可以讓隊(duì)友造成的傷害增加,鏈到對(duì)面脆皮雖然理論上會(huì)讓他變硬,但是打起來(lái)造成的傷害還是很高,這部分我是挺納悶的。精神強(qiáng)念+防守互換可以跟妙蛙花配合進(jìn)場(chǎng),或是保護(hù)脆皮射手都有不錯(cuò)的效果,單純拿來(lái)進(jìn)攻打傷害,會(huì)因?yàn)閭ρ舆t的關(guān)係差強(qiáng)人意。

然后目前是不能先開(kāi)自己精神強(qiáng)念再用防守互換的,不知道是不是bug。

大招,跳過(guò)去造成四段範(fàn)圍傷害,最后一下最痛,整體傷害不高,範(fàn)圍內(nèi)的敵人基本上都動(dòng)彈不得,冷卻很短。

被動(dòng)過(guò)濾,放完招式后受到傷害減少,多利用被動(dòng)拉扯,打一波一波的傷害。

玩法:推薦走下路,打爛對(duì)面就是你的目標(biāo)。

1-3級(jí)不用打的太激進(jìn),搶完差不多娃娃后讓自己在蜜蜂出生前4級(jí),蜜蜂出來(lái)之后像個(gè)白癡一樣走過(guò)去a蜜蜂,對(duì)面繳招式打你的時(shí)候推墻,小隻的會(huì)全死,就算對(duì)面中路來(lái)了通常也搶的到,大隻的就隨緣。

第二輪小怪出生后中路通常會(huì)回去刷野,這時(shí)候只吃對(duì)面的野,2/3血開(kāi)墻,半血念力,壓到對(duì)面吃果實(shí)就在路上放墻投分,對(duì)面如果不懂要交換通常就爆線了,順利的話龜戰(zhàn)前可以壓對(duì)面下路2級(jí),打野有來(lái)甚至可以爆塔。

如果是念力屏障的,龜戰(zhàn)就以殺人為主,蹲在草叢附近擋人,墻可以開(kāi)在窄口或是十字路口。防守互換的就配合隊(duì)友速吃,讓其他人去擋,殘血時(shí)扣招防搶。

洛托姆可以吃念力推墻的傷害,能推就儘量推,搶到后,用墻卡對(duì)方位置讓洛托姆前進(jìn)。

中期的時(shí)候配合隊(duì)友團(tuán),5:00之前沒(méi)有跳臺(tái)可以用墻卡對(duì)方投分,沒(méi)事多吃野,用念力推墻可以秒吃龍蝦。

打鳥(niǎo)團(tuán)時(shí),如果擊殺了對(duì)面要吃鳥(niǎo),可以數(shù)對(duì)面復(fù)活時(shí)間,六秒左右到中間窄口,十秒左右用跳臺(tái)到上下草叢,所以先去窄口放墻,再去下面草叢斜放墻,放完回中間看狀況。對(duì)面如果跳中間看到墻可能會(huì)轉(zhuǎn)跳臺(tái)或是位移越墻看角色,這個(gè)放墻的方式可以儘量確保隊(duì)友有充足的時(shí)間打鳥(niǎo),當(dāng)然,對(duì)烈箭鷹一點(diǎn)屁用都沒(méi)lol

如果順風(fēng)時(shí)鳥(niǎo)團(tuán)不幸爆炸了,可以把對(duì)手擋在中間窄口,看能不能隊(duì)友打一波防守。

[個(gè)人角色評(píng)分]

打線-5,1-3等普通,搶不贏卡比獸,但是現(xiàn)在卡比獸不多。4-6等之后線霸,目前只覺(jué)得滾動(dòng)胖可丁跟神速路卡比較不能亂壓。

搶野-4.5,論傷害念力+防守互換比較能尾而已,不過(guò)可以卡墻讓對(duì)方?jīng)]辦法搶,當(dāng)然遇到烈箭鷹還是得下去。

刷野-4,打小隻的很快,buff怪要兩發(fā)念力。

得分-5,除了擋路卡比獸之外可以讓洛托姆發(fā)揮效益的角色,一塔或是二塔還沒(méi)跳臺(tái)的時(shí)候都可以拖延對(duì)手回防或是逃跑,缺點(diǎn)是本身投球動(dòng)畫較慢。

輔助-4,本身的控制比較不穩(wěn)定,對(duì)隊(duì)友的幫助不大,大招也被胖可丁康特。

單挑-3.5,其實(shí)如果對(duì)方對(duì)魔偶不了解,走到推墻或是防守互換的範(fàn)圍內(nèi),一下噴了1/3血,要反打發(fā)現(xiàn)打不痛(因?yàn)楸粍?dòng)過(guò)濾),要煺的時(shí)候被強(qiáng)化普攻打到擊飛,再吃一發(fā)推墻,接個(gè)大招可以打贏很多軟皮角。

但是會(huì)玩的遠(yuǎn)程就會(huì)保持一定的距離,所以這隻基本上還是打團(tuán)為主,暈到前排或是失誤的對(duì)手,配合隊(duì)友很容易就擊殺了。

目前版本來(lái)說(shuō),墻可以擋烈箭鷹大招,水龜衝浪進(jìn)場(chǎng),妙蛙的小短腿(但是跑得太快也不好暈),也不是很怕刺客切入,進(jìn)來(lái)通常都有去無(wú)回。配合一些角色可以打出不錯(cuò)的效果,比如說(shuō)屏障配滾動(dòng)胖可丁、水龜大招把對(duì)面關(guān)在鳥(niǎo)區(qū),或是配合花瓣舞妙蛙花、青草白蓬蓬打高速車隊(duì),不過(guò)對(duì)于路卡或是忍蛙這種靈活的角色會(huì)較難處理,團(tuán)戰(zhàn)以反打?yàn)橹鳌?/p>

寶可夢(mèng)大集結(jié)魔墻人偶上手指南