導(dǎo) 在上古有靈妖中組陣容,前期一般是抽到什么就用什么,然后再選擇適合自己的卡牌情況搭配卡組,這里小編給大家推薦一款4+2模式的陣容推薦,快來(lái)看看吧。 上古有靈妖4+2陣容推薦 陣容核心思想:湊齊組...

在上古有靈妖中組陣容,前期一般是抽到什么就用什么,然后再選擇適合自己的卡牌情況搭配卡組,這里小編給大家推薦一款4+2模式的陣容推薦,快來(lái)看看吧。

上古有靈妖4+2陣容推薦

上古有靈妖4+2陣容推薦

陣容核心思想:湊齊組合之力,陣營(yíng)2+2+2。主要原因還是前期卡牌資源匱乏,抽卡陣營(yíng)比較分散,由于卡牌升階需要同陣營(yíng)卡牌,因此單玩一個(gè)陣營(yíng)資源不夠,玩多個(gè)陣營(yíng)不會(huì)浪費(fèi)抽到的各種陣營(yíng)的卡。但為什么標(biāo)題是4+2呢,后面會(huì)有解釋。

附圖:組合之力效果

上古有靈妖4+2陣容推薦

當(dāng)前我的陣容是四個(gè)核心位(可以理解為各種玩法都要上場(chǎng)的四張卡牌),我的選擇是:

羿+伏羲(九州)

弛狼+蜀鹿(八荒)

羿和弛狼提供穩(wěn)定輸出,伏羲輔助輸出兼控制和上debuf(帶上debuf的靈?。?,蜀鹿肉+奶。所有資源優(yōu)先滿(mǎn)足一個(gè)輸出,我的選擇是弛狼,羿當(dāng)然也可以。其他多余的資源再優(yōu)先滿(mǎn)足其余的核心卡牌。

上古有靈妖4+2陣容推薦

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上古有靈妖4+2陣容推薦

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剩余兩個(gè)位置可以靈活搭配滿(mǎn)足不同的需求,資源有就給,沒(méi)有不給也行。比如凌霄我選擇了乘黃和金烏,四海選擇了蛙嬸和嘲風(fēng),云鏡選擇了迦樓羅和重明,基本是根據(jù)抽卡情況選的。卡圖時(shí)根據(jù)對(duì)面的陣容再選擇上不同的靈妖,然后多次嘗試往往有奇效。

上古有靈妖4+2陣容推薦

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上古有靈妖4+2陣容推薦

上古有靈妖4+2陣容推薦

4+2就是集中資源培養(yǎng)固定的核心四人組,再搭配靈活的兩個(gè)替補(bǔ)位,滿(mǎn)足多種推圖需求。