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無極仙途減傷流推圖要注意什么呢?減傷流推圖怎么玩呢?下面小編為大家?guī)頍o極仙途減傷流推圖攻略,一起看看吧.

先做一個簡單的分析,通過對比不難看出,比如說世界常??吹降倪^天陰就能過上尸這種說法,其實并不等于天陰和上尸要求一樣,

只要過了天陰就能過上尸,但是能過上尸卻未必,為什么呢?

其實原因很簡單,因為上尸屬于有技能怪,相對的,四維會低一點,天陰無技能怪四維自然高。那么無技能怪傷害靠什么?顯然只有攻擊力,同時,無技能怪身法相當高,也就是為什么能閃上尸未必就能閃天陰的原因所在。

找到了問題,接下來找解決辦法。

對于常規(guī)思路來說,分成不死和擊殺兩個部分,不死難度并不大,魔胎五岳放下屠刀加上劍氣漩渦和劍氣透骨,足以保證多承傷兩重天水平(大概),而且以天陰為例,大約3000w攻擊力,魔胎減掉800,五岳回600,劍氣透骨減360,放下屠刀12級減接近900w,劍氣漩渦加600w防御加上根骨基本可以做到承傷回血平衡。然后考慮傷害,天陰4.4億略多的血,目前tap看身法流最低總五應該在600-700左右,我們這里只取600,五斗一次觸發(fā)接近1000w,從頭到尾可以貢獻2.2億輸出,250主五加上圖譜buff一次大約3kw左右,全程共6次,按50%暴擊率毛估也足夠2.2億。

無極仙途減傷流推圖攻略