導(dǎo) 永劫無(wú)間目前已經(jīng)在測(cè)試服進(jìn)行了一波武器平衡性改動(dòng),新版本什么武器好用?下面一起來(lái)看看永劫無(wú)間測(cè)試服武器改動(dòng)強(qiáng)度分析 測(cè)試服最新的武器調(diào)整已經(jīng)出來(lái)了,至于什么時(shí)候同步到正式服還是未知。 所以咱們...

永劫無(wú)間目前已經(jīng)在測(cè)試服進(jìn)行了一波武器平衡性改動(dòng),新版本什么武器好用?下面一起來(lái)看看永劫無(wú)間測(cè)試服武器改動(dòng)強(qiáng)度分析

永劫無(wú)間測(cè)試服武器調(diào)整一覽 武器改動(dòng)強(qiáng)度分析

測(cè)試服最新的武器調(diào)整已經(jīng)出來(lái)了,至于什么時(shí)候同步到正式服還是未知。

所以咱們就先來(lái)簡(jiǎn)單談?wù)勥@波武器的調(diào)整,整體來(lái)說(shuō)長(zhǎng)劍肯定是被削弱了,闊刀并未大幅度調(diào)整,依舊算是“版本王”。

武器調(diào)整

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長(zhǎng)劍篇:

1、官方增加了平A第三段(藍(lán)霸體)的傷害,對(duì)于萌新挺友好的,但是對(duì)于害怕振刀的老手來(lái)說(shuō),這個(gè)增強(qiáng)意義確實(shí)不大。

鑒于第三段會(huì)被振刀,所以如果老手想要利用這個(gè)藍(lán)霸體打出可觀的傷害,更需要謹(jǐn)慎的恰好釋放時(shí)機(jī)了。

2、削弱了長(zhǎng)劍空中左右鍵的傷害,也就是說(shuō)削弱了跳A的傷害。

3、右鍵攻擊距離小幅度縮減,以及劍氣攻擊距離小幅度縮小。

這些主要是削弱了BSB+CB+跳A的這套連招傷害,但是官方保留了長(zhǎng)劍右鍵攻擊的硬值,而且劍氣傷害并未調(diào)整。

所以整體來(lái)說(shuō)長(zhǎng)劍確實(shí)被削弱了那么一點(diǎn),不過(guò)我感覺長(zhǎng)劍并沒有跌落神壇,老玩家手里的長(zhǎng)劍依舊是神器呀!

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闊刀篇:

闊刀削弱的也是空中左右鍵的傷害,但是增加了CB升龍這段傷害。

感覺依舊是不痛不癢,畢竟闊刀的A+CB是偽連,用的人也少,而大部分玩家也是利用右鍵蓄力來(lái)打傷害的。

所以這次削弱CB升龍后的連招傷害,但是卻沒有動(dòng)闊刀的蓄力打擊傷害,闊刀玩家真的是賺打了。

畢竟別的都削弱,闊刀不動(dòng),這不就是加強(qiáng)嗎!!!

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太刀

太刀此次可以說(shuō)是最慘的,削弱跳A傷害,增加的是平A第三段傷害。

游戲中只有太刀會(huì)頻繁的用到跳A。

像是大神玩家口里的太刀四連、六連、八連,都是要借助跳A才能實(shí)現(xiàn)的。

所以此次調(diào)整,對(duì)單排的太刀玩家影響略大。

不過(guò)個(gè)人感覺增加縱擊第三下傷害對(duì)太刀玩家來(lái)說(shuō)也是一項(xiàng)福利,比如用在在ACB+落地前左鍵+右鍵+右鍵這套連招里相當(dāng)合適。

這套連招的縱擊第三下的蓄力攻擊可以很好的壓制目標(biāo)起身,大部分情況是不會(huì)被振刀的。

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長(zhǎng)槍篇:

同以上武器一樣,削弱跳A的傷害,增加平A第三段傷害。

對(duì)長(zhǎng)槍玩家來(lái)說(shuō)也是不痛不癢,其實(shí)長(zhǎng)槍現(xiàn)在最需要的應(yīng)該是加強(qiáng),感覺在三排中長(zhǎng)槍除了打控制外,作用并不很大。

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匕首篇

匕首毫無(wú)疑問是增強(qiáng)了,但是個(gè)人很少用到這把武器,三排中用的玩家也較少,所以這里暫時(shí)不討論匕首。

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最后提一下英雄的調(diào)整:

最讓我關(guān)注的是火男的大招調(diào)整,增加了對(duì)敵人的擊退距離。

沒有測(cè)試服賬號(hào),所以我也不能體驗(yàn)下更新后的火男。

個(gè)人感覺這個(gè)應(yīng)該是對(duì)“顛勺”的削弱,如果增加了沖拳后的擊退距離,那么接下來(lái)的A+CB或是直接CB升龍就連不上了。

那么也就是說(shuō)火男想要“顛勺”操作難度就更高了。