導(dǎo) 塔塔塔塔塔防泡泡魚怎么玩?泡泡魚一直是個比較冷門的角色,然而最近有大神開發(fā)出了怒火中燒泡泡魚的玩法,下面小編就為大家詳細(xì)講解,感興趣的玩家快來一起看看吧! 塔塔塔塔塔防怒火中燒泡泡魚玩法攻略 ...

塔塔塔塔塔防泡泡魚怎么玩?泡泡魚一直是個比較冷門的角色,然而最近有大神開發(fā)出了怒火中燒泡泡魚的玩法,下面小編就為大家詳細(xì)講解,感興趣的玩家快來一起看看吧!

塔塔塔塔塔防怒火中燒泡泡魚玩法攻略

塔塔塔塔塔防怒火中燒泡泡魚玩法攻略

塔塔塔塔塔防怒火中燒泡泡魚玩法攻略

首先陣容搭配和覺醒如圖,然后符文我覺得蟲草在中期作用很小,因為打完boss讀秒的時間,生氣魚的攻速照樣能保持在15k左右,所以可以把蟲草換成卷軸秘籍,每次釋放主動技能+50攻擊力,可以看到我的生氣魚爆傷已經(jīng)高達(dá)5.74k,除去基礎(chǔ)130%的以及前期我腦子有包選了幾個加爆傷的神器130%,也就是說生氣魚通過技能一共加了5.48k的爆傷,意味著一共釋放了5480*5=27400次技能,如果有卷軸秘籍的話,就會加137萬攻擊力,也就是1.37m攻擊力。

總的來說,根據(jù)我上面的圖,生氣魚符文保持不變;人參的蟲草換成卷軸秘籍,剩下3個保持不變;鴕鳥的符文也可以不變,可變的只有上古兵法,其余三個建議不要換其它的;白蛇的符文帶個雪人和激光器剩下兩個自己看著辦。

覺醒順序我是先人參符文大師,然后鴕鳥獵魔人,其次生氣魚大魔法師,最后是白蛇空間使。

神器選擇,只選普攻傷害和回能,沒有這兩就直接放棄。

然后這套不用卡符文,不用卡蛋,也不用卡覺醒,因為275層之前,沒有一個怪能遭得住生氣魚1下普攻的,什么屠龍刀加距炮,上不上都是一下秒,所以卡不卡符文沒什么影響。

最后是這個玩法不存在怪物數(shù)量超過40一說,至于我為何倒在了335,因為打boss時間到了還剩2只沒打死。。

但是這個鍋不能是我生氣魚一個魚背,這鍋至少有一半我得甩給游戲卡頓,導(dǎo)致我魚少放了幾個技能和少A了幾下。

這是一個很嚴(yán)重的問題,就是我在335層的時候,我特意數(shù)了魚A死一只boss怪需要普攻4下,即使現(xiàn)在的普攻頻率上限是6次/秒,那我每秒清一個boss怪是完全綽綽有余的吧,但是實際上從清掉一只怪,再切換打另一只怪,花費(fèi)的時間不止1s,差不多要1.5s,也就是說3s只清了2只怪,而且場上怪越多就越卡,清怪速度就越慢,到后面只剩幾只怪的時間,可以很明顯感覺得到清怪速度變快。

所以打到后面的時候,我勸你最后關(guān)閉所有特效,設(shè)置里全部不打勾勾,其次右邊的界面建議點到神器界面,不然屬性值特別是攻速值一直跳動,也會使卡頓更嚴(yán)重。

塔塔塔塔塔防怒火中燒泡泡魚玩法攻略

補(bǔ)充一張中途截到的圖,最高達(dá)24k攻速,很快樂哈哈。