渴血在英雄聯盟S11強勢一個賽季之后,終于在S11的最后一個版本遭到小重做,那么英雄聯盟11.21渴血重做后怎么樣?下面就讓小編為玩家?guī)硇掳姹镜目恃治霭伞? 一、渴血改動 該裝備的主動技傷害...

渴血在英雄聯盟S11強勢一個賽季之后,終于在S11的最后一個版本遭到小重做,那么英雄聯盟11.21渴血重做后怎么樣?下面就讓小編為玩家?guī)硇掳姹镜目恃治霭伞?/p>

一、渴血改動

該裝備的主動技傷害降低,由原本的100%總攻擊力增加到了175%基礎攻擊力。且渴血在新版本中增加了8%全能吸血的效果,刪除了基礎生命回復的屬性,也不會在損失血量時給英雄提供額外的攻擊力加成了。

二、渴血改動分析

由上面可見新版本渴血的改動非常多,渴血首先是主動使用時的傷害降低。這個版本刺客和高傷害的英雄后期攻擊力可以輕松來到400左右,舊版本渴血主動使用的話就可以打出實打實的400傷害,而重做之后因為是基礎攻擊力的百分比,實際傷害比原來的對半砍還要多。這個改動對很多半肉流的刺客比較大,比如什么渴血琪亞娜、渴血男刀、渴血獅子狗,新版本他們出渴血的傷害都沒之前高了。

如果上面的改動玩家還能接受的話,畢竟玩家出渴血也不是為了輸出,那么下面的改動可能就氣的直接吐血了。首先是移除了渴血150%的基礎生命值回復屬性,其次就是殘血時攻擊力的提升機制。

這個改動對很多血魔流的戰(zhàn)士影響非常大,比如劍魔、奧拉夫這類英雄吸血非常猛,靠著自身的吸血機制和舊版征服者,血越少反越厲害,打架更是能憑借渴血和自身機制殘血直接吸到滿血,上上演諸多醫(yī)學奇跡。但是隨著渴血這兩個機制的移除,玩家出渴血在殘血時幾乎沒人什么作戰(zhàn)能力。

雖然新版渴血新增了8%的全能吸血,但是這個吸血其實沒多大用,打個比方就是玩家出門打野刀對野怪的吸血也有8%。也有玩家認為這點全能吸血配合上劍魔、奧拉夫這樣的吸血英雄也很厲害。答案當然不是了,這類英雄吸血厲害靠的是自身機制而不是裝備,反而渴血的攻擊力提升降低,反而是他們殘血時沒那么堅挺了。尤其是像劍魔、瑞文這樣的渴血AOE戰(zhàn)士,他們從AOE的技能中全能吸血只有三分之一的收益。

很多喜歡出渴血的英雄都是走半肉流,符文都會選擇到征服者,不幸的消息是11.21版本征服者差不多也遭到了對半的削弱。因此新版本的渴血重做,可以直接視為是對戰(zhàn)士的削弱,相反法師和ADC的環(huán)境將變得更好。雖然渴血保留了主動回血的機制,但是其傷害直接砍到大動脈,新版本不建議玩家刺客神話做渴血來提升容錯率了,不然傷害是不夠的。

戰(zhàn)士英雄更多的裝備應該選擇到神圣分離者或者挺近,神圣分離者也有生命值回復,不過更適合吃攻速的英雄。挺近在11.12版本也有改動,提升了5點基礎攻擊力,但是主動使用的傷害和渴血變成了一樣的175%基礎攻擊力,可以說是躺著也中槍。

以上便是英雄聯盟11.21渴血重做后怎么樣的全部內容,希望對玩家有所幫助。