導(dǎo) 永劫無間11月11日更新維護公告內(nèi)容一覽。永劫無間也是在雙11進行了新版本的更新,這次的版本內(nèi)容非常豐富,新的賽季破陣賽季,新的英雄岳山!話不多說,那么下面就跟著小編一起來看看這次具體更新內(nèi)容吧! ...

永劫無間11月11日更新維護公告內(nèi)容一覽。永劫無間也是在雙11進行了新版本的更新,這次的版本內(nèi)容非常豐富,新的賽季破陣賽季,新的英雄岳山!話不多說,那么下面就跟著小編一起來看看這次具體更新內(nèi)容吧!

永劫無間11月11日更新維護公告內(nèi)容一覽

親愛的玩家:

《永劫無間》服務(wù)器將于11月11日早7:00-11:00進行停服維護,建議所有玩家提前退出游戲,待更新完成后重新登錄。

具體更新內(nèi)容如下:

全新賽季:破陣

一、賽季獎勵

根據(jù)玩家在浪潮賽季的天選之人單排、三排中所達到過的最高段位發(fā)放賽季獎勵;

二、積分重置

1、玩家的天選之人單排、三排段位積分會部分繼承到新賽季

2、玩家的天人之戰(zhàn)單排、三排段位積分不會繼承到新賽季

3、玩家的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承到新賽季,積分越低繼承比例越高;

英雄調(diào)整

一、新英雄(岳山)

《永劫無間》11月11日更新維護公告內(nèi)容一覽

先輩的榮耀、艱苦的訓(xùn)練,自幼就在岳山心中刻下對無極帝國的赤膽忠心。當(dāng)錯誤的政令或?qū)⑽<暗蹏€(wěn)定與家族存亡,一向戍守邊疆、遠離政治漩渦的岳山?jīng)Q定要為帝國真正的君王而戰(zhàn)。

將士的英魂,浴火重塑成不敗的將軍之俑。武威侯·岳山,這位無極帝國的年輕將領(lǐng)將會以“破陣”之勢,出征聚窟洲。

二、特木爾

1、釋放天賦技能【風(fēng)之精靈】及其所有天賦時的前搖,不會再被攻擊打斷了。

2、移除【風(fēng)之精靈】對有護甲的敵人造成的傷害會降低50%的規(guī)則,同時降低基礎(chǔ)傷害、平均傷害保持不變:【風(fēng)之精靈】全分支吹起敵人時傷害由“命中無護甲敵人時造成50%系數(shù)傷害,命中有護甲敵人時造成25%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成37%系數(shù)傷害”。

3、去掉了天賦技能【風(fēng)之精靈】及其所有天賦命中敵人時精力扣除的效果。

4、極大削減了奧義【風(fēng)之牢籠】及其所有天賦牢籠的厚度,增加了敵人穿越牢籠時會受到【風(fēng)壓】的影響。(【風(fēng)壓】:消耗所有精力,并在4秒內(nèi)精力回復(fù)速度大幅度減慢。)

//開發(fā)者評論:特木爾奧義的特殊機制讓他在多人模式中的出場率一直位于首位,我們希望風(fēng)之牢籠能讓敵人在進出時有所顧忌,卻不至于直接受到硬直影響而被輕易淘汰。改動后,牢籠能輕易穿越,但穿越牢籠會被削減精力。

三、天海

1、增加了敵人在攻擊【金鐘罩】及其所有天賦時的拼刀位移距離和硬直時間;

//開發(fā)者評論:在某些時機下,敵人的拼刀硬直時間仍然會比【金鐘罩】技能時間更快結(jié)束。因此我們調(diào)整了針對【金鐘罩】拼刀的位移和硬直時間,使雙方能處于一個更為平衡的對戰(zhàn)關(guān)系

2、調(diào)整了所有奧義天賦下,伏魔金剛的傷害數(shù)值的計算方式;

//開發(fā)者評論:由于原本伏魔金剛對護甲的傷害有一定加成,從而導(dǎo)致玩家對實際傷害有些難以預(yù)估。因此我們移除了護甲系數(shù)加成,并提高了技能基礎(chǔ)傷害,從而保證調(diào)整前后的傷害期望是一致的

3、在多人玩法中,所有奧義天賦下伏魔金剛的體力由3650上調(diào)至4000;

4、移除了所有奧義天賦下,伏魔金剛在體力低于一定數(shù)值時會播放較高硬直動作的設(shè)定;

5、移除了所有奧義天賦下,伏魔金剛抓住2名敵人并砸向地面時,可被敵人掙脫從而中斷技能的設(shè)定;

//開發(fā)者評論:由于玩家針對伏魔金剛的打法愈發(fā)熟練,導(dǎo)致部分限制伏魔金剛能力的設(shè)定顯得有些過時了,因此我們重新評估了伏魔金剛的整體能力,并作出以上調(diào)整

6、移除了【金剛伏魔】初始天賦下,伏魔金剛的弱點部位;

7、調(diào)整了【金剛伏魔】初始天賦下的持續(xù)時間,由40秒調(diào)整至30秒;

8、調(diào)整了【金剛伏魔·治愈】天賦下,伏魔金剛在抓住1名敵人并砸向地面后的體力回復(fù),由1500調(diào)整至1000。

//開發(fā)者評論:【金剛伏魔·治愈】的性能與其他天賦相比顯得有些強勢了,因此我們調(diào)整了部分天賦的性能,使玩家在對戰(zhàn)時有更多選擇

四、季滄海

1、當(dāng)季滄海使用【燎原勁·巨焰】命中敵人時,會給敵人額外增加1個【易傷】狀態(tài),使該敵人在【易傷】持續(xù)時間內(nèi)受到的傷害增加10%

2、將【迅烈如火】提高精力回復(fù)的效果,調(diào)整為對全體隊員生效

3、將【迅烈如火·狂戰(zhàn)】提高攻擊力的效果,調(diào)整為對全體隊員生效,并將數(shù)值由固定值改為提高10%

//開發(fā)者評論:我們發(fā)現(xiàn)季滄海在多人玩法中比較缺乏和隊友的配合。我們在盡量不提高其單人作戰(zhàn)能力的基礎(chǔ)上,加強了他對團隊的貢獻。

4、移除了【迅烈如火·狂戰(zhàn)】的提高精力回復(fù)的效果

//開發(fā)者評論:由于【迅烈如火·狂戰(zhàn)】同時提高了攻擊和精力回復(fù),再加上強大的續(xù)航能力導(dǎo)致該天賦的定位有些模糊了。我們想要使其與【迅烈如火】的界限更加明確。

5、移除了季滄海所有天賦下“肘擊”、“千斤墜”及天賦技能【燎原勁·化勁】對有護甲敵人的傷害系數(shù),并對應(yīng)調(diào)整了“肘擊”、“千斤墜”及【燎原勁·化勁】的基礎(chǔ)傷害,平均傷害保持不變:

“千斤墜”傷害由:“命中無護甲敵人時造成200%系數(shù)傷害,命中有護甲敵人時造成400%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成275%系數(shù)傷害”。

“肘擊”傷害由:“命中無護甲敵人時造成 100%系數(shù)傷害,命中有護甲敵人時造成200%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成150%系數(shù)傷害”。

【燎原勁·化勁】二級反擊一段傷害由:“命中無護甲敵人時造成130%系數(shù)傷害,命中有護甲敵人時造成91%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成115%系數(shù)傷害”;

【燎原勁·化勁】二級反擊二段傷害由:“命中無護甲敵人時造成170%系數(shù)傷害,命中有護甲敵人時造成221%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成190%系數(shù)傷害”;

【燎原勁·化勁】三級反擊四段傷害由:“命中無護甲敵人時造成200%系數(shù)傷害,命中有護甲敵人時造成400%系數(shù)傷害”調(diào)整至“對敵人造成275%系數(shù)傷害”。

//開發(fā)者評論:護甲傷害加成的存在,導(dǎo)致玩家對實際傷害有些難以預(yù)估。因此我們移除了護甲系數(shù)加成,并調(diào)整了技能基礎(chǔ)傷害,從而保證調(diào)整前后的傷害期望是一致的。

武器調(diào)整

一、匕首

1、跳躍平擊的落地時機略微變慢

二、太刀

1、縮短太刀縱擊【百裂斬】打擊硬直

魂玉調(diào)整

一、匕首魂玉

1、【鬼哭神嚎】增加“騰躍”可以進行連招時的提示音、特效。

2、【鬼哭神嚎】“騰躍”變?yōu)槠胀ǚ前泽w招式。

3、【鬼哭神嚎】加快了“騰躍”后平擊在空中的下沖速度。

局內(nèi)游戲調(diào)整

一、戰(zhàn)斗調(diào)整

1、優(yōu)化了道具凝血丸與護甲粉使用時的動作后搖時長。

2、振刀成功時,被霸體招式攻擊會再次觸發(fā)振刀,也可以立刻使用閃避打斷。

二、縮圈節(jié)奏調(diào)整

1、三排生存模式中,第1次開始縮圈時間從第4分鐘30秒延后到第5分鐘;

2、第1次縮圈的持續(xù)時間從270秒降低到240秒,同時減少了縮圈距離;

3、第2-7圈的安全區(qū)持續(xù)時間少量降低,縮圈持續(xù)時間少量提高,同時減少了縮圈距離;

4、預(yù)告圈出現(xiàn)的時間提前到了上一圈剛縮完的時候。

//開發(fā)者評論:

1) 延遲三排模式中第1次暗域蔓延的開始時間,緩解對局初期玩家集中的地區(qū)戰(zhàn)斗持續(xù)時間長,導(dǎo)致搜索物資的時間不足的問題;

2) 雖然暗域蔓延的持續(xù)時間減少了,但我們同時降低了暗域蔓延的范圍,最終暗域蔓延的速度是有所下降的,緩解玩家逃離暗域的壓力;

3) 更早的預(yù)告下一個安全區(qū)的位置,玩家可提前布置移動策略;

三、游戲優(yōu)化

1、重新實現(xiàn)了戰(zhàn)斗中頭頂血條的顯示方案,提高了多人戰(zhàn)斗時的幀率;

2、優(yōu)化了物理模擬、資源管理等等系統(tǒng)的CPU開銷,提高了游戲運行幀率;

3、優(yōu)化了資源加載速度,適當(dāng)減少了資源加載造成的卡頓和等待。

四、天人之戰(zhàn)

1、賽季初,我們將暫時關(guān)閉天人之戰(zhàn)模式。后續(xù)開啟時間將會公告通知,敬請期待

2、我們還在持續(xù)調(diào)整天人之戰(zhàn)的部分功能,會影響自定比賽中的天人之戰(zhàn)模式:

①降低了前三個擊敗的額外賞金數(shù)量,分別調(diào)整為3000、2000、1000暗潮幣

五、武道爭鋒

1、在武道爭鋒中加入了勝者觀戰(zhàn)的功能?,F(xiàn)在戰(zhàn)勝對手后會自動開始觀戰(zhàn)其他玩家;玩家可以隨時退出觀戰(zhàn),或通過對陣圖再次進入觀戰(zhàn)。

2、武道爭鋒中的部分場地得到了調(diào)整,還有部分場地被替換為了新的場地。

3、將武道爭鋒中的減傷系數(shù)由25%上調(diào)至了40%。

4、現(xiàn)在進入決賽時,會自動選擇前三輪所使用的英雄和武器;玩家依然可在倒計時結(jié)束前自行進行替換。

5、現(xiàn)在也可以通過武道爭鋒獲取武器熟練度了。

//開發(fā)者評論:我們針對武道爭鋒的游戲節(jié)奏進行了一定的優(yōu)化,并且會在后續(xù)版本中繼續(xù)進行調(diào)整;

六、新增隨機高資源區(qū)功能

1、我們增加了隨機高資源區(qū)的功能,玩家朋友們在每一局選出生點的時候以及局內(nèi)都隨時可以在地圖上看到高亮標(biāo)記的高資源區(qū)。

//開發(fā)者評論:原來的五大主城區(qū)不再一定是高資源區(qū)咯,請玩家朋友們選點的時候關(guān)注一下地圖上的標(biāo)記,也許別的地方有驚喜;

七、颶風(fēng)

我們對于無盡試煉中的颶風(fēng)客進行了調(diào)整,颶風(fēng)客中現(xiàn)在會提供多樣的神器和魂玉。同時每輪出現(xiàn)的颶風(fēng)客數(shù)量增加到了2個。

局外游戲調(diào)整

一、我們修改了進入游戲時,展示界面的數(shù)據(jù)展示。

1、所有模式都會進行數(shù)據(jù)展示,并顯示當(dāng)前模式的數(shù)據(jù),而不是固定展示單三排的數(shù)據(jù):

1)快速匹配/天選之人/天人之戰(zhàn):前五場次、總擊敗數(shù);

2)武道爭鋒:奪冠次數(shù)、總擊敗數(shù);

3)無盡試煉:奪冠次數(shù)、總擊敗數(shù)。

二、我們調(diào)整了部分英雄修行任務(wù)的難度,以讓他們更加符合預(yù)期:

1、土御門胡桃、妖刀姬“完成10次祭拜任務(wù)”的數(shù)量要求下調(diào)至8個;

2、特木爾、天?!巴瓿?0次祈福任務(wù)”的數(shù)量要求下調(diào)至8個;

3、季滄海、崔三娘“完成10次尋寶任務(wù)”的數(shù)量要求下調(diào)至8個。

三、自定房間功能新增和優(yōu)化

1、自定房間中給天選之人和天人之戰(zhàn)模式新增了返魂花魄開關(guān);

2、自定房間中給原來環(huán)境天氣的選項新增了一個隨機的選擇;

3、自定房間中新增一個附近語音設(shè)置選項。

四、新活動【沙場秋點兵】上線!

活動時間:

11月11日開服后至11月23日04:00

活動規(guī)則:

玩家通過完成活動任務(wù),可獲取道具【虎符】,使用【虎符】可兌換珍稀獎勵。

兌換截止時間:

11月24日04:00

注意:活動兌換將在活動結(jié)束24小時后截止,請各位玩家及時兌換!

五、新增聯(lián)動鏈接入口

1、英雄與皮膚裝扮中新增聯(lián)動鏈接入口

商城更新

一、通行證更新

1、【破陣】通行證上線,內(nèi)含大量稀有道具與外觀!玩家可通過解鎖隱族秘藏獲取更多獎勵!

二、外觀更新

新增的外觀將于11月11日開放獲取方式

1、新增角色時裝與武器皮膚

新增了大量角色時裝、掛飾與武器皮膚。

2、新增小隊展示內(nèi)容:

增加了更多可供自定義的小隊展示內(nèi)容,包括平臺、動作、背景。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的小隊展示內(nèi)容,裝扮自己的英雄。

3、新增發(fā)型:

增加了更多可供自定義的發(fā)型內(nèi)容。在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的發(fā)型,裝扮自己的英雄。

4、新增表情動作與表情氣泡:

新增了崔三娘的專屬表情動作,玩家可選擇更多的動作展現(xiàn)個性。新增了更多具有個性的表情氣泡,裝備后玩家可在游戲內(nèi)使用。

5、新增頭像:

新增了更多的頭像,在新賽季中,玩家可以通過各種途徑收集新的頭像。

三、全新商城優(yōu)惠券,滿滿實惠

優(yōu)惠券使用方式:

在購買商品的結(jié)算界面中使用

優(yōu)惠券獲取方式:

在【沙場秋點兵】活動中兌換獲得【優(yōu)惠券幸運寶箱】,打開優(yōu)惠券幸運寶箱,隨機獲得以下優(yōu)惠券

優(yōu)惠券過期時間:

11月25日04:00

注意:優(yōu)惠券過期后將失效,請您在過期之前使用

BUG修復(fù)

1、修復(fù)了武道爭鋒模式中,決賽的背景樂會在玩家死亡后中斷的BUG;

2、修復(fù)了季滄?!玖窃瓌拧ぞ扪妗吭诿袛橙撕?,敵人的受擊方向始終為固定朝向的BUG;

3、修復(fù)了崔三娘【深淵夢魘】平擊在命中敵人后,敵人的受擊方向始終為固定朝向的BUG;

4、修復(fù)了季滄海在奧義狀態(tài)時,使用蓄力招式并快速用閃避切斷,從而導(dǎo)致敵人無法振刀的BUG;

5、修復(fù)了部分英雄在被擊中無法釋放技能的BUG。

以上就是關(guān)于永劫無間11月11日更新維護公告內(nèi)容一覽的全部內(nèi)容,感謝各位的觀看!