導(dǎo) 哈嘍小伙伴們大家好,最近很多小伙伴都很想知道dnf手游下水道職業(yè)有哪些,今天小編就給大家?guī)?lái)下水道職業(yè)盤點(diǎn),大家一起來(lái)看看吧。 一、元素 元素這個(gè)職業(yè)的覺(jué)醒實(shí)在是太拖拉了,一個(gè)覺(jué)醒技能的施放時(shí)...

哈嘍小伙伴們大家好,最近很多小伙伴都很想知道dnf手游下水道職業(yè)有哪些,今天小編就給大家?guī)?lái)下水道職業(yè)盤點(diǎn),大家一起來(lái)看看吧。

一、元素

元素這個(gè)職業(yè)的覺(jué)醒實(shí)在是太拖拉了,一個(gè)覺(jué)醒技能的施放時(shí)間能夠達(dá)到十秒鐘,這就意味著傷害不可能有很大的爆發(fā),在國(guó)服的大環(huán)境下,大家都是追求爆發(fā)的,如果傷害比較的墨跡,那么鐵定下水道了。

二、氣功

氣功的本身定位就是一個(gè)輔助,本來(lái)其實(shí)還是有著不錯(cuò)的傷害,不過(guò)在砍了20%的技能增傷以后,就導(dǎo)致氣功本身雖然技能形態(tài)不錯(cuò),但是傷害實(shí)在是過(guò)低了,沒(méi)有了20%的增傷,那么她的技能百分比系數(shù)就會(huì)變得非常的低。

三、其他職業(yè)

目前有這一大部分的小伙伴都說(shuō)鬼泣是手游的幻神職業(yè),其實(shí)實(shí)際上鬼泣的技能系數(shù)還是比較一般的,但是他的技能形態(tài)相對(duì)來(lái)說(shuō)還是很好的,技能的范圍還比較的大,傷害也還算可以,關(guān)鍵還是這個(gè)職業(yè)天生自帶暗屬性的攻擊。

不過(guò)如果自身沒(méi)有屬性強(qiáng)化,并且武器沒(méi)有暗屬性攻擊,那么是無(wú)法直接體現(xiàn)在傷害上的,只有附魔、屬?gòu)?qiáng)等全部都上去了以后,才可以把屬性強(qiáng)化轉(zhuǎn)化為傷害,這就給大家一個(gè)錯(cuò)覺(jué),鬼泣這個(gè)職業(yè)非常的強(qiáng),但是他強(qiáng)也只是強(qiáng)在那些氪金大佬的手中。

最后要說(shuō)的就是狂戰(zhàn)士,這個(gè)職業(yè)的技能系數(shù)其實(shí)和鬼泣也是一樣的,之所以玩的人多,一個(gè)是端游帶來(lái)的熱度,還有就是這個(gè)職業(yè)的技能形態(tài)和生存能力都非常的不錯(cuò),關(guān)鍵是還天生的自帶一個(gè)加血的技能,暴走能夠增加大量的移動(dòng)速度,對(duì)于刷副本的體驗(yàn)度還是非常高的,同時(shí)這個(gè)職業(yè)的爆發(fā)還非常的高,有著比較強(qiáng)的發(fā)揮能力,但是和鬼泣一樣有一個(gè)通病那就是需要打造,如果沒(méi)有打造的話,刷副本進(jìn)去恐怕也就是給野怪磨血。

好了小伙伴們,以上就是小編給大家?guī)?lái)的有關(guān)于dnf手游下水道職業(yè)有哪些,下水道職業(yè)盤點(diǎn),希望能幫助到大家。