《真女神轉(zhuǎn)生5》中Hard難度人修羅非常難打,很多玩家想要學(xué)習(xí)好用的陣容和打法,下面請(qǐng)看“Pser_hanser”帶來(lái)的《真女神轉(zhuǎn)生5》Hard難度人修羅打法解析,希望能夠幫助大家。
說(shuō)明
一周目強(qiáng)度,但是為了物理反彈拿了二周亞必迭,支線零 全未滿收集一次獎(jiǎng)勵(lì)全屬性七點(diǎn)。
視頻中唯一用到一周目拿不到就是亞必迭和女?huà)z,其中亞必迭為了拿物反,女?huà)z可替代!
證明一周目的強(qiáng)度,沒(méi)有刷任何東西是可以過(guò)的。
機(jī)制講解
對(duì)面依次招
皮克西:耐沖,弱咒殺、混亂 帶奶記得優(yōu)先殺 一次加8900
庫(kù)夫林:耐物、弱電、沖無(wú)效
克魯貝洛斯:反火、弱冰、耐封
托爾:耐火 破魔、吸電、弱沖
杰克霜精:弱火 誘惑、吸冰
帕爾瓦蒂:弱火 耐冰破魔
1、人修羅 一共六萬(wàn)血,半血觸發(fā)回血機(jī)制,全體回滿,可以通關(guān) 誘惑 混亂 封技等技能跳過(guò)階段,但是幾率很低,因?yàn)槿诵蘖_每種異常吃第二次很難,需要當(dāng)回合恰好上了異常打過(guò)半血線,異常只維持一回合,不然就只能慢慢刮痧并且多吃三發(fā)混沌真理。
2、地母的晚餐:全體威力特大物理,帶貫穿
(a)己方物理全無(wú)或者吸反(必須有人吃物理傷害),觸發(fā)
(b) 自己上 魔反物反道具或者技能觸發(fā)
(c)三回合打不掉對(duì)面任一手下觸發(fā)(三回手下必須死一個(gè))
此技能可以通過(guò)混混亂 誘惑 封技 睡眠 跳過(guò)
3、混沌的真理:一定幾率造成敵方全體即死,并使下次敵方回個(gè)追擊圖示減半
1.2w血左右觸發(fā)
(a)如果跳過(guò)回血會(huì)用,兩次 1.2w、4.8w各一次 如果沒(méi)跳過(guò) 則會(huì)用五次
(b)如果對(duì)面回血,那么掉1.2W血再觸發(fā)一次(前提不和半血回血或者地母重疊)
(c)可以通過(guò)封技 睡眠 誘惑 混亂 跳過(guò) 但是如果通關(guān)該回合物反跳過(guò)那么還是會(huì)觸發(fā)真理
(d)打的太慢 2.4w血會(huì)再觸發(fā)一次(這點(diǎn)有待驗(yàn)證 我確實(shí)打出過(guò)半血前兩次真理)
4、至高魔彈;單體萬(wàn)能特大 暴擊高
對(duì)方換人階段 至高用的多 建議加滿血,初次被記住屬性的隊(duì)員下次被打就會(huì)用至高
5、死亡游戲:?jiǎn)误w威力中等,必爆
對(duì)方非換人回合用的的多,優(yōu)先打初次上場(chǎng)人物(通過(guò)這可以利用物反吸 吃行動(dòng),但是人修羅隊(duì)伍會(huì)記住屬性,上了一次全隊(duì)就不會(huì)在上了),可以通過(guò)物理抵擋吃兩回合行動(dòng)
6、槍雨:全體威力特大物理,一定幾率封技
開(kāi)局使用,或者敵我方全部更換成員也有幾率使用,
1 人修羅
全耐 全屬性適應(yīng)度8
技能:
至高魔彈:?jiǎn)误w萬(wàn)能特大 暴擊高
地母的晚餐:全體威力特大物理,帶貫穿
槍雨:全體威力特大物理,一定幾率封技
死亡游戲:?jiǎn)误w威力中等,必爆
混沌的真理:一定幾率造成敵方全體即死,并使下次敵方回個(gè)追擊圖示減半
梅迪亞拉翰:全體回滿
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