導(dǎo) 暗黑破壞神2重制版2.3版本更新內(nèi)容一覽。暗黑破壞神2重制版即將更新2.3版本,這次的更新內(nèi)容還是比較多的,很多小伙伴可能還不知道,這次包括鼠標(biāo)快速施法等內(nèi)容,那么下面就跟著小編一起來看看吧。 暗黑...

暗黑破壞神2重制版2.3版本更新內(nèi)容一覽。暗黑破壞神2重制版即將更新2.3版本,這次的更新內(nèi)容還是比較多的,很多小伙伴可能還不知道,這次包括鼠標(biāo)快速施法等內(nèi)容,那么下面就跟著小編一起來看看吧。

暗黑破壞神2重制版2.3版本更新內(nèi)容一覽

《暗黑破壞神2重制版》2.3版本更新內(nèi)容一覽

在過去的兩個(gè)月里,從庇護(hù)之地到烈焰地獄,勇敢的冒險(xiǎn)者與可怕的敵人之間經(jīng)歷了無數(shù)次戰(zhàn)斗,最終,殺戮和掠奪引領(lǐng)了通往勝利的道路。

在這段時(shí)間里,排隊(duì)時(shí)間得到了顯著改善,現(xiàn)在玩家在 60 秒的等待時(shí)間內(nèi)即可進(jìn)入庇護(hù)之地并展開一段冒險(xiǎn)。我們的團(tuán)隊(duì)一直在持續(xù)并深入地對(duì)我們的游戲服務(wù)器進(jìn)行優(yōu)化,我們也一直在密切傾聽我們社區(qū)玩家的反饋。

我們想借本篇博文重點(diǎn)介紹團(tuán)隊(duì)目前正致力于提升的《暗黑 2 重制版》游戲體驗(yàn)方面的內(nèi)容,這些功能將在 12 月初的 2.3 版本補(bǔ)丁上線時(shí)正式推出。

此外,這次更新還將包括許多錯(cuò)誤修復(fù)和其他改進(jìn),將在補(bǔ)丁發(fā)布時(shí)詳細(xì)說明。

請(qǐng)注意:本篇博文中提及的游戲內(nèi)容并非最終版本,可能會(huì)發(fā)生變化。

當(dāng)我們著手重置這款深受喜愛的經(jīng)典之作時(shí),我們做出了巨大努力,使原始暗黑破壞神 II 的藝術(shù)和視覺效果更加現(xiàn)代化,同時(shí)也讓游戲性變得更容易上手。 在我們繼續(xù)追求這些核心開發(fā)目標(biāo)的過程中,希望我們帶來的這些變化能引起您的共鳴。

一、本地游戲難度調(diào)整 ( 指令:"/PLAYERS 8" )

最初來自 PC 端游戲的功能,現(xiàn)已登陸主機(jī)平臺(tái)。對(duì)于想要將游戲難度 ( 以及獎(jiǎng)勵(lì) ) 擴(kuò)展到最多 8 人級(jí)別的單人本地玩家,您的愿望已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。如要使用此功能,玩家只需打開設(shè)置菜單,選擇 " 游戲設(shè)置 " 選項(xiàng)卡,然后在 " 本地游戲 " 部分調(diào)整 " 本地游戲難度 " 滑塊。一旦配置了該設(shè)置,新的怪物就會(huì)以不同的生命值出現(xiàn),并在被玩家擊敗時(shí)給予大幅增加的經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)利品掉落率獎(jiǎng)勵(lì)。

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在本地單人游戲體驗(yàn)中,默認(rèn)玩家設(shè)置為 "1",因此您可以在 1-8 之間的任意范圍內(nèi)調(diào)整難度。

例如,如果您想將本地游戲中怪物的難度調(diào)整為相當(dāng)于有四個(gè)玩家在房間里,您可以將滑塊調(diào)整為 "4"。

就像在暗黑破壞神 II 最初版本中一樣,你需要開始一個(gè)新的游戲房間才能使用滑塊設(shè)置您偏好的難度。

二、鼠鍵快速施法 & 主動(dòng)技能綁定選項(xiàng)

目前,玩家只能通過鍵盤和單擊鼠標(biāo)左右鍵來使用法術(shù)和技能,這意味著玩家在一定時(shí)間只能使用兩種技能。

如果希望實(shí)時(shí)切換技能,大多數(shù)進(jìn)階玩家會(huì)使用功能鍵 ( F1 至 F12 ) 來重新映射鼠標(biāo)左右鍵對(duì)應(yīng)的技能。

這又意味著如果你想使用當(dāng)前沒有設(shè)置映射到某個(gè)鼠標(biāo)按鈕的技能,就需要點(diǎn)擊已映射到其他技能的功能鍵,然后單擊鼠標(biāo)按鈕來使用它。

《暗黑破壞神2重制版》2.3版本更新內(nèi)容一覽

當(dāng)我們?yōu)?D2R 提供主機(jī)端支持時(shí),玩家可以使用多達(dá) 12 個(gè)按鈕。當(dāng)玩家按下他們技能映射到的按鈕和鍵位時(shí)就會(huì)立即使用它們。

D3 采用了同樣的方法,這也成為了 ARPG 游戲中大多數(shù)主機(jī)端的一般設(shè)計(jì)。

我們見到了大量社區(qū)反饋,希望這項(xiàng)功能也用于鍵鼠游玩。

我們沒有在最初就采用這種方法是因?yàn)閾?dān)心它會(huì)偏離原汁原味的游戲體驗(yàn)太遠(yuǎn),但社區(qū)有呼聲,我們便回應(yīng)了。

玩家現(xiàn)在可以選擇使用主動(dòng)技能綁定欄,這項(xiàng)功能在屏幕底部的標(biāo)準(zhǔn) HUD 上方顯示了一個(gè)附加欄。玩家最多可以將 16 項(xiàng)技能 ( 盡管提示會(huì)只建議 F1F8 ) 映射到該附加欄。

此外,如果快速施法技能選項(xiàng)處于勾選狀態(tài),按下這些按鈕將立即使用這些技能,而不僅僅只是重新映射鼠標(biāo)的左右鍵。

最終,我們將這些個(gè)性化的新功能留給玩家自己選擇。

玩家將啟用 " 快速施放技能 " 選項(xiàng),以執(zhí)行綁定技能到他們當(dāng)前鼠標(biāo)左右鍵,以及啟用 " 顯示主動(dòng)技能綁定 " 選項(xiàng),以在他們的屏幕 HUD 顯示當(dāng)前綁定的技能欄。

在玩家的自由選擇下,可以根據(jù)自己的游戲方式調(diào)整自己的游戲體驗(yàn)。

三、易用性 & 圖像功能改進(jìn)

用戶界面顯示改進(jìn)

為了改進(jìn)前端用戶界面,我們做了一些視覺上的調(diào)整。添加了一個(gè)指示器來說明哪些玩家被靜音或忽略了。

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此外,角色的等級(jí)和資料片類型現(xiàn)在將顯示在游戲大廳界面上。 我們還對(duì)發(fā)送聊天消息時(shí)更改目標(biāo)頻道進(jìn)行了改進(jìn),使其更清晰、更直接。 最后,玩家現(xiàn)在可以在好友列表中看到戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)名好友的實(shí)名。

游戲性改進(jìn)

在游戲玩法方面,我們?cè)?PvP 對(duì)戰(zhàn)中添加了 " 未命中 " 提示。 因此,在選項(xiàng)中啟用該選選的玩家現(xiàn)在可以在 PvE 和 PvP 中看到他們角色的攻擊的未命中情況。

即使玩家沒有任何可投擲的東西,現(xiàn)在投擲也可以再次綁定到鍵位上。

另外,我們還添加了一個(gè)名為 "Force Move" 的新鍵綁定。當(dāng)使用時(shí),玩家角色將自動(dòng)行動(dòng)到當(dāng)前鼠標(biāo)位置。

音頻改進(jìn)

在 PC 或主機(jī)端上使用控制器的玩家現(xiàn)在將在 " 選項(xiàng) " 菜單上的可選選項(xiàng)中移動(dòng)時(shí)聽到音頻提示。 除此之外,玩家還可以在將藥水自動(dòng)填充到角色腰帶時(shí)聽到音頻提示。

圖像改進(jìn)

對(duì)于在 PC 上使用與 Nvidia DLSS 功能兼容的 Nvidia 顯卡的玩家現(xiàn)在可以在圖形設(shè)置菜單中啟用 DLSS,以提高圖形質(zhì)量和分辨率,同時(shí)保持更高的 GPU 性能。

四、測試服與未來更新

在接下來的幾周內(nèi),D2R 將推出首個(gè) PTR 版本。玩家們可以在此測試平衡性調(diào)整、錯(cuò)誤修復(fù)和我們對(duì)游戲所做的其他改進(jìn)。

我們誠邀大家參與進(jìn)來,因?yàn)槟銓⒂袡C(jī)會(huì)在功能測試和改進(jìn)所有玩家體驗(yàn)方面發(fā)揮關(guān)鍵作用。當(dāng)時(shí)機(jī)成熟時(shí)我們將分享更多關(guān)于您如何獲得參與 PTR 測試權(quán)限和進(jìn)行測試的詳細(xì)信息。

本次 PTR 的主要重點(diǎn)將圍繞修復(fù)數(shù)據(jù)庫問題和在線游戲環(huán)境的穩(wěn)定,一旦我們確認(rèn)這些調(diào)整處于良好狀態(tài),我們將分享更多關(guān)于賽季天梯模式的細(xì)節(jié),以及更多 D2R 的新變化。

在 D2R 不斷變好的過程中,社區(qū)發(fā)揮了至關(guān)重要的作用,為此我們希望和你們說聲謝謝。隨著我們不斷更新和改進(jìn)游戲,也請(qǐng)繼續(xù)與我們分享您的反饋——你們是打造最優(yōu)秀 D2R 游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵,我們將一直珍視這點(diǎn)。

以上就是關(guān)于暗黑破壞神2重制版2.3版本更新內(nèi)容一覽全部內(nèi)容,期待下次再見!