導(dǎo) 悠久之樹(shù)火方陣怎么玩?火方陣的玩法很多小伙伴還不清楚,想知道回響具體該如何搭配,小編今天為大家?guī)?lái)了悠久之樹(shù)火方陣回響搭配攻略,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧! 悠久之樹(shù)火方陣回響搭配攻略 火系2.0...

悠久之樹(shù)火方陣怎么玩?火方陣的玩法很多小伙伴還不清楚,想知道回響具體該如何搭配,小編今天為大家?guī)?lái)了悠久之樹(shù)火方陣回響搭配攻略,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!

悠久之樹(shù)火方陣回響搭配攻略

火系2.0方陣武器三個(gè)型號(hào)分別是神威(一個(gè)詞條內(nèi)同時(shí)加血量和攻擊)+暴擊(?。?,攻擊+二手,暴君(高額攻刃加血量上限削減)+三手(中攻擊重攻擊概率)。

火的思路問(wèn)題比較大,可以說(shuō)是最尷尬的武器盤(pán),因?yàn)樯裢√澒ト?,暴擊又是個(gè)小想湊必爆基本不可能。

樹(shù)游的方陣加護(hù)只有90%在短期不增加突破上限提高加護(hù)量的情況下必爆的玩法會(huì)非常難受,火這個(gè)暴擊小想湊必爆的話最好是武器洗一個(gè)15暴擊,然后找一個(gè)5暴擊同調(diào)比如菲奧奈,這種情況下9暴擊小可以湊出必爆(這回響的設(shè)計(jì)多少有點(diǎn)大?。?,所以這個(gè)暴擊還是當(dāng)作不存在比較有意義(gbf的暴擊體系后來(lái)整合了,以前不同區(qū)的暴擊還是獨(dú)立的,不清楚樹(shù)游目前的暴擊計(jì)算方式,如果是不同區(qū)獨(dú)立,那火這暴擊就純純是搞笑)

做個(gè)假設(shè)如果樹(shù)游全盤(pán)借鑒了gbf的詞條系統(tǒng)那么可以考慮暴君拉滿,因?yàn)間bf里暴君的扣血效果上限是30%,如果樹(shù)游沒(méi)有限制扣血上限那么就只能硬著頭皮選擇貝塔。

悠久之樹(shù)火方陣回響搭配攻略