悠久之樹(shù)什么叫乘區(qū)?很多玩家在瀏覽陣容攻略的時(shí)候都會(huì)看到乘區(qū)一詞的出現(xiàn),那么它到底是什么意思,又有什么作用呢?下面就讓小編帶大家一起來(lái)了解一下吧!
悠久之樹(shù)乘區(qū)機(jī)制玩法教學(xué)
首先,樹(shù)游的編成可能有些違反常規(guī)游戲直覺(jué)。一般在其他游戲,我們抽到了一個(gè)好的武器或者好的角色,放進(jìn)隊(duì)伍里基本都是有所提升的,再不濟(jì)也不會(huì)讓實(shí)力下降。
但樹(shù)游中,隨便亂擺武器盤(pán),亂上角色可能會(huì)讓你整體水平大不如前。
造成這一點(diǎn)的原因是樹(shù)游的一切構(gòu)成都是圍繞這武器盤(pán)以及虛數(shù)體的,而要談到這兩點(diǎn)就必須要說(shuō)關(guān)于乘區(qū)的概念。所謂乘區(qū),即增傷的算法,樹(shù)游中有2大乘區(qū)分類,即諸神和泰坦。同乘區(qū)效果相加不同乘區(qū)效果相乘。
舉個(gè)栗子,假設(shè)一張諸神回響和泰坦回響的效果都是攻擊力+10%,不考慮虛數(shù)體加護(hù),如果你將兩張諸神或者兩張?zhí)┨狗胚M(jìn)武器盤(pán),你最后的加成就是1+0.1+0.1=1.2,也就是這個(gè)增傷是相加的;而如果你把1張諸神和1張?zhí)┨狗胚M(jìn)武器盤(pán),最后加成為(1+0.1)*(1+0.1)=1.1*1.1=1.21,增傷相乘,很明顯相乘比相加得到的增傷要高。
可能有人說(shuō),我懂了,那不就是一半諸神一半泰坦就構(gòu)筑完了?然而并不是,還有另一個(gè)重要因素——虛數(shù)體加護(hù)。不論是婊還是老王,都只對(duì)自己體系下的回響加成,也就是說(shuō)只能加成泰坦或者諸神。因此,武器盤(pán)構(gòu)筑的最優(yōu)方式一般為確定一個(gè)大的乘區(qū)(泰坦or諸神),用這個(gè)乘區(qū)的回響當(dāng)做基底,然后加入少量其他種類的回響擴(kuò)大乘區(qū)以提高系數(shù)。
另外,從容、破釜也是單獨(dú)乘區(qū),他們和攻擊力上升回響的效果也是相乘,所以可能的話,通過(guò)回響、角色技能等方式獲取這類乘區(qū)效果也能夠提高傷害。
最后,類似水屬性這種能夠提供暴擊、技傷等效果的回響雖然不會(huì)直接加成攻擊力,但是暴擊、技能傷害增加都是變相提高了dpt,因此也可以另辟蹊徑根據(jù)回響組成對(duì)應(yīng)的陣容。
武器盤(pán)確定之后,主招也就確定了下來(lái)(對(duì)應(yīng)的加護(hù)),之后就是在其他虛數(shù)體位置中配置盡可能多優(yōu)質(zhì)主動(dòng)效果的虛數(shù)體,讓其在戰(zhàn)斗中提高隊(duì)伍上限并彌補(bǔ)隊(duì)伍不足。
角色方面,樹(shù)游角色更像是一個(gè)放大器,優(yōu)秀的角色能夠?qū)⒈P(pán)子的效果放大,可以說(shuō)武器盤(pán)決定了隊(duì)伍的下限而角色決定了隊(duì)伍的上限,虛數(shù)體則是隊(duì)伍功能性的體現(xiàn)。
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