相信很多玩家們對(duì)英雄聯(lián)盟這款游戲都不會(huì)陌生,這是一款曾經(jīng)陪伴很多年輕人青春的策略競(jìng)技游戲,游戲里面設(shè)置了很多游戲的玩法,而且每隔一段時(shí)間也會(huì)帶來(lái)一個(gè)全新的版本,游戲最近更新了全新的11.24版本的全新的版本,都有哪些內(nèi)容呢?
英雄聯(lián)盟11.24版本內(nèi)容一覽
LOL將在12月9日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:12月9日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布11.24版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開(kāi)始時(shí),敬請(qǐng)留意。
英雄
皮城女警 凱特琳
爆頭重置機(jī)制已部分恢復(fù)。
在凱特琳上次更新時(shí),一些普通攻擊的“重置”機(jī)制也被移除。這些重置出了名地難操作并且和凱特琳的設(shè)計(jì)初衷相沖突(從技術(shù)上講,她的【爆頭】之前被算作技能而非強(qiáng)化普攻,這也是重置BUG能夠出現(xiàn)的原因)。即便《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)保持了被動(dòng)技能的形態(tài),這個(gè)機(jī)制也不是可持續(xù)的或健康的,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)用一種更加平滑且簡(jiǎn)單的方式重構(gòu)了她的【爆頭】重置機(jī)制。
被動(dòng)技能 - 爆頭
【已更新】當(dāng)凱特琳瞄準(zhǔn)被【W(wǎng) – 約德?tīng)栒T捕器】和【E - 90口徑繩網(wǎng)】標(biāo)記的敵人時(shí),她的【爆頭】會(huì)部分重置,相較于正常的普通攻擊更快開(kāi)火。
BUG修復(fù): 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致凱特琳在重生的過(guò)程中也能對(duì)敵人進(jìn)行【爆頭】
青鋼影 卡蜜爾
W技能傷害降低。E技能后幾級(jí)傷害提升。
卡蜜爾有些過(guò)于靈活且傷害也不俗,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)限制了她的機(jī)動(dòng)性。此外還削弱了她的換血工具,來(lái)保證她在對(duì)線階段不會(huì)憑空獲得優(yōu)勢(shì)
W – 戰(zhàn)術(shù)橫掃
外圈額外傷害:6/6.5/7/7.5/8% (+3.3%每100額外攻擊力) 目標(biāo)最大生命值 → 5/5.5/6/6.5/7% (+2.5%每100額外攻擊力) 目標(biāo)最大生命值
E - 鉤索
冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/15/14/13/12秒
翠神 艾翁
魔沼蛙提供的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)提升。
艾翁對(duì)所有森林之友的愛(ài)是公平的,但平心而論,魔沼蛙給予艾翁的回報(bào)不值得艾翁付出的辛勞。魔沼蛙提供的金幣和經(jīng)驗(yàn)明顯低于其它小型野怪營(yíng)地,即便艾翁為了放走它們而花費(fèi)的時(shí)間、法力值、生命值都是相等的。(野怪們應(yīng)該學(xué)會(huì)怎么說(shuō)謝謝!)
被動(dòng)技能 – 森林之友
魔沼蛙經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):27 → 95
魔沼蛙金幣獎(jiǎng)勵(lì):39 → 85
正義天使 凱爾
現(xiàn)在,被動(dòng)技能焰浪的距離會(huì)受益于額外攻擊距離
在到達(dá)11級(jí)之后,如果凱爾通過(guò)普通攻擊擁有了足夠的的層數(shù),她的普通攻擊會(huì)迸發(fā)具有額外距離的焰浪并傷害沿途的敵人。這些焰浪的移動(dòng)距離一直是一個(gè)固定數(shù)值。現(xiàn)在,焰浪的移動(dòng)距離也能獲益于凱爾的額外攻擊距離了,意味著這段距離可通過(guò)達(dá)到16級(jí)或【致命節(jié)奏】等其它效果來(lái)進(jìn)行延長(zhǎng)了。
被動(dòng)技能 – 登神長(zhǎng)階
【已更新】現(xiàn)在,凱爾在【昂揚(yáng)】狀態(tài)下發(fā)出焰浪的距離會(huì)受益于凱爾的額外攻擊距離
暴怒騎士 克烈
克烈和斯嘎?tīng)柕纳涤?jì)算方式改變。E技能冷卻時(shí)間縮短;攻擊力收益提升。
因?yàn)橛兴垢翣柼峁┝舜罅康念~外生命值,坦裝克烈長(zhǎng)期以來(lái)一直是克烈玩家的不二之選?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將調(diào)整其生命值的計(jì)算方式來(lái)多樣化其出裝與玩法。然而,這一改動(dòng)確實(shí)會(huì)削弱坦克出裝的克烈,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給他提供了更多的傷害并縮短了冷卻時(shí)間作為補(bǔ)償。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將對(duì)克烈保持持續(xù)關(guān)注,來(lái)監(jiān)測(cè)攻擊力出裝克烈的可用性。
基礎(chǔ)屬性
斯嘎?tīng)柕幕A(chǔ)生命值: 400-1420 (基于等級(jí)) → 400-1550 (基于等級(jí))
被動(dòng)技能 - 怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎?tīng)?/p>
【已更新】現(xiàn)在,斯嘎?tīng)柕幕A(chǔ)生命值算作克烈的基礎(chǔ)生命值,而非克烈的額外生命值
【已更新】克烈所購(gòu)買的所有生命值裝備都會(huì)給斯嘎?tīng)柼砑由?,并算作額外生命值
【已更新】非騎乘狀態(tài)下,克烈檢查斯嘎?tīng)柈?dāng)前勇氣值的頻率是之前的兩倍。這樣在斯嘎?tīng)枔碛凶畲笥職庵禃r(shí),就能更快地和克烈團(tuán)聚
【已更新】現(xiàn)在,克烈出生時(shí)會(huì)保證滿生命值
E – 比武
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒
傷害收益:60%額外攻擊力 → 65%額外攻擊力
荒漠屠夫 雷克頓
Q - 暴君狂擊
名稱已更新為【巨鱷狂襲】
瘟疫之源 圖奇
現(xiàn)在,R技能的弩箭的移動(dòng)距離會(huì)受益于額外攻擊距離
當(dāng)圖奇使用終極技能時(shí),他的普通攻擊會(huì)變?yōu)殄蠹齺?lái)穿透敵人并且移動(dòng)距離略遠(yuǎn)于他的攻擊距離(與凱爾的被動(dòng)技能類似)。這一距離之前是固定的,而現(xiàn)在可以從額外攻擊距離中獲得收益了。
R – 火力全開(kāi)
【已更新】現(xiàn)在,圖奇的額外攻擊距離也會(huì)受益于他的額外攻擊距離
沙漠玫瑰 莎彌拉
R技能不再消耗法力值。
沒(méi)有什么能比攢夠了被動(dòng)但是沒(méi)有法力值施放終極技能更讓莎彌拉受挫的了。設(shè)置法力值消耗的初衷是為了限制她的清線能力,但既然這已經(jīng)不是問(wèn)題了,現(xiàn)在確實(shí)是時(shí)候讓莎彌拉放開(kāi)手腳了。
R – 煉獄扳機(jī)
【移除】法力值消耗:100/50/0
無(wú)畏戰(zhàn)車 厄加特
現(xiàn)在,被動(dòng)技能和W技能距離會(huì)受益于額外攻擊距離。
單純是為了那些想讓【厄加特】帶【知名節(jié)奏】的玩家。雖然這很可能并不是一個(gè)好主意,但……管這么多干嘛,只要這輛長(zhǎng)滿蜘蛛腿的賽博戰(zhàn)車起飛了就行。
被動(dòng)技能 - 回響烈焰
【已更新】現(xiàn)在,厄加特被動(dòng)技能加農(nóng)炮的攻擊距離會(huì)受益于額外攻擊距離
W – 凈除
【已更新】現(xiàn)在,【凈除】自動(dòng)攻擊的距離會(huì)受益于厄加特的額外攻擊距離
裝備
【大天使之杖】的表現(xiàn)并不太好,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將降低售價(jià)來(lái)提高性價(jià)比。
合成費(fèi)用:950金幣 → 550金幣 (總價(jià)相應(yīng)減少)
公理圓弧
【公理圓弧】應(yīng)當(dāng)為依賴技能的刺客英雄們提供令人興奮的團(tuán)戰(zhàn)輸出。然而,它現(xiàn)在的表現(xiàn)有些太過(guò)優(yōu)秀了。
【涌動(dòng)】終極技能冷卻時(shí)間縮減:25% → 20%
星界驅(qū)馳
【星界驅(qū)馳】在大多數(shù)英雄身上都表現(xiàn)得過(guò)于優(yōu)秀了。
法術(shù)強(qiáng)度75 → 65
生命值:250 → 200
【咒舞】提供的額外移動(dòng)速度:20% (不斷衰減至10%) → 15% (不斷衰減至5%)
破碎王后之冕
類似的,【破碎王后之冕】在大多數(shù)法師英雄身上的表現(xiàn)也太過(guò)優(yōu)秀了,尤其是考慮到其設(shè)計(jì)初衷本應(yīng)是一件更偏防御的神話裝備。
法術(shù)強(qiáng)度70 → 60
律頓 (奧恩升級(jí)版)
法術(shù)強(qiáng)度80 → 70
薄暮法袍
相較于競(jìng)品(如【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】),【薄暮法袍】全面勝出,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將把它的拉回到平均線上。 (這些改動(dòng)同樣適用于奧恩升級(jí)版)
【閃爍】額外傷害:12%,持續(xù)5秒 → 9%,持續(xù)4秒
霜火護(hù)手
【霜火護(hù)手】的售價(jià)相對(duì)低廉,但是提供的效果足夠多樣,因此蓋過(guò)了其它坦克神話裝備的風(fēng)采?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將削弱其過(guò)高的傷害以及此傷害的生命值加成。 (這些改動(dòng)同樣適用于奧恩升級(jí)版)
近戰(zhàn)英雄冰霜領(lǐng)域傷害:20-100 (+0.5% 最大生命值) → 12-85
遠(yuǎn)程英雄冰霜領(lǐng)域傷害:10-50 (+0.5% 最大生命值) → 6-42.5
符文
征服者
11.21版本中對(duì)【征服者】的削弱有些太過(guò)于嚴(yán)苛了?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將回調(diào)部分削弱,使其和其它競(jìng)品基石符文(【不滅之握】、【迅捷步法】和【致命節(jié)奏】)有一較之力。
每層征服者提供的適應(yīng)之力:2-4 (基于等級(jí)) → 2-4.5 (基于等級(jí))
持續(xù)時(shí)間:4秒 → 5秒
冰川增幅
【冰川增幅】是當(dāng)前諸多坦克英雄的不二之選?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將用一種相對(duì)巧妙地方式進(jìn)行削弱,從而避免對(duì)其他使用者的影響。
減速效果:35% (+2%每100法術(shù)強(qiáng)度) (+2%每100額外攻擊力) (+5%每10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度) → 30% (+3%每100法術(shù)強(qiáng)度) (+4%每100額外攻擊力) (+7%每10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度)
致命節(jié)奏
【致命節(jié)奏】對(duì)于部分近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)有些過(guò)于強(qiáng)大了。并且它還未能給遠(yuǎn)程英雄提供圓夢(mèng)所需的攻擊速度,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將同時(shí)降低攻擊距離加成來(lái)保證符文的平衡性。
近戰(zhàn)英雄每層致命節(jié)奏提供的攻擊速度:15%, 至多90% → 13% 至多78%
遠(yuǎn)程英雄每層致命節(jié)奏提供的攻擊速度:5%, 至多30% → 7%, 至多42%
遠(yuǎn)程英雄在最大層數(shù)時(shí)獲得的額外攻擊距離:100 → 75
掠食者
11.18版本改動(dòng)的塵埃已經(jīng)落定,很明顯這個(gè)強(qiáng)力版本的【掠食者】正在對(duì)反制玩法構(gòu)成威脅。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將回調(diào)部分加強(qiáng)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,尤其是考慮到11.21版本中對(duì)【靈性獵手】的加強(qiáng)也顯著提高了【掠食者】的可用性。
最大移動(dòng)速度加成:60% → 45%(注:【藏品】模塊的【符文】頁(yè)簽內(nèi)的文本暫未更新,但游戲內(nèi)已生效)
預(yù)熱時(shí)間:1秒 → 1.5秒
亞龍
11.23版本中,煉金科技亞龍和海克斯科技亞龍的雙倍概率體驗(yàn)卡已經(jīng)到期。所有元素亞龍地形的出現(xiàn)概率均回歸正常。
煉金科技亞龍
煉金科技亞龍的增益效果目前相對(duì)偏弱,但是煉金科技龍魂的效果太過(guò)強(qiáng)大?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)還添加了一個(gè)視覺(jué)指示器好讓玩家們能更好地識(shí)別出喪尸狀態(tài)的英雄。
【已更新】煉金科技亞龍?jiān)鲆妫好繉又炼喃@得5% → 6%額外傷害 (其他未改變)
【已更新】煉金科技龍魂:回光返照效果持續(xù)5秒,回光返照的英雄輸出傷害降低33% → 4秒,回光返照的英雄輸出傷害降低40% (其他未改變)
【新增】煉金科技龍魂指示器:現(xiàn)在,通過(guò)煉金科技龍魂回光返照的英雄,其生命值條旁邊將有一個(gè)喪尸狀態(tài)指示器
??怂箍萍紒嘄?/p>
相反的,海克斯科技龍魂表現(xiàn)正常,但是??怂箍萍紒嘄?jiān)鲆嫘枰獊?lái)次加強(qiáng)。
【已更新】海克斯科技亞龍?jiān)鲆妫好繉荧@得5技能急速和5%攻擊速度 → 每層獲得6技能急速和6%攻擊速度
終極魔典更新
新加入的召喚師技能位終極技能
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
皎月女神 黛安娜
時(shí)間刺客 艾克
潮汐海靈 菲茲
沙漠死神 內(nèi)瑟斯
圣錘之毅 波比
符文法師 瑞茲
煉金術(shù)士 辛吉德
已移除的召喚師技能
風(fēng)暴之怒 迦娜
镕鐵少女 芮爾
系統(tǒng)性改動(dòng)
戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞:現(xiàn)在,終級(jí)魔典也有了戰(zhàn)略懸賞點(diǎn)機(jī)制了!
自動(dòng)懲戒:【自動(dòng)懲戒】已經(jīng)更名為更貼切的【攻擊懲戒】。現(xiàn)在,技能說(shuō)明區(qū)將注明該技能沒(méi)有冷卻時(shí)間
自定義裝配方案:如果你在終級(jí)魔典模式中選擇了帶有【灰燼小刀】或【冰雹刀刃】的配裝方案,這兩件裝備將被替換為【黑曜石鋒刃】。
極地大亂斗 平衡性改動(dòng)
刺客增益
刺客英雄在極地大亂斗模式中很難找到團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī),因?yàn)槿藬?shù)眾多、風(fēng)險(xiǎn)過(guò)高。單純地增加輸出傷害卻只會(huì)影響整體的游戲體驗(yàn),降低承受傷害也背離了刺客英雄的初衷。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)選擇另辟蹊徑:現(xiàn)在,法術(shù)刺客們從游戲開(kāi)始就能對(duì)建筑物造成額外傷害,比所有其他英雄更提前。這個(gè)之后會(huì)替換為極地大亂斗特有的基于時(shí)間的增益,這個(gè)增益會(huì)在18分鐘后,為所有英雄提供0-25%的對(duì)建筑物的額外傷害。
【新增】極地大亂斗刺客增益:擁有法術(shù)強(qiáng)度收益的近戰(zhàn)英雄對(duì)建筑物造成20%額外傷害。(在極地大亂斗的固有增益超過(guò)20%時(shí),這個(gè)增益會(huì)替換為極地大亂斗固有增益。)
在整場(chǎng)對(duì)局中,英雄們額外法術(shù)強(qiáng)度多于額外攻擊力時(shí),會(huì)相應(yīng)地被判定為“擁有法術(shù)強(qiáng)度收益“。極地大亂斗固有增益對(duì)建筑物的額外傷害超過(guò)20%的中斷時(shí)間點(diǎn)是約27:36。
極地大亂斗 英雄加強(qiáng)
暗裔劍魔 亞托克斯:-5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -10% 承受傷害
星界游神 巴德:+15% 輸出傷害, -20% 承受傷害 → +15% 輸出傷害, -20% 承受傷害, +20% 治療效果
諾克薩斯之手 德萊厄斯:-5% 承受傷害
時(shí)間刺客 艾克:-5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害
蜘蛛女皇 伊莉絲:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害
狂暴之心 凱南:-5% 承受傷害
雪原雙子 努努和威朗普:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害
荒漠屠夫 雷克頓:-5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害, +20% 治療效果
傲之追獵者 雷恩加爾:+8% 輸出傷害, -8% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害, +20% 治療效果
放逐之刃 銳雯:+3% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害, +20% 護(hù)盾效果 (輸出傷害加強(qiáng))
符文法師 瑞茲:+8% 輸出傷害, -10% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害, +20% 護(hù)盾效果 (承受傷害被降低)
刀鋒之影 泰隆:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -8% 承受傷害
蠻族之王 泰達(dá)米爾:+10% 輸出傷害, -15% 承受傷害 → +10% 輸出傷害, -15% 承受傷害, +20% 治療效果
影流之主 劫:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -8% 承受傷害
極地大亂斗 英雄削弱
寒冰射手 艾希:-10% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -15% 輸出傷害, +5% 承受傷害
青鋼影 卡蜜爾:+10% 輸出傷害, -5% 承受傷害, +10% 護(hù)盾效果 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害
祖安狂人 蒙多醫(yī)生:+5% 承受傷害 → -5% 輸出傷害, +10% 承受傷害
暴走蘿莉 金克斯:-5% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -10% 輸出傷害, +5% 承受傷害
深淵巨口 克格莫:-10% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -10% 輸出傷害, +8% 承受傷害
詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭:+15% 輸出傷害, -15% 承受傷害 → +10% 輸出傷害, -10% 承受傷害
光輝女郎 拉克絲:-15% 輸出傷害, +10% 承受傷害 → -15% 輸出傷害, +10% 承受傷害, -20% 護(hù)盾效果
扭曲樹(shù)精 茂凱:-15% 輸出傷害, +12% 承受傷害 → -15% 輸出傷害, +10% 承受傷害, -20% 治療效果 (承受傷害加強(qiáng))
镕鐵少女 芮爾:-5% 輸出傷害 → -5% 輸出傷害, +5% 承受傷害, -10% 治療效果, -10% 護(hù)盾效果
腕豪 瑟提:-5% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -5% 輸出傷害, +5% 承受傷害, -10% 治療效果, -10% 護(hù)盾效果
亡靈戰(zhàn)神 塞恩:-8% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -8% 輸出傷害, +8% 承受傷害, -20% 護(hù)盾效果
牧魂人 約里克:-5% 輸出傷害, +5% 承受傷害
爆破鬼才 吉格斯:-18% 輸出傷害, +18% 承受傷害 → -20% 輸出傷害, +18% 承受傷害
名稱更新
皮膚
【創(chuàng)世魔神 瑪爾扎哈】已更新為【創(chuàng)世之神 瑪爾扎哈】
【創(chuàng)世魔神 茂凱】已更新為【創(chuàng)世之神 茂凱】
【創(chuàng)世魔神 塞恩】已更新為【創(chuàng)世之神 塞恩】
【創(chuàng)世魔神 赫卡里姆】已更新為【創(chuàng)世之神 赫卡里姆】
【創(chuàng)世魔神 內(nèi)瑟斯】已更新為【創(chuàng)世之神 內(nèi)瑟斯】
【創(chuàng)世魔神 諾提勒斯】已更新為【創(chuàng)世之神 諾提勒斯】
【創(chuàng)世魔神 特朗德?tīng)枴恳迅聻椤緞?chuàng)世之神 特朗德?tīng)枴?/p>
【暴君 蓋倫】已更新為【海上霸主 蓋倫】
【血色騎士 赫卡里姆】已更新為【血石騎士 赫卡里姆】
【鮮血領(lǐng)主 弗拉基米爾】已更新為【血石領(lǐng)主 弗拉基米爾】
【血精石詛咒 塔里克】已更新為【血石詛咒 塔里克】
【血色暴君 雷克頓】已更新為【血石戰(zhàn)神 雷克頓】
表情
【暴君阿?!恳迅聻椤竟鸸?阿?!?/p>
聚玩社
Bug修復(fù)與品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
【新增】生命值條視覺(jué)特效:玩家的生命值條增加了全新的視覺(jué)特效,以更好地顯示已激活的護(hù)盾、守護(hù)天使、及其他與生命值相關(guān)的效果
【新增】阿貍10周年生日快樂(lè):“高麗風(fēng)情 阿貍” 有了全新原畫(huà),以慶祝阿貍加入英雄聯(lián)盟10周年!阿貍的每一個(gè)皮膚也都添加了一個(gè)特殊炫彩
韋魯斯視覺(jué)特效更新:韋魯斯的所有皮膚都有了不同程度的視覺(jué)特效更新
聲音特效更新:“基礎(chǔ)皮膚 凱特琳”、“基礎(chǔ)皮膚 奧莉安娜”、“地獄之門(mén)衛(wèi)士 加里奧”、及克烈的若干皮膚獲得了音頻更新,來(lái)更為穩(wěn)定且準(zhǔn)確地播放他們的臺(tái)詞和互動(dòng)臺(tái)詞。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:千玨無(wú)法用【被動(dòng)技能 – 千玨之印】標(biāo)記煉金科技亞龍和??怂箍萍紒嘄?/p>
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:英雄在到達(dá)【??怂癸w門(mén)】的終點(diǎn)前會(huì)短暫地在終點(diǎn)處閃爍
約里克的迷霧室女、伊莉絲的小蜘蛛、及巴德的木靈將和英雄一起到達(dá)【??怂癸w門(mén)】的終點(diǎn),而非先于英雄到達(dá)
費(fèi)德提克的【草間人】將不再和費(fèi)德提克一起穿過(guò)【??怂癸w門(mén)】了
死亡回放已獲得修復(fù),將正確報(bào)告由龍魂增益造成的傷害了
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在你的已潛行的英雄周圍的偵測(cè)半徑指示器有時(shí)會(huì)消失。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在靠近防御塔的地形上放置的守衛(wèi)有時(shí)會(huì)使?jié)撔杏⑿埏@形
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:控制守衛(wèi)有時(shí)會(huì)使煉金迷霧地帶中的潛行英雄顯形
潛行英雄們?cè)跓捊鹈造F地帶內(nèi)承受傷害時(shí),將正確地發(fā)出微光
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)英雄離開(kāi)偽裝狀態(tài)時(shí),不會(huì)獲得【猛然沖擊】符文提供的穿甲和法術(shù)穿透
控制守衛(wèi)將不再錯(cuò)誤地在隱形英雄周圍播放“顯形”視覺(jué)特效,并且相應(yīng)地,隱形英雄將不再錯(cuò)誤地在敵方控制守衛(wèi)周圍播放“顯形”視覺(jué)特效
奇亞娜的綠色【Q – 元素之怒】和樂(lè)芙蘭的【被動(dòng) – 鏡花水月】在煉金迷霧地帶中的隱形效果已恢復(fù)。
獲得對(duì)方真實(shí)視野的技能,如奈德麗【被動(dòng)技能 – 尋覓】或李青【Q – 天音波】,將正確地使隱形單位再次顯形
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果泰隆在被禁錮時(shí),使用【R – 暗影突襲】并且對(duì)一名敵人使用他的遠(yuǎn)程版【Q – 諾克薩斯式外交】,他的終極技能的刀刃將錯(cuò)誤地匯聚至目標(biāo)位置而非泰隆當(dāng)前的位置
修復(fù)了一個(gè)視覺(jué)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在泰隆對(duì)已激活法術(shù)護(hù)盾的目標(biāo)施放技能時(shí),這些技能會(huì)虛假地顯示為對(duì)目標(biāo)施加了【被動(dòng) - 刀鋒之末】的層數(shù)
泰隆施放近戰(zhàn)版【Q – 諾克薩斯式外交】時(shí),如果目標(biāo)變?yōu)椴豢捎茫敲催@個(gè)技能將不會(huì)進(jìn)入完整的冷卻時(shí)間(現(xiàn)在與卡茲克【Q – 品嘗恐懼】的機(jī)制類似)
泰隆的遠(yuǎn)程版【Q – 諾克薩斯式外交】的冷卻時(shí)間,將從開(kāi)始沖刺時(shí)算起,而非完成沖刺時(shí)算起
在泰隆擁有一個(gè)已激活的法術(shù)護(hù)盾時(shí),【E – 刺客之道】將不再被硬控效果打斷
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【耀光】的被動(dòng)【咒刃】會(huì)干擾斯卡納【E – 晶體破碎】的冷卻時(shí)間縮減機(jī)制
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果塔莉埡在【被動(dòng)技能 – 浮石沖】的過(guò)程中,她所裝備的【女妖面紗】的護(hù)盾被打破,那么在剩余的整局游戲中,塔莉埡都無(wú)法再使用她的被動(dòng)技能
修復(fù)了一個(gè)BUG,當(dāng)你在你的英雄和鼠標(biāo)處在相同位置的同時(shí)施放一個(gè)技能,那么這個(gè)BUG有時(shí)會(huì)導(dǎo)致一些問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果莫德凱撒在蔚用【R – 天霸橫空烈轟】的過(guò)程中對(duì)蔚使用【R – 輪回絕境】,蔚會(huì)被困在沖刺狀態(tài)直到輪回絕境結(jié)束
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:瑪爾扎哈【被動(dòng)技能 – 虛空穿越】的護(hù)盾有時(shí)會(huì)被錯(cuò)誤地消耗或重置
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:厄斐琉斯如果在開(kāi)始普通攻擊后迅速被擊殺,他會(huì)卡在普通攻擊的起手姿勢(shì)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:一旦擁有【冰霜之心】就會(huì)算作處于戰(zhàn)斗狀態(tài),因此使得如【疾行之靴】之類的裝備無(wú)法生效
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果阿克尚法力值不足,即便【W(wǎng) – 赴險(xiǎn)奪人】第二段施放不消耗法力值,有時(shí)也無(wú)法施放【W(wǎng) – 赴險(xiǎn)奪人】第二段
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾可以在【中婭沙漏】的【凝滯】狀態(tài)下施放【W(wǎng) – 戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮】
修復(fù)了若干問(wèn)題,這些問(wèn)題曾在用佛耶戈的【被動(dòng) – 君命已決】占據(jù)艾翁和阿克尚的時(shí)候出現(xiàn)
小編總結(jié)
這次全新的版本總體來(lái)說(shuō)就是修復(fù)了上一個(gè)版本中遺留的一些問(wèn)題,具體沒(méi)有什么太大的改動(dòng),只是修復(fù)了一些角色在無(wú)限火力和魔典模式中的bug。還有一些裝備和天賦的調(diào)整,最大的亮點(diǎn)就是高麗風(fēng)情阿貍得到了改動(dòng),感興趣的玩家可以去了解一下。
全部評(píng)論