一念逍遙古寶注靈屬性怎么選?一念逍遙游戲中古寶注靈屬性很多玩家不知道先選擇哪個好,那么今天小編就給大家介紹一下一念逍遙古寶注靈屬性選擇推薦,有需要的小伙伴不要錯過了。
一念逍遙古寶注靈屬性選擇推薦
按屬性排列:
T1:氣血/真元、攻擊
T2:神通加傷/減傷、法寶加傷/減傷、主動類古寶、會心/會心抵抗、會心倍率/會心格擋、防御
T3:命中/回避
T4: 其他
特殊類:聚靈玉璧、離陰靈玉
這里的排序是大前提,后面的一切優(yōu)先級都是在此基礎上的延伸
同層級內(nèi)先后排序代表優(yōu)先級
這里稍微解釋一下:
?、贇庋驼嬖艺J為是要優(yōu)先于攻擊的,所謂挨打容易打人難,攻擊帶來的收益受制于命中、格擋等其它因素,而氣血真元的收益不會因其他因素打折扣。更何況,活著才有輸出是不變的定理。一般法修優(yōu)先真元,體修優(yōu)先氣血。攻擊影響的是所有神通法寶的傷害,因此優(yōu)于單個加成的主動類古寶。
②防御屬性在等數(shù)值下收益與攻擊相同,但防御古寶加成的防御遠低于攻擊類古寶的攻擊,收益并不太理想,花一樣的星塵我能拿到幾倍多的攻擊我還要你這防御何用?但不管怎么說,防御屬性還是優(yōu)于命中和回避二者的。
③神通/法寶增/減傷這個詞條優(yōu)先級是很高的,甚至優(yōu)于T1的攻擊等屬性,但和防御一樣,在古寶注靈里它的加成太少了。在不同的玩法里選擇收益最大的詞條才是我們該做的。
?、芤驗闀挠猩舷?0%,且會心倍率基礎值已經(jīng)很高(應該都有300%多吧),此時再去提高,收益會低于提升其它基礎值較低的傷害類屬性,因此排在其他類之后。比如1×3里面提升一個數(shù),變成2×3要優(yōu)于變成1×4,大概這么個道理。
以上便是小編為大家?guī)淼囊荒铄羞b古寶注靈屬性選擇推薦了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關注九游。
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