導(dǎo) 四象秘法游戲中共有4中攻擊法術(shù),什么法術(shù)清怪效率高?下面一起來看看四象秘法強(qiáng)力法術(shù)推薦 游戲中共有4中攻擊法術(shù),分別為火球、冰錐、雷電和旋風(fēng),每種攻擊法術(shù)各有特色,例如火球的攻擊軌跡為拋物線,冰...

四象秘法游戲中共有4中攻擊法術(shù),什么法術(shù)清怪效率高?下面一起來看看四象秘法強(qiáng)力法術(shù)推薦

四象秘法強(qiáng)力法術(shù)推薦 什么法術(shù)好用

游戲中共有4中攻擊法術(shù),分別為火球、冰錐、雷電和旋風(fēng),每種攻擊法術(shù)各有特色,例如火球的攻擊軌跡為拋物線,冰錐則為直線、雷電則需要玩家持續(xù)施法攻擊、旋風(fēng)是在固定位置出現(xiàn)龍卷風(fēng)持續(xù)性傷害敵人;同時每種法術(shù)都有各自的升級特色,我個人選擇的是旋風(fēng)作為主攻擊法術(shù)進(jìn)行升級,第一次升級是每次攻擊會給怪物一些積累量,當(dāng)積累量達(dá)到滿值時,怪物會逃跑,一個看似很棒但實(shí)際很蛋疼的設(shè)計,因為在實(shí)際游玩時,當(dāng)怪物逃跑起來時,意味著旋風(fēng)沒有辦法有效攻擊敵人,并且怪物逃跑方向是玩家,如果此時玩家站在邊緣位置會由于碰撞體積導(dǎo)致玩家被擠下平臺。好在第二次升級內(nèi)容還算不錯,釋放法術(shù)時會在反方向鏡像復(fù)制一個旋風(fēng),可以說是群毆神器了。因此這四種攻擊法術(shù)每種都有獨(dú)到的地方,例如火焰灼傷、雷電麻痹等