導(dǎo) 魔獸世界死亡騎士是游戲中的熱門職業(yè)之一,9.2版本PTR對死亡騎士的套裝進(jìn)行了部分改動(dòng),下面一起來看看魔獸世界PTR9.2版本死亡騎士職業(yè)套裝改動(dòng)一覽 冰霜 錯(cuò)誤修正: 當(dāng)殺戮機(jī)器被冰霜之鐮...

魔獸世界死亡騎士是游戲中的熱門職業(yè)之一,9.2版本PTR對死亡騎士的套裝進(jìn)行了部分改動(dòng),下面一起來看看魔獸世界PTR9.2版本死亡騎士職業(yè)套裝改動(dòng)一覽

魔獸世界PTR9.2版本死亡騎士職業(yè)套裝改動(dòng)一覽

冰霜

錯(cuò)誤修正:

當(dāng)殺戮機(jī)器被冰霜之鐮消耗時(shí)冰川突進(jìn)應(yīng)該釋放。

正在研究關(guān)于冰川突進(jìn)有時(shí)會(huì)在飛行中覆蓋殺戮機(jī)器BUFF的報(bào)告。

總的來說,從性能等級的角度來看,冰霜似乎做得很好,而且這兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的影響比看起來要好一些。然而,我們將在未來的更新中探索的東西(因?yàn)?,很可能不是在接下來的版本?是對2件套的重新包裝,在保持它在相同的性能等級同時(shí)有更多的內(nèi)容整合到套件中 - 可能偏向于產(chǎn)生或規(guī)劃殺戮機(jī)器的應(yīng)用,這反過來可能使4件套的游戲感覺更順暢。

鮮血

錯(cuò)誤修正:

4件套的心臟打擊不觸發(fā)2件套或與天賦互動(dòng)的許多不一致之處。

無盡符文華爾茲的力量和符文刃舞的延長應(yīng)該只在施放心臟打擊時(shí)觸發(fā),而不是基于被擊中的目標(biāo)數(shù)量。

我們的目標(biāo)是清理心臟打擊和其他層級套裝之間的相互作用--這里的意圖是讓4件套的心臟打擊基本上可以觸發(fā)所有正常的效果。這應(yīng)該會(huì)使它在正常情況下更加強(qiáng)大,同時(shí)修復(fù)了單刷整個(gè)高層鑰匙的錯(cuò)誤(哎呀,笑)。除此以外,我們還將為4件套招架觸發(fā)添加一個(gè)內(nèi)部冷卻時(shí)間以便更好地控制其輸出,為未來的調(diào)整提供依據(jù)。在未來的更新中,到目前為止反復(fù)出現(xiàn)的反饋是,這套裝備在大秘境和團(tuán)本之間的價(jià)值和興奮度有相當(dāng)大的割裂感。雖然這套套裝的設(shè)計(jì)本質(zhì)就是偏向于其中一個(gè),但仍然值得探索如何在多目標(biāo)場景中保持那種"無限"的價(jià)值,同時(shí)為我們的團(tuán)隊(duì)成員提供更好的幫助。關(guān)于如何實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),有一些想法(比如將更多內(nèi)容加到2件套效果),但你不會(huì)立即看到這一點(diǎn)。

邪惡

錯(cuò)誤修正:

在某些情況下,邪惡的寵物并沒有像看到的那樣實(shí)際獲得20%的攻擊速度buff。

重疊使用靈魂收割(來自2件套和法術(shù))會(huì)導(dǎo)致后來使用的引爆速度比正常的慢。

一個(gè)大的問題:當(dāng)一個(gè)有靈魂收割的單位死亡時(shí),四件套的食尸鬼并沒有被生成--這是為了在雙目標(biāo)/大秘境中提供的功能,但沒有完全進(jìn)入PTR。

邪惡的平衡問題很棘手,因?yàn)樗腔跀貧⑵诘模笆龅囊恍゜ug使它在斬殺期之外的情況下比它的本意要差很多。我們將進(jìn)行上述所有的修改,并觀察一下,同時(shí)重新審視一下4件套的召喚到底應(yīng)該如何工作。有很多人反饋說,由于它是一個(gè)亡者大軍中的食尸鬼,它的持續(xù)時(shí)間應(yīng)該提高到30秒,但也希望它能通過天賦產(chǎn)生亡者魔導(dǎo)師。目前看來,最可能的做法是將持續(xù)時(shí)間改為30秒,并且不產(chǎn)生亡者魔導(dǎo)師,但我們要花一點(diǎn)時(shí)間來決定采用哪種做法。值得注意的是,即使對4件套進(jìn)行強(qiáng)化,也很有可能由于調(diào)整方面的考慮而將其限制回去(或測試另一種選擇),所以你們持續(xù)的反饋、測試和理論研究是非常有價(jià)值的。

這就是全部!

- 預(yù)計(jì)所有列出的bug都會(huì)被修復(fù),同時(shí)也會(huì)有一些小的功能變化,以后的版本主要是對邪惡4件套,鮮血2件套和冰霜2件套的更新(大約按照這個(gè)優(yōu)先順序)。享受痛苦吧,DK們。