一、陣容搭配思路
1.確定好主c角色
我們前期的主c盡量選擇亡靈種族的呆萌(戴蒙),因為呆萌是一個全期角色。不管前、中、后期強(qiáng)度一直在線。不過當(dāng)呆萌抽不到時,我們也可以用其他主c過度。
如女妖,女妖是可以在迷宮商店中兌換得到的,很容易提升品質(zhì)。用這些過度主c達(dá)到24章時,我們會獲得一張置換卷。置換卷是可以把選擇的2個角色的品質(zhì),專屬互換。這時候如果我們呆萌還是沒有白品質(zhì)時,就可以置換了,從而過度到中期。
2.陣容成員選擇
前期陣容一般都是4輔一c,我們c是呆萌(女妖),剩下的4個成員選好輔助就行了,好的輔助有鳳凰(紫也能用),商人,女仆(跟隨主c),光盾,蝴蝶,棺材,兔弓等等。
陣容排序:呆萌,光盾,女仆,商人,蝴蝶。其中鳳凰,棺材,兔弓可以看情況代替光盾和蝴蝶,其他的角色基本不變。
3.陣容站位選擇
我們一般是呆萌,光盾站前排,有時候他們可能會因為對面?zhèn)μ邚亩溃@時候我們可以選擇商人,鳳凰,兔弓,獅子,骨王這類角色站前排,有時候可能有奇效,從而通關(guān),總之打不過可以嘗試多調(diào)站位,有可能就過了。
4.等級分配
在水晶等級共鳴之前,我們開局盡量讓主c超過其他4個隊伍成員40級左右,切忌不要等級平均分配,這樣效果不好
5.專屬分配
30專屬盡量給主c,畢竟是主c打傷害,屬性能提高一點是一點,切忌不要把30專屬給輔助,如女仆,蝴蝶,兔弓這些角色20專屬就半畢業(yè)了,給30專屬給他們提升真不大。
6.“坦克”的不重要性
這里說的坦克指的不是劍與遠(yuǎn)征里的坦克職業(yè),而是你印象中其他游戲的前排英雄,放在前排抗傷害的肉盾。劍與遠(yuǎn)征中因為推圖都是兩倍以上戰(zhàn)力推圖,會造成敵方英雄傷害過高,導(dǎo)致你的“肉盾”并不能站住。所以坦克中的前排都選擇了獅子骨王等技能機(jī)制的坦克,其余情況都會選擇閃避較高的輔助作為前排。
角色昵稱圖
補(bǔ)發(fā)一張各族角色的簡稱,好幫助大家理解上面說的各角色說的是誰。
二、目前最優(yōu)開局思路
一代版本一代神,現(xiàn)在劍與遠(yuǎn)征的開局和國服剛剛開服的時候,已經(jīng)截然不同了。
本篇文章就來告訴你目前最優(yōu)的開局思路,僅供參考。
可以很明確的告訴你,不管你是零氪、小氪、大氪;現(xiàn)在的推圖節(jié)奏都非常的快。
且現(xiàn)在的單隊極限推圖的人權(quán)英雄也不在是之前的女妖光三寶、神魔國家隊了。
那么如何去做到最優(yōu)的開局呢?
首先設(shè)置好你的心愿單,其次你要明白,因為四族的強(qiáng)度并不低,前期2700鉆石的十連抽是具有必要性的。主線或者其他途徑免費(fèi)獲取的種族抽,集中亡靈種族抽取即可,商人都可以選擇暫時放一放,無腦優(yōu)先亡靈種族。
這時候你會說了,我有一定的氪金習(xí)慣,但是不打算大氪,那我的開局思路是不是要有點變化,像之前的亞龍或者神魔國家隊這種呢。有一定氪金習(xí)慣的話,可以選擇走商魅呆陣容,即商人、魅魔、呆萌為核心的陣容。商人呆萌這里不多贅述,耀光與亡靈的人權(quán)卡,著重說一下魅魔吧。魅魔,本身就是重PVE的惡魔卡,在有了法師專屬職業(yè)神器后,完美的穩(wěn)固了其推圖地位,保證了她的全期推圖強(qiáng)勢的位置。且魅魔不吃家具,意思就是這張卡只需要開專屬,不用到白開家具,紅卡即可畢業(yè)。紅卡30專屬的魅魔即可陪伴你全期,且搭配商人,呆萌+任意其余2個角色,從單隊到多隊,都是上限極高的存在!最重要的是,造價并不高,只需要紅卡魅魔,不用過多的投資。
腰包鼓鼓的你這時候又會說了,有比商魅呆更牛的陣容嗎?
有的有的,大佬里邊請,貴賓一位!如果你有較充足的氪金預(yù)算,那么你一定要試試怨憎魔女——盧克雷蒂婭!讓你感受到真正的彎道超車,真正的氪金體驗,真的以一帶四!不僅能夠讓你彎道超車高速推圖,還能幫你很好的完成秘寶峽灣任務(wù),真的是推圖日常倆不誤。這時候你就會好奇了,為什么只介紹一個英雄,不介紹組合嗎?是的,魔女這卡一張卡就是一個組合,30專屬9紅家具成型之后,其他4個位置你上1級的英雄去送死都不成問題,如果為了追求上限值,可以搭配綠劍+3紅家具的沙雕,綠沙魔女伴你從單隊到多隊!
三、前期較難英雄克制思路
在你推圖的路上是否有很多絆腳石,是否有很多攔路虎呢?雖然敵方的陣容一直在變,但是那些扎心的怪物還真就是那么幾個!今天給大家?guī)淼氖沁@些攔路虎的一些克制思路,希望大家在推圖中可以有所針對!不會被無腦卡關(guān)!
1.亡靈假紫——蒼白(西爾維娜)
當(dāng)對面有蒼白時會對我方布甲角色(就是法師,輔助)造成威脅,一般情況下蒼白跳誰都是直接秒殺的,蒼白跳人是選取隊伍角色防御力最低的角色跳,這些是我們?nèi)藶榭梢钥刂频?,比如蒼白跳我方蝴蝶,我們可以脫商人的裝備讓商人的防御力低于蝴蝶,這樣蒼白的仇恨就在商人了,商人因為自身的4技能可以免疫開局蒼白的秒殺,這樣我們隊伍的蝴蝶就能存活打出控制從而通關(guān)。
2.亡靈角色—骨弓(法瑞奧)
當(dāng)對面有骨弓時,我方角色就會有大開不出來,這是因為骨弓的2技能能減回能,非常惡心,這時候我們可以上小羊?qū)ξ还枪?,賭小羊的2技能魅惑到骨弓,如果魅惑到骨弓了,這樣我方就能開出大招了,或者上鉤子對位,開局鉤住對面骨弓不讓骨弓放出2技能,也能達(dá)到我們的目的。
3.亡靈角色——鉤子(奈拉)
通常對面有鉤子時我們一般用鳳凰,兔弓(游俠類角色對位,讓鉤子鉤),或者用商人被鉤,對面的鉤子我們是躲不了的,用游俠類角色被鉤可以賭閃避(皮甲角色閃避都高)增加存活率。
4.亡靈角色——輪子(甘瑟爾)
輪子跟鉤子應(yīng)付方法差不多,都是用游俠角色擋,不過輪子只是進(jìn)行換位,有時候換過去的英雄并不會陷入很困難的境地,相對于鉤子舒服太多了。
5.高輸出角色(如光女,巫童,女妖等等)
這種角色在對面時一般攻擊力是最高的,能對我方前排造成很大的威脅,這時候我們可以上蝴蝶,棺材,蝴蝶的放逐,棺材的關(guān)人,都是針對對面攻擊力最高的人使用的,當(dāng)對面輸出被我方控制時,我們的勝率就會高很多了。
6.當(dāng)對面有蝴蝶(塔西)棺材(弗克斯)
這些英雄會把我方攻擊力最高的角色放逐了,這個放逐的對象一般是我方主c,這可不行,我們可以上兔弓,因為蝴蝶放逐(棺材關(guān)人)都是針對攻擊力最高的角色進(jìn)行的,兔弓是全角色基礎(chǔ)面板攻擊最高的,只要上兔弓就能穩(wěn)吃放逐,非常好用。
7.蠻族角色——獅子
當(dāng)對面有獅子時,經(jīng)常會被除非無敵技能的獅子一打五,這時候我們可以上棺材,鉤子來針對獅子,棺材的大招可以驅(qū)散獅子的無敵,鉤子的大招斬殺也能無視獅子的無敵。
(ps:獅子的無敵機(jī)制其實我們也可以利用,獅子少數(shù)不吃練度就能站前排的角色,雖然只有幾秒,但是也夠用了,能頂住對面非常高的火力)
8.半神角色——天罰(阿塔利婭)
當(dāng)面對對面天罰的時候,我們可以是獅子硬頂,或者用游俠角色(有t1套裝備),頂個幾秒還是沒問題的,這時候隊友可以趁機(jī)啟動。
9.綠裔假紫——老頭(雅頓)
面對老頭的捆人也非常惡心,我們可以用鉤子,跟骨弓處理類似。
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