尋還游戲怎么建造,這個(gè)里面需要自由的建筑,有民房、學(xué)校以及醫(yī)院等,建造自己的豪宅,一步步的建造屬于自己的家園,下面就來介紹下尋還游戲怎么入門。
尋還游戲入門攻略
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一資源。
在相鄰的空閑道路上放燈減刷怪速度
本身意義不大,主要看升級(jí)。
5次搜查后變成破舊的民房,失去價(jià)值。所以升級(jí)要抓緊時(shí)間。
升級(jí)路線:
a. 學(xué)校(+草地)
學(xué)校的作用在剛建起來時(shí)就發(fā)揮大半了。建起學(xué)校時(shí)給一本書,并把草地升級(jí)成足球場。刷出的機(jī)器人可以爆電棍,可以緩解v哥的武器匱乏癥,并加強(qiáng)控制性。足球場自動(dòng)加運(yùn)動(dòng),是一種非常實(shí)用的建筑
推薦度:B
基本一局得起一兩個(gè),但不要多,遺忘可是稀缺資源。
b. 醫(yī)院(五民房(商店豪宅學(xué)校也行)聯(lián)排)
醫(yī)院在舊版是弟中弟,現(xiàn)在由于化工廠的原因抬了一手。
推薦度:B
新人前幾局造一個(gè)刷刷藥,后期就不用建了。開化工廠可以建一個(gè)防止暴斃
c. 豪宅(+水塘)
豪宅目前被暴削,變成了一個(gè)大號(hào)民宅。搜七次,附近戰(zhàn)斗有強(qiáng)力怪參戰(zhàn)。搜完變廢屋
推薦度:C
不要建,不如帳篷,等更新會(huì)不會(huì)加強(qiáng)
d. 商店(+帳篷)
產(chǎn)怪,搜索給倆資源。前中期都很強(qiáng),但后期自己產(chǎn)生的怪很容易陰死面前的帳篷??紤]到帳篷幾乎是強(qiáng)力武器唯一的來源,商店得扣幾分。但現(xiàn)在豪宅削了,商店成了萌新補(bǔ)給荒最后的稻草。
推薦度:B+
不玩帳篷流的話可以改A。補(bǔ)給不夠建議多建(注:豪宅和帳篷條件都滿足時(shí)出豪宅)
d1.露營地(商店+森林) 出怪,每天給一補(bǔ)給。饑荒的終極解法:三露營地。由于新版本食物匱乏,它的強(qiáng)度大大提升。
推薦度:S
除非挑戰(zhàn)自我,不然起碼建一個(gè)吧。
e. 廢屋
沒啥用,三天刷一怪,倆廢屋連一起一個(gè)變垃圾場(估計(jì)是塌了)極限玩家可以用這個(gè)技巧刷垃圾場。
e1.廢屋前加一個(gè)車禍可以變成紀(jì)念碑(其實(shí)就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%
這個(gè)強(qiáng)度見仁見智。好的一方面刷武器更快了,壞的一方面你的背包也更容易爆
推薦度:按需求而定
二、水塘
釣魚圣地,啥都能釣出來。副作用是出怪飛快。
推薦度:B
刷資源建議放拐角,避免刷出豪宅
升級(jí)路線:
水電站(水塘五聯(lián)排):三天自動(dòng)放一個(gè)水塘。由于水塘里啥都有(doge),這個(gè)建筑成了水塘流玩家的心頭好,快速刷出大量水塘衣食無憂。
推薦度:水塘流S,非水塘流D
畢竟拆除比啥都金貴
三、帳篷
過一次發(fā)一個(gè)打怪任務(wù),完成后回來能拿獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)爆書的可能性很高,任務(wù)還經(jīng)常是稀有怪,能爆出光劍、雙刃這種稀有武器。
推薦度:B
不走帳篷核心流意義不大,后期滿地怪和路燈根本放不下去。走流派則要注意建筑間的配合,確保帳篷安全,讓人物飛速成長。
四、車禍現(xiàn)場
劇情解鎖(點(diǎn)幾下v哥),過一次給個(gè)資源,六天刷個(gè)強(qiáng)力怪。
推薦度:D
推劇情拿車時(shí)再帶,本身幾乎是在增加地圖難度。挑戰(zhàn)極限玩法必帶。想建紀(jì)念碑也得帶上
五、警局
劇情解鎖(點(diǎn)幾下柯安娜),放置時(shí)在周圍空閑路面上放上減傷掩體。附近戰(zhàn)斗會(huì)有機(jī)器人參戰(zhàn)。搜一次給個(gè)較好資源。
推薦度:B+
帶柯安娜必帶,保證火力輸出。還能護(hù)帳。
六、信號(hào)站
劇情解鎖(三人集齊)加快出怪,減少怪物血量,屬于刷級(jí)必帶。但與帳篷流矛盾,不能兼得。
推薦度:A
七、工廠
劇情解鎖(打過焊工)搜一次出一金屬或木頭,出強(qiáng)力怪。
推薦度:C
一般在基地升級(jí)期多帶,等不差材料了就可以下崗了。極限玩家必帶。
升級(jí)路線:
化工廠 (工廠+水塘)搜索一次仨物資,被動(dòng)給語藍(lán)以外的角色加感染
推薦度:D
除非挑戰(zhàn)自我,誰帶這個(gè)?物資現(xiàn)在根本不缺
八、垃圾堆
劇情解鎖(有了通訊站)增幅幸運(yùn)與搜查,加快出怪,自身出超強(qiáng)力怪。
推薦度:D
增幅挺雞肋的,幾乎是負(fù)面效果。極限玩家的心頭好。
九、農(nóng)田
放下去獲得1+周圍建筑數(shù)的補(bǔ)給。出怪。
推薦度:D
真的不推薦。補(bǔ)給就一次性。自爆怪堆起來真的惡心人。
十、樹
加血量上限(雙方都加),放三出個(gè)弓箭手,前期有點(diǎn)惡心。
升級(jí):
森林:2*2樹
每天加血量上限(己方),送木頭,每天出一個(gè)忍者。
推薦度:A
原因不用說,不放你只能放草了。注意書的布局,做到升級(jí)最大化
十一、草地
回血加速度
升級(jí):
a. 足球場(草地+民房)
概率升級(jí)運(yùn)動(dòng)技能
推薦度:A+
少年,能多留幾個(gè)就多留幾個(gè)吧。
b. 高級(jí)草地2*2草地
強(qiáng)化血量和速度增幅,每天出個(gè)貓車
推薦度:A
同森林
c. 停車場(草地+醫(yī)院或警局)
隨機(jī)改變一個(gè)區(qū)塊的怪物
推薦度:D
全部評(píng)論