導(dǎo) 歡迎歸來,各位勘探者! 對我們的玩家社區(qū)和開發(fā)團隊來說,這又是非常充實的一周。開發(fā)團隊面對的情況已經(jīng)不像發(fā)售首周那么混亂。我們在這一周繼續(xù)進行優(yōu)化,使服務(wù)器更加穩(wěn)定,并增加了三個新任務(wù)和硬核任務(wù)模式...

歡迎歸來,各位勘探者!

對我們的玩家社區(qū)和開發(fā)團隊來說,這又是非常充實的一周。開發(fā)團隊面對的情況已經(jīng)不像發(fā)售首周那么混亂。我們在這一周繼續(xù)進行優(yōu)化,使服務(wù)器更加穩(wěn)定,并增加了三個新任務(wù)和硬核任務(wù)模式。

在這個過程中玩家社區(qū)給予了強大的支持,你們提供的反饋幫助我們修正了許多重大問題并使游戲更加平衡。你們源源不斷的精彩游戲截圖和在翼星上生存、死亡與應(yīng)對挑戰(zhàn)的經(jīng)歷,讓我們大為驚艷??吹酱蠹以谟瓮孢@個游戲,我們付出的一切都顯得值得了。

改善勘探選擇界面

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

許多玩家都提出難以區(qū)分不同的勘探任務(wù),希望勘探界面能做得更加清晰。除了這個原因之外,我們還剛剛加入了新的硬核任務(wù)模式,我們想保證玩家明確知道他們選擇了何種模式?,F(xiàn)在玩家可以更容易地識別勘探任務(wù)的難度等級,并看到難度的提升具體表現(xiàn)在什么方面。界面上同時也顯示了更危險的任務(wù)將帶給你的額外獎勵,如額外經(jīng)驗值。

三個新任務(wù)

1.水平儀:地質(zhì)調(diào)查

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

任務(wù)發(fā)布者:中泰集團

生態(tài)圈:峽谷

背景:中泰集團正在研究異質(zhì)的形成原理,為此需要峽谷地區(qū)的詳細(xì)地質(zhì)調(diào)查數(shù)據(jù)。

任務(wù):在三處測量地點設(shè)置地質(zhì)測量站與中央上行線路裝置,并將數(shù)據(jù)傳回軌道。 可能需要建造一些建筑,以將地質(zhì)測量站加高到視線范圍內(nèi)。

條件:任務(wù)發(fā)布者將提供測量所需的儀器,但承包人員有責(zé)任確保儀器的安全。

2.地殼隆起: 生物研究

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

任務(wù)發(fā)布者:中泰集團

生態(tài)圈:沙漠

背景:翼星地質(zhì)狀況的變化速度似乎比地球要快。地表改造的失敗使該地區(qū)產(chǎn)生了異常地質(zhì)結(jié)構(gòu),中泰集團需要這種地質(zhì)樣本。

任務(wù):找到并收集地質(zhì)樣本,并將它們安全帶回軌道。

條件:固定酬勞。所有安全和生存的保障均由任務(wù)承接人員自行負(fù)責(zé)。

3.產(chǎn)能提升:儲備物資

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任務(wù)發(fā)布者:中泰集團

生態(tài)圈:多重

背景:中泰集團正在擴建一個軌道空間站,用于容納新的人員。急需原材料。

任務(wù):抵達裝載區(qū)域,建立處理系統(tǒng),在貨艙中裝載要求的資源。

條件:貨物艙將分派至兩處位置。

使角色強行離開勘探的按鈕

在游戲剛發(fā)售的時候,我們在角色選擇界面設(shè)置了一個臨時的“調(diào)試”按鈕,玩家可以利用此功能簡單粗暴地使角色離開勘探,以便之后可以加入新的勘探。由于此功能被濫用且對服務(wù)器穩(wěn)定性造成了一些影響,后來我們禁用了這個功能。但現(xiàn)在它又回歸了。當(dāng)你的角色在勘探中卡死時,這個功能尤其有用。我們十分感謝那些報告了這類事件并提供細(xì)節(jié)幫助我們進行調(diào)查的玩家,阻止這類游戲錯誤一直是我們工作的重中之重。

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

圖像設(shè)置

我們繼續(xù)對圖像進行整體優(yōu)化,并增加了兩個新的顯示設(shè)置選項供玩家選擇并調(diào)試,以便玩家能選擇適合自己電腦的圖像設(shè)置,讓《翼星求生》表現(xiàn)出最優(yōu)性能。

“細(xì)節(jié)層次偏差”設(shè)置選項讓你能夠更細(xì)化控制圖像細(xì)節(jié)和性能速度,此設(shè)置值較低時細(xì)節(jié)會更豐富,但將降低游戲性能。

如果出現(xiàn)顆粒狀陰影,“陰影過濾方法”設(shè)置選項會有幫助。當(dāng)啟用DLSS或FSR時,應(yīng)使用默認(rèn)的PCSS模式。如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺效果,PCF模式可能會有幫助。

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

完整補丁說明

除了今天的內(nèi)容更新和熱修復(fù)之外,這里還列出了本周的前兩次熱修復(fù)的內(nèi)容。

熱修復(fù)版本:1.1.1.89355

修正了有時無法關(guān)閉登陸完成通知窗口的問題。

修正了“常溫保存”天賦不能正常發(fā)揮作用的問題。

修正了變質(zhì)速率的計算方式和顯示方式。

修正了硬核模式森林調(diào)查任務(wù)的獎勵與非硬核模式相同的問題。

修正了風(fēng)暴有時會損壞玩家物品欄中的物品的問題。

對硬核模式沙漠任務(wù)進行了平衡性修正,使其符合硬核任務(wù)模式應(yīng)有的水平。

修正了工坊護甲模塊的耐久度降到零時會毀壞的問題。 不過你仍需要把它們帶回空間站進行修理。

版本:1.1.1.89334

增加了3個新任務(wù):水平儀:地質(zhì)調(diào)查、地殼隆起: 生物研究和產(chǎn)能提升:儲備物資。

為幾個任務(wù)增加了硬核模式,其獎勵和難度都有額外提升。

為勘探細(xì)節(jié)展示添加了額外的信息,包括該特定勘探獲得的增減益效果(額外經(jīng)驗值、額外難度等)。

增加了“細(xì)節(jié)層次偏差”設(shè)置選項,使玩家能更細(xì)化地控制模型的細(xì)節(jié)與性能,此設(shè)置值較低時細(xì)節(jié)會更豐富,但將降低游戲性能。

增加了“陰影過濾方法”設(shè)置選項,使玩家能更好地控制陰影視覺效果。在啟用DLSS或FSR時應(yīng)使用默認(rèn)的PCSS值,但是如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺效果,PCF可能是一個不錯的選擇

在一些消滅任務(wù)中增加了新的誘餌功能。

短暫延長了玩家離開登陸艙后的安全保護期,以保證玩家在離開登陸艙的瞬間不會受到墜落傷害

改進了勘探選擇界面的視覺效果,增加了新模式以突出特殊(異質(zhì))登陸。

改進了任務(wù)選擇界面的UI,以更好反映新的勘探任務(wù)難度的變化

在更高難度下,增加了殺戮名單:消滅任務(wù)中狼的刷新數(shù)量。 發(fā)射臺在高難度調(diào)查任務(wù)中被摧毀后將會重置。

對幾個勘探任務(wù)的登陸計時和難度進行了重新平衡。

修正了一些導(dǎo)致玩家剛進入勘探時就處于受傷或死亡狀態(tài)的游戲錯誤。

修正了地殼隆起: 生物研究任務(wù)中任務(wù)標(biāo)記消失的問題。

修正了重生登陸艙激活時安全保護期未生效的問題。

修正了分成數(shù)份的郵件通知的布局設(shè)計問題。如果郵件不包含物品或獎勵,右側(cè)面板應(yīng)折疊。

修正了在第一人稱視角下,萃取器可能會擋住部分?jǐn)z像機視角的問題。

修正了可以與重生登陸艙交互的問題。

熱修復(fù)版本:1.1.1.89202

修正了某些已購買粉絲典藏版的玩家(與具體購買時間有關(guān))無法獲得典藏版專屬的兩個額外前哨的問題。

熱修復(fù)版本:1.1.1.89157

改善玩家體驗,現(xiàn)在玩家得到完成任務(wù)的通知后可以更穩(wěn)定地返回空間站。

添加了可以在空間站中更改角色外觀創(chuàng)建選項的功能。

調(diào)整了MXC篝火,現(xiàn)在它不會因為雨水而熄滅了。

進一步優(yōu)化了游戲場景,改善游戲性能表現(xiàn)。

改進了有毛生物的性能表現(xiàn)。

改進了部分游戲組件之間的依賴關(guān)系,降低了內(nèi)存占用。

移除了部分原型功能,降低了內(nèi)存占用。

修正了上次更新中平衡洞穴礦石區(qū)域黃金比例的改動并未正確生效的問題。

修正了天賦“新鮮至上”、“沉默之刃”和“園藝專家”未按預(yù)期生效的問題。

修正了天賦“關(guān)燈之后”和“貓頭鷹”并未基于時間變化正確生效的問題。

修正了室內(nèi)會下雪并造成積雪的問題。

修正了可以在多人游戲中復(fù)制物品的問題。

修正了部分UI元素會一直保持可見(即便相關(guān)物品已經(jīng)被摧毀)的問題。

修正了會導(dǎo)致玩家抵達星球后死亡或者丟失登陸艙的問題。

修正了粉絲典藏版會鎖定對所有人開放的前哨地圖的問題。

修正了“雙倍樂趣”提供的額外箭矢可以被拾取的問題。

修正了多人游戲中的玩家有時無法在世界中進行采集或互動的問題。

修正了擊殺特寫未按預(yù)期生效的問題。

修正了扭傷減益有時會導(dǎo)致錯誤和/或無法正確生效的問題。

修正了縫合工具沒有正確圖標(biāo)的問題。

修正了縫合工具在世界中無法正確顯示的問題。

修正了任務(wù)深層礦脈:提取中部分玩家無法完成最后一步的問題。

修正了受到天賦加成的建筑組件在重新加載或拆分后仍然會保留加成后狀態(tài)的問題。

修正了玩家無法通過Ctrl+點擊鼠標(biāo)將資源快速轉(zhuǎn)移到登陸艙的問題。

修正了最近后端改動之后,部分角色失去了外觀自定義選項的問題。

修正了打?。∕XC)箭矢經(jīng)常無法與障礙產(chǎn)生碰撞的問題。

修正了玩家在降落星球之后無法使用彗星煤炭的問題?,F(xiàn)在玩家可以購買彗星煤炭,但需先通過右鍵菜單將其分離,然后再用作燃料資源。

修正了獵槍的可用彈藥類型中有燧石箭的問題。

修正了在重新載入任務(wù)進度時,雷達顯示器不會顯示完成百分比的問題。