導(dǎo) 作為兩屆TGA最受期待游戲獎獲得者,宮崎英高新作《艾爾登法環(huán)》將在2022年2月25日正式與玩家見面,而在近日接受EDGE雜志采訪時,宮崎英高回答了幾個關(guān)于《艾爾登法環(huán)》游戲設(shè)點的問題,譬如為何沒有玩...

作為兩屆TGA最受期待游戲獎獲得者,宮崎英高新作《艾爾登法環(huán)》將在2022年2月25日正式與玩家見面,而在近日接受EDGE雜志采訪時,宮崎英高回答了幾個關(guān)于《艾爾登法環(huán)》游戲設(shè)點的問題,譬如為何沒有玩家可佩戴的戒指?以及分享了自己對這款作品的看法。

宮崎英高解釋《老頭環(huán)》無“戒指” 騎馬沒有任何加成

宮崎英高表示這么做有幾個原因,“首先,我們在之前的游戲——特別是《黑暗之魂》——對戒指進行了很多探索,作為護身符使用。所以我們想以不同方式,更多種類來設(shè)計這次的護身符。其次,本作中戒指確實以物理“指環(huán)”(finger rings)的形式存在,但更多是作為參與故事和獨特角色事件的獨特物品。因此,我們希望其在《艾爾登法環(huán)》世界中有特殊的定位,而且從設(shè)計角度來看,它是與護身符不同的東西。"

宮崎英高解釋《老頭環(huán)》無“戒指” 騎馬沒有任何加成

緊接著宮崎英高說《艾爾登法環(huán)》算是他心中理想的游戲,但他可能不會玩。因為他花了很多時間去制作這款游戲,所以不會有新鮮感覺,也不會得到作為新玩家將要經(jīng)歷的任何未知體驗。但《艾爾登法環(huán)》肯定會讓一眾冒險家滿意,這要歸功于FromSoftware在游戲里融入的多樣性。

宮崎英高解釋《老頭環(huán)》無“戒指” 騎馬沒有任何加成

“我們想創(chuàng)造這個世界,它充滿了探索未知的樂趣。所以我們?yōu)槊半U家們創(chuàng)造了許多誘人的東西,準備了許多神秘場景,讓玩家在閱讀或聽說后想去尋找、想去探索。多樣性是我們在制作該作時努力追求的目標(biāo),我相信我們已經(jīng)成功實現(xiàn)了?!?/p>

在采訪中宮崎英高還透露了其他一些消息,比如騎馬作戰(zhàn)不會以任何方式強加給玩家。它應(yīng)該被看作是眾多策略中另一種可行的策略。