導(dǎo) 《真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)》有哪些屬性?在真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)這款游戲中,很多玩家不清楚有哪些屬性,下面為大家?guī)?lái)了真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)全屬性攻擊效果分享,一起來(lái)看看吧。 真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)全屬性攻擊效果一覽 ...

《真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)》有哪些屬性?在真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)這款游戲中,很多玩家不清楚有哪些屬性,下面為大家?guī)?lái)了真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)全屬性攻擊效果分享,一起來(lái)看看吧。

《真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)》全屬性攻擊效果分享

真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)全屬性攻擊效果一覽

火屬性

1.觸發(fā)火焰特效的時(shí)候會(huì)造成傷害。

2.著火的敵人撞擊到地面的時(shí)候會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)周圍的敵人造成傷害。

3.爆炸的傷害隨著屬性等級(jí)增加。

火屬性打據(jù)點(diǎn)清怪的時(shí)候蠻好用的,當(dāng)你使用"觸發(fā)攻擊"的時(shí)候,你周圍會(huì)觸發(fā)一堆爆炎,被爆炎上到狀態(tài)的小兵,通常在你招式收尾都會(huì)觸發(fā)"撞擊",然后就一堆小兵發(fā)生爆炸把其他周圍你沒(méi)打到的小兵都炸死。

冰屬性

1.有機(jī)率會(huì)凍結(jié)敵人 (敵人會(huì)不能動(dòng)一段時(shí)間)。

2.當(dāng)你使用 "反應(yīng)攻擊" 命中凍結(jié)狀態(tài)中的敵人,會(huì)造成巨大傷害并且解除凍結(jié)狀態(tài)。

3.被凍結(jié)過(guò)的敵人會(huì)有一段時(shí)間免疫凍結(jié)。

4.當(dāng)你使用2觸發(fā)的巨大傷害,會(huì)隨著冰凍的屬性等級(jí)而提升。

冰屬性打修羅模式的時(shí)候,針對(duì)武將來(lái)說(shuō)還蠻好用的,主要是用來(lái)減少敵方武將的攻擊頻率,可以讓你本身安全一些。

你如果會(huì)算敵方武將自然解凍時(shí)間的話,你可以持續(xù)COMBO直到在解凍之前打出 "反應(yīng)攻擊" 來(lái)觸發(fā)大傷,這樣做常??梢园褦撤轿鋵⒅苯哟虻竭M(jìn)入用反應(yīng)攻擊可以直接處決的狀態(tài)。

風(fēng)屬性

1.使用觸發(fā)攻擊的時(shí)候會(huì)放出真空波 (真空波本身有傷害)。

2.第二個(gè)特色的原文介紹是 "真空波が出ている間に回避をすると真空波で敵を吸い寄せる",這段我有點(diǎn)搞不太懂意思。

到底是說(shuō)真空波放出的時(shí)候,在消失之前如果使用迴避可以觸發(fā) "吸人" 的效果,又或者是真空波放出的時(shí)候,在消失之后如果使用迴避可以觸發(fā) "吸人" 的效果。

3.隨著屬性的提升真空波的距離會(huì)變長(zhǎng)。

風(fēng)屬性用觸發(fā)攻擊打出真空波的時(shí)候,有一點(diǎn)要注意,真空波會(huì)把敵人強(qiáng)制打入進(jìn)入"浮空狀態(tài)",所以你用觸發(fā)攻擊發(fā)出真空波以后,后面的流水攻擊如果太快出來(lái)的話,一律都是進(jìn)入空段。

這背后代表什么意義呢?當(dāng)你用觸發(fā)攻擊中段把敵人打暈接流水(地面連段),當(dāng)你用觸發(fā)攻擊下段把敵人打倒接流水(地面連段),原本應(yīng)該是以上這種COMBO過(guò)程的連招,全部都會(huì)強(qiáng)制變成空段....

如果你不想玩空段接招的話,風(fēng)屬性要斟酌使用,不然很多武器的地面連招會(huì)打不出來(lái)。

雷屬性

1.你的攻擊速度會(huì)隨著閃電屬性的提升而增加。

2.閃電特效持續(xù)打在敵人身上會(huì)有 "充能" 的效果,最后敵人身上會(huì)有觸電狀態(tài)。

3.當(dāng)你使用 "流水攻擊" 命中觸電狀態(tài)的敵人,會(huì)有額外的閃電傷害。

4.閃電傷害隨著屬性等級(jí)提升而增加。

雷屬性在一些攻擊速度快,或者是段數(shù)高的武器上很好用,打著打著你會(huì)覺(jué)得自己像超級(jí)賽亞人一樣,這個(gè)屬性大幅提升combo的爽度...真的不開(kāi)玩笑!

斬屬性

1.造成無(wú)視防御的傷害。

2.會(huì)有一定的機(jī)率秒殺小兵等弱小單位 (據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)、齊射兵長(zhǎng)、攻擊兵長(zhǎng)、妖術(shù)兵長(zhǎng)那種)。

3.當(dāng)你使用能夠引發(fā)斬屬性效果的攻擊之后,你如果使用閃避的話,會(huì)觸發(fā)"殘影"的效果。

附上原文的解釋 "斬屬性で攻撃中に回避すると殘影アクションに変化"(這東西不知道是不是只有耍帥用,還是說(shuō)有什么其他特效...更快速閃躲到位后可以接combo ? 這東西要實(shí)際去測(cè)試才知道到底有什么奇效)。

4.隨著屬性等級(jí)提升斬屬性的攻擊傷害會(huì)增加。

毒屬性

1.使敵人中毒并且造成持續(xù)傷害。

2.用 "反應(yīng)攻擊" 命中中毒的敵人會(huì)觸發(fā)毒爆,這效果會(huì)使周圍的敵人也都中毒。

3.中毒后的持續(xù)傷害隨著屬性等級(jí)而增加。

以上就是關(guān)于真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)全屬性攻擊效果的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲有幫助。

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